游戏模式老套,画质感人
绝悟ai是一个脑袋操纵五个英雄,且掌控英雄并不畅,还漏兵漏野
首先,绝悟ai是一个脑袋在操纵五个英雄,并且掌控英雄实在并不畅,还漏兵漏野,有时会站在原地左右晃来晃去,一眼就能看出是人机。而人类玩众是五个脑袋在掌控五个英雄,每私人对英雄的操纵都没问题,对线也能单杀人机,可是人类天性的问题却很显著,说白了就是单排谁也不待见谁,队员爱死不死。所以就连人机这种刻板甚至有些憨的操纵,都可以赏玩过几千场天梯的玩众吊起来打!
人机从不做决议,能推塔就推塔,清完兵线就会立刻参团抓人。人机也不跟你赖线,不或许像自己憨批队员那样非要把和自己对线的英雄单杀掉,以获取自豪感。人类玩众老是在做自己的决议,并且通常是不对的决议。人类总想秀操纵,在回放中有时分明该打团,而队员却想想着偷掉对手高地不参团,成果致使团战绝对性的输掉。有时候分明有兵线上风,而队员想要秀操纵成果一换一,而这是个滚雪球游戏,人机不会犯不对,所以总能稳定的滚雪球。AI阵型:貂蝉赵云张飞老夫子李元芳。他们计算得很准确,如果要打必须是三私人以上。
我还在边路二塔被强杀过,一塔有兵线李元芳强压,赵云带着貂蝉从红野区包过来碰到刚才重生的我,然后一顿毒打。还有一局是咱们正面抓到机遇强开到貂蝉和赵云,并顺当打了一轮二换四的团战,正筹办压高地时发掘老夫子在偷高地,看到橘子回去了就没管,等发掘橘子打但是的时候已经晚了。然后水晶没了。不得不说它们招式输出真的计算得很好,在咱们有兵线强压高地的时候老夫子还能心平气和的带线牵制,如果正常玩众肯定早回家去了。这AI确实很强,但我觉得仍是玩众更强,仅是路人局没有协同,AI固然计算强,但终究仍是没有情愫的机器。有一部分套路是计算不出来的。
有没有什么搬砖的游戏
是真的太无聊了,肝点无所谓,不是回合制的就好了