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开局一把剑全流派汇总推荐攻略及玩法心得分享

  开局一把剑流派才是这个游戏中最重要的资料,只有好的流派才能够匡助咱们越发赶紧的通关,如今大伙儿的钻研是对照的具体的,下面就是开局一把剑全流派汇总推荐攻略,共同来看看有什么样的流派值得咱们挑衅。


  首先最佳在十强步就确定好流派,流派梗概有:魔法流,爆杀流,防反流,普攻殊效流,号令流。


  确定流派非常重要,由于有些卡牌,装备会彼此冲突,例如你确定要打护甲反伤流




  (关键卡:尖刺护甲)


  


  然而却带了号令的卡,那么怪就不会打你,也就没有反伤了


  或许带了闪避,也受不到输出。


  那就陈列一下我钻研出来的任何流派吧。


  魔法流----火法(易暴毙)


  关键招式就是火系魔法,火系魔法有迸发有维持,全点智力,一件书一个法杖,两个魔戒一个魔法甲,哪个智力加的多带哪个。


  优势:成型轻易,迸发高


  不足:轻易暴毙


  魔法流----眩晕电法(很吃属性和装备)


  关键是眩晕的电魔法,吃灵敏,减CD,兵器用双手电法杖


  可选敏系装备,成型了对面就动不了了。


  优势:稳通关,协同偷属性偷的快


  不足:难成型,吃速度


  法师流----法反流(吃装备)


  关键装备是带“火焰护身”的防备装,该属性会依据智力对仇人酿成灼烧输出,卡牌带加盾,装备主智力辅防备,智力高了烫人很疼。


  优势:打不死


  不足:打不死


  爆杀流:气力流(续航差)


  好多别的攻略都有,就是主气力,一刀一个小怪两刀一个boss


  优势:爽


  不足:易暴毙


  爆杀流:忍


  关键卡备力,带点防装,卡,开自动去拿瓶水喝,回来关个自动,就过了。


  优势:无


  不足:无聊


  防反:护甲反


  照我上面那张截屏带,随意过,加点主气力,装备带加护甲的,关键卡尖刺护甲


  优势:无敌


  不足:无,就是初期轻易被毒死


  防反:盾反


  带加盾的卡,再带一张盾牌勐击,就完事了


  优势:无敌


  不足:无聊


  普攻殊效:毒贼


  用卡牌被动与匕首被动叠毒,主灵敏,必然要闪避,否则会暴毙。


  优势:快活


  不足:弱


  普攻殊效:削蓝


  关键是削蓝的卡,主敏,要闪避


  普攻殊效:眩晕


  懒得打字了,普攻殊效流都差未几


  号令流:(懒得打字了,召就完事了,过不了源初,别想了,挺快活的,召就完事了)

 发表回复
 15条评论 正序查看
2020-07-14 11:30:27

给人感觉就是无趣……

2020-07-13 12:55:57

有点意思的游戏,但闪退很多,更新后少了一些但还是闪退

2020-07-13 03:45:25

刚才看了个新闻,说母女两代都是空姐,不知道这个有什么好牛的,才母女两代而已!我们家祖宗十八代都是农民,我也没有拿出来炫耀过!我骄傲了嘛?我膨胀了嘛?

2020-07-10 00:06:12
妙啊!
2020-07-06 01:02:55

这玩法让我晨勃了很久,久久不能忘怀!

2020-07-04 22:45:19

世界上最有钱的人是奥特曼,

因为所有取款机上都印着他名字的缩写“ATM” 。

2020-07-01 08:06:24

为什么现在的手游全部都是画皮游戏,玩家一看就知道了还想着糊弄谁?

2020-06-29 22:08:54

目前来看开局一把剑手游可玩性还是挺高的

2020-06-26 03:43:15

有点意思的游戏,但闪退很多,更新后少了一些但还是闪退

2020-06-25 15:05:17

做个好游戏工作室的游戏玩个锤子哦

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