我到现在还没看懂,是游戏玩我,还是我玩游戏?还是吃饭睡觉打豆豆吧................
“没有所有一个英雄可以陆续6、7个版本被评上T1英雄,但有许多英雄一直被评为T5级别英雄”
LOL当前版本最强的两个打野英雄就是男枪和艾克了,他们都有一个同一个的特征:只要有装备,输出就会高到离谱。男枪比艾克打野更厉害一点,男枪刷野基础的都是无伤的,刷野速度也不久,然而男枪的胜率没有艾克高,主如果亮相率把男枪送上打野“一哥”,但是在10.11版本当中男枪就会被衰弱了,到时候艾克不了解有没有机遇登顶,大热的打野,10局游戏8局都有他们,衰弱也是正常的。
说句心里话:男枪、瞎子、艾克等等热门高的打野,无论如何去衰弱他们的亮相率仍是高的,由于许多玩众都把他们作为“信奉”英雄,除非从事莫大的衰弱,那种改体制的衰弱。
反观望看我的冷门打野英雄,阿木木、龙龟、乌迪尔等等,玩众不乐意玩,上场就回来吊打,搁谁谁都不想玩。策划师似乎不乐意去更改加强他们一样,破罐子破摔。其中就有我初中时期最热爱玩的打野英雄,蔚。我看了下蔚在一国服的胜率和亮相率,“拳姐”蔚亮相率倒数第9、胜率倒数第二,真的是惨不忍睹。
蔚属于一个老英雄了,她给我的记忆十分深切,由于在我初中的时候,我特殊都热爱运用她打野,和好友们共同当真具体的计算蔚和队员如何在20分钟时候偷掉大龙,想想就缅怀。
当初的蔚在野区是横着走的,完全不虚什么盲僧和螳螂,由于W三环破甲在初期真的很顶,输出十分高,Q招式的高额攻击加上大招的不乱控制让蔚成为当初的一个既有输出又有控制的打野英雄,大大热算不上,但5局至少可以碰到1局,例如今的状况好多了。
那么是什么缘由致使如今的蔚如斯之弱呢?很简朴:不断地有新英雄参加同盟。不了解大伙儿玩过蔚打野没有,初期刷野什么的并没有太大问题,问题就出如今招式上,Q固然输出高,然而命中率低,如果蔚初期Q命中不了,那就是一个垃圾,gank胜利率为0,完全抓不到人,Q不命中蔚也没有输出,化成一个“超级兵”。
这时有人就会说那不是还有大招嘛,我敢说蔚的大招在英雄10曾经用来抓人十分的不错,一但到了略微后期一点的局,她的大招就是冲进去送人头,完全发扬不出什么作用,控制也只可控制一个,招式抨击速度太慢了,给了对手很长时间的反响时间,看看泰坦大你们就懂了。
紧接着形形色色的新英雄渐渐踏入LOL,蔚的招式体制在之后的新英雄眼前显得那么落后,就例如之后参加的青钢影,E招式和如今蔚Q有“异曲同工之妙”,都是位移加抓人,然而你看看青钢影的,不需要备力还能勾墙,不比蔚的Q强的多,还有就是大招,青钢影的大招局限C位太轻易了,闪现、等等所有位移招式都躲但是青钢影的大招,比蔚跨入送强的许多。
这就致使蔚在当前版本的资料很差,几乎没有什么玩众会再去玩这个英雄了,在灵巧、新出的英雄初期,蔚太弱了,淘汰也是意料之中。
招式体制问题实在是同盟广泛生存的问题,两个英雄的招式体制太类似的就会大大衰弱LOL的可玩性,我感受以如今蔚的趋向她跟有或许会被重做。
腾讯的游戏全是这种画风,看够了