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魔兽世界:狂徒大米腐蚀抉择攻略

发布:2020-05-26 13:28:15 人气:1014 评论:12

  腐蚀是这版本的关键,曾经的大米毕业是双莱登+7龟裂,在龟裂砍了35%后,裂口一片哀嚎,(我也堕入了渺茫,我的三件龟裂啊!!!)除了双莱登毋庸置疑肯定是要带的(要是有的话,我就没有),仅剩腐蚀带什么就成了问题,贼区长期在商量,如今还没有一个终极结论。


  我察看有如今有几个流派,一个是堆暮光拉满,一种是堆暴击爆伤,最近还有一种堆爆伤的说法,关于暮光/暴击/爆伤,我做了一个模拟剖析三者的干系,和我的结论,如察觉有异议处,共同商量,望请喷。


  前提的前提,咱们把一次大米当做巨大样本(普通大米全程都一亿多输出也差未几了),一切都是可以达到盼望的。






  尝试中出现的名词诠释:




  PS:装备暴击%:从装备获取的暴击(来源提升前的)。


  引发暴击%的获取:


  每私人物装备各种各样,下面是我的人物属性和尝试方式


  1.单个头领木桩1亿输出,正常攻击,正常roll buff


  2.珊瑚20s自动插拔,平均buff,更逼近大米


  3.为了不被腐蚀打死,我把腐蚀降到了0


  4.尝试时不运用寇仇,幸免影响结局(主动寇仇的25%暴击是不吃来源的,不过被动的叠层可以)


  因此附加暴击来源为:兵器附魔,珊瑚饰品,被动寇仇,尝试结局如下:






  由结局可知,普攻暴击比面板多了10%,招式因为有骰子暴击buff,也是不吃来源的,而且数目少于普攻,故不参照,咱们只看普攻,这10%就是附加吃全来源的藏匿暴击了


  算法说明(对照多,可以直接下跳表格)


  咱们用一个简朴模型来阐明算法,基于它来完善实际状况


  假定原始输出为1,攻击100次,暴击为40%,来源为12%,爆伤为4%(均用3级-20腐蚀)


  那么咱们有40次酿成2点输出40*2=80


  仅剩100-40=60次酿成1点输出60*1=60


  正常总输出为80+60=140


  暴击收入+递减很轻易明白,没必须分这么细,我把他拆开了统计是为了后面的细算。


  有来源提升(20腐蚀)


  那么咱们有40*112%=44.8次酿成2点输出44.8*2=89.6


  仅剩100-44.8=55.2次酿成1点输出55.2*1=55.2


  总输出为89.6+55.2=144.8,晋升(144.8/140)-1=3.42%


  有爆伤提升(20腐蚀)


  那么咱们有40次酿成2点输出40*2=80,此输出被放大 80*1.04=83.2


  仅剩100-40=60次酿成1点输出60*1=60


  总输出为83.2+60=143.2,晋升(143.2/140)-1=2.29%


  双提升(20腐蚀,10来源6%+10爆伤2%)


  那么咱们有40*106%=42.4次酿成2点输出42.4*2=84.8,此输出被放大 84.8*1.02=86.496


  仅剩100-42.4=57.6次酿成1点输出57.6*1=57.6


  总输出为86.496+57.6=144.096,晋升(144.096/140)-1=2.93%


  上面的实例是按1:1配置来源和爆伤腐蚀的,可以看出收入比纯暴击低,纯爆伤收入高,简朴来说来源晋升数目,爆伤晋升质量,相受益彰。


  有没有一个比例使得收入最大化呢,见下面表格和曲线,此表格将上面表格中一切名词都思考到了。




  上表可见:140腐蚀值时,暴击/爆伤=90/50,收入最大,每点晋升[ b]0.2513%/*论坛code b not match*/ 0.1761%。


  对比暮光炮:关于炮这个物品十分看脸,要是有人说我占比过40%都不惊喜(那你打的得有多低啊),因此下面案件仅供参照。


  曾经有一次庄园,恰好10w秒伤,总伤13410w,4级炮100腐蚀,输出占比12.9%,1730w,这数值我以为是挺正常的,就拿它来换算,输出占比12.9%,相对晋升14.8%,腐蚀100点,每点晋升0.148%,低于暴击组合。反推要是要达到暴击组合收入 0.2442 0.1761%(100腐蚀下的数值),有2种状况:


  1.4级暮光炮要占比17.6%,打2057这关于贼来说挺难的,不是人力柱,至少我的4级炮庄园没上过2000w,以前2级炮全程500w的时候都有。


  2.你全程打了 6.57w 7.32W秒伤,总输出 8814w 9824W




  结论:


  1.同腐蚀值的来源+爆伤组合收入大局部状况比暮光炮高,因为暴击暴伤是按比例放大你的输出,你输出越高,收入数值就越高,除非全程欧皇或许基本DPS低(7w以下?)


  2.各种各样腐蚀值的来源/爆伤最好收入比例列表如下,这是基于我盗匪面板41暴击的资料,暴击关于比例的影响不大,懒人可以直接用。


  3.140满腐蚀是减去双莱登时,保证55不引发壮美幻象的,要是堆的越多,与暮光炮的差距只会越来越大,因此不影响结论。


  面板40+暴击,有珊瑚。最好腐蚀比例90/50,不过这样位置不足,因此取第二100/40 也就是5个3级来源,2个三级暴伤。

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 12条评论 正序查看
2020-07-13 20:36:59

没有比魔兽世界更良心的端游了,画质表现出色,全屏效果非常的牛逼,全程手动操作,非常符合魔幻风格

2020-07-12 01:47:54

哈哈,端游的游戏啊,以前玩端游的时候就体验到这公司的游戏有多么氪金了!要一直不停的氪金,稍微停一点就跟不上了

2020-07-09 22:50:02

国内游戏还是以圈钱为主……有一说一,中国游戏做得是真的差,投入极低

2020-07-09 11:33:23

你们在游戏交易中有遇到骗子吗?

有蜗玩游戏交易平台,再也不怕骗子老!

蜗玩加油!

2020-07-05 18:31:09

惊雷。我通天修为加紫金锤,

2020-07-02 19:57:40

魔兽世界的画风很不错,玩法也还行,后期吃相难看,平民玩家止步英杰

2020-06-29 19:04:30

哈哈,端游的游戏啊,以前玩端游的时候就体验到这公司的游戏有多么氪金了!要一直不停的氪金,稍微停一点就跟不上了

2020-06-28 14:46:34

魔兽世界最完美的地方就是策划够用心,这个是个很现实的游戏,我认识的好友里有10多岁的小朋友,也有40岁的老大哥,他们的目的很简单,玩游戏,玩开心,而这个游戏都让他们满足了!

2020-06-27 05:50:08

玩法介绍逛了一圈,暂时先冒个泡吧,证明我还活着!

2020-06-26 16:04:09

RPG类型的游戏我一直都喜欢,食之无味,弃之可惜。

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