我不知道你们现在是什么情况,反正我越玩越压抑
明日方舟新版六星幻神如何玩?在明日方舟中,长期流传着六星幻神的传奇,星熊不硬,夜莺奶少,银灰面板差,就算落地真银斩也是脆了直接互殴。可是,跟着一个个版本的升级,在新版游戏里,六星幻神干员新白叟物强度不一,培育自己的幻神人物,还要上手就和养儿童一样令人发疯,因此此次引发了新版六幻神的玩法简介,让众多玩众参照一下。
1、银灰(真男人)
定位:远攻近卫;
凸起招式:真银斩
攻击面板凸起;天赋直接/间接巩固攻击
真银斩(决战招式):过千的物伤;攻击多名敌方单元,联合能够攻击空中单元的特质且延续时间长。
实际结果:能够等闲斩杀绝众多数单元/boss,直至面临A+物抗时才显得有所乏力(参照剿灭的龙门市区),站线负责高压时赶紧的物伤清场,或是专三的工具攻击都是银灰的绝活。
2、赛蕾娅(莱茵拳皇)
定位:医疗重装;
凸起招式:急救/药物搭配
攻击/防备倾向显著,有必然的功能性
急救(决战招式):在糟糕境况下的通用伎俩,运转快且回HP大,能够充能多次预防周围干员暴毙,但碍于范畴有限,关于以本身为中央,3 ×3范畴外的低血干员不能获得医疗。
药物搭配(日常招式):大范畴的全部回血结果,量固然可观但运转速度略慢,引发体制容易(范畴内有怨恨血的干员就会引发),加上不能充能,因此不符适用于高压状况。
实际结果:不管高压仍是日常都有能够有效应对的招式,但是其作用在危机合约的高难度危构架卡中特别显著,
阅历过两次危机合约的验证的,公认的“永远的神”,但因为当作奶盾,防蓄力极限有限,因此通常不放在有高伤敌方精英单元途径的途径上。
3、能天使(天使抛光机)
定位:单个高速狙;
凸起招式:扫射模式/过载模式
攻速/体力值/攻击力凸起;天赋直接/间接的巩固攻击本事
扫射模式/过载模式:可控性相反,前者可撼的物抗值比后者略高,但后者因为每次多1次攻击,且缩短攻击距离,
因此当面临比两者攻击力都要低的敌方物抗单元时,后者的攻击本事将越发强势。
实际结果:需要依据不一样要求从事公道转换佩戴,若为缓解开局负担或是击杀boss(boss通常有罚站时间)或许已经专三就建议后者,
不然建议前者,不然很或许会出现提早或是过晚开招式的状况,致使严峻的攻击挥霍。
4、艾雅法拉(小绵羊)
定位:伪群法;
凸起招式:点燃/火山
天赋攻击直接/间接巩固攻击本事
点燃(日常招式):借助高倍率、高运转与群伤减弱特质在日常劝退其他任何单法(可怜的驴……兔兔),
想要做伪群法的独享必带招式,具有延续清场与必然水平的迸发结果(如攒3次然后连着放的夺命3连)。
火山(决战招式):法伤版真银斩,结果相仿,且因为魔法输出具有保底体制,因此每次在面临高额法抗时也能有所输出。
实际结果:能够赶紧击杀绝众多数敌方单元,但对付A+及以上结果就对照有限了(参照危机合约荒凉步履),
需要依据实际状况从事招式佩戴,通常就是高压则火山,中低压则点燃。
5、伊芙利特(小火龙)
定位:特化群法;
凸起招式:炎爆/灼地
攻击特殊凸起;天赋间接增强攻击本事。
炎爆(日常招式):联合天赋物法双削,联合本身攻击面板的攻击堪称来就乱杀,且可存储次数多使其能够在面临敌方一时难以秒杀的精英单元时,陆续的开释对其酿成数以千记的法伤以延续的物法双削。
灼地(决战招式):联合天赋大面积度减弱敌方式抗,延续攻击已然打消攻击距离,招式期间内的攻击强度谁用谁了解,即便是爱国者(7-18的boss),最后也将为之跪倒。
初期培育建议: T1:艾雅法拉、能天使 T2:银灰、赛雷娅 T3:伊芙利特 后期高压实战: T1:赛雷娅 T2:银灰、艾雅法拉 T3:能天使、伊芙利特(如若有适宜地貌可以排到T1)
总结:
以上是舟游以来长期稳居幻神位固定的五位,其中赛雷娅、能天使与艾雅法拉在精一后就将开启蒙力,而银灰与伊芙利特则需要精二,
其中伊芙利特还因为范畴的特化性而不符合日常运用与初期培育,但其幻神位却也依然是不争的事实,假如你有的话,那么不要因为,除小火龙以外,初期拿到就可以开启练了。
没怎么接触过放置类游戏,但明日方舟手游这个游戏让我喜欢上了这类游戏!