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崩坏3伊甸双星实战评测及重力锁锁盾机制介绍

发布:2020-05-26 09:52:55 人气:1025 评论:13

  崩坏3


  伊甸双星当作崭新的神之键兵器当然是有许多人都在注意的,特别是在这个兵器中又有着一个崭新的招式机制重力锁,这是一个十分有意思的援助招式,在击破对手的护盾后,可以迟延护盾的恢复时间,下面就是详细的介绍了


  招式剖析


  主动招式-禁果


  兵器主动判定机制在于对手受到攻击后是否生存护盾。举几个容易实例






  1.对手自身拥有护盾,而且在受到主动后破盾,那么会锁盾三秒、施加软弱而且提高全队物理输出。


  2.对手自身拥有护盾,在受到主动后没有破盾,会施加一个7秒的迟延炸弹,而且在队员将其破盾后引发锁盾、软弱和物理输出提升。


  3.对手自身不拥有护盾,重力炸弹直接爆破对对手施加软弱并提高全队物理输出。




  这个护盾并不包含量子护盾、海姆达尔的护盾等特别护盾,但值得一提的是可以锁刚才在17章的荒凉之城出现的次数盾,这关于将来或许出现的对手有必然战术意义。


  因为兵器主动自身关于护盾有必然的输出提升,但关于自身不佩戴攻击装备的援助人物,主动的破盾结果并不佳。越多的是预先挂上重力炸弹,在主c击破对手护盾或许7秒后立即可以吃到65%的9秒软弱和物理输出提升。因为重力炸弹的输出渠道是援助人物,因此重力炸弹爆破可以迟延挂叶采章、水球、泳、牛等。但这部门软弱用惯例的扩软弱伎俩(时断、女王闪避等),扩的结果并不显著。


  因为主动所需的sp仅为6点,较为符合sp急缺的印记战场中运用。而且在神恩不开大的流程中,备力和qte都只可酿成50%的软弱,而这把兵器可以用较低的sp耗费,给对手挂上延续时间长达9秒的软弱。比如在惯例的律山紫打地藏的流程里,女王就不用佩戴贝下或是懒惰下获取sp,仅仅用山吹的盾反和闪避恢复的sp便足够施放主动了。

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 13条评论 正序查看
2020-07-17 03:21:33

游戏玩了不知道多少了,唯独崩坏3手游从开服至今从来没有断片过。我只能说是动作游戏中的一股清流!

2020-07-11 17:13:23

真的是坑钱游戏,互动性几乎没有

2020-07-06 18:16:26

崩坏3手游怎么说呢,是一个非常完整的动作游戏。就是该有的都有了,甚至说比一般游戏做的更加用心。

2020-07-05 11:38:59

崩坏3伊甸双星实战评测及重力锁锁盾机制介绍真是干货啊!!!

2020-07-04 06:00:11

崩坏3手游的难度太大!一开始简直就是劝退

2020-07-02 05:19:16

我觉得崩坏3手游还行,我觉得这个游戏有优点也有缺点,可以让自己多一些好友和一些知心的朋友,大家一起玩样子就不显得孤单啦。

2020-07-01 06:00:07

emmmmm,怎么说呢?当初是跟着同学玩的,一开始玩崩坏3手游很开心,每天都聊会儿!

2020-06-29 10:10:19
万水千山总是情,就问蜗玩行不行!
2020-06-21 12:44:32
游戏大佬出何处,电竞黄埔蜗玩族
2020-06-17 02:04:56

网站里喜欢带节奏的玩家太多了,一有风吹草动就开始发功了,难顶!

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