我不算游戏党但是第二银河手游是我坚持的最久的一个游戏。
第二银河
抗性减伤在这个游戏中是十分核心的一个资料,在游戏中所有的舰船都只有足够的肉才能够扛得住越多的输出,下面小编引发的就是第二银河抗性减伤结果计算的全体资料,但愿大伙儿能够从中找到最符合自己档位。
抗性减伤的结果与叠加
一、基本结果
以一部分拥有标志性的DPS资料为例:(绿色地区为实际DPS)
二、减伤结果计算
[秒输出计算公式]
受到的每秒总输出=A+B+C+舰防炮的秒输出
A=眼前兵器轮射总输出÷发射时间×电磁输出分散百分数×该类兵器数目×(1-敌方电抗百分数)
B=眼前兵器轮射总输出÷发射时间×动能输出分散百分数×该类兵器数目×(1-敌方动抗百分数)
C=眼前兵器轮射总输出÷发射时间×热能输出分散百分数×该类兵器数目×(1-敌方热抗百分数)
比如:我佩戴了三门激光炮(输出分散:动/热/电=20%/70%/10%),每门炮轮射总输出20000,延续照射20秒,舰防炮秒输出100,敌方的动/热/电抗区别为90%/85%/70%,那么我酿成的秒输出为:
1000×0.1×3×0.3+1000×0.2×3×0.1+1000×0.7×3×0.15+100=565
[总输出计算公式]
总输出=秒输出×攻击时间
[抗性叠加的计算]
受组件、科技、脑插、招式、舰长招式书、装置影响,详细提升结果跟着眼前抗性的累加而递减。
手游我推荐一波,辐射岛,方舟进化。