说实话,山海镜花手游第一印象氪金又氪命,尤其晚上7点15分到9点半的家族活动,直接就劝退了成家立业的人,谁会在陪家人的黄金时刻,玩个jb游戏,这是这游戏策划最脑残的行为。
山海镜花良多玩众不了解如何选取赤芒套和锁云套,这两表面引发的增幅类似,所认为了得出一个对照准确的结论,就有必须对这两个从事一个具体的对比,下面的文章就是对比的结论还有历程,看完后来你应该就了解选取了。
结论:初期赤芒和锁云收入相差不大,赤芒收入略高,但锁云更不乱些。要是不运用流波,运用雷狮,则赤芒收入会更高。
初期(在具有16个暴击/暴伤词条前),默认赤芒玩众去找暴击率,锁云玩众去找暴击输出。这是最优的策略。这段时间,赤芒优。
中期(赤芒得到16个暴击率词条后),赤芒玩众起先1暴击1暴伤交替的补词条,锁云玩众继承找暴击输出。这段时间,赤芒再17 18词条数时优,19 20词条时两者持平
后期(锁云得到20暴击输出词条后),赤芒玩众依旧是1暴击1暴伤交替的补词条,锁云玩众也是1暴击1暴伤交替的补词条。这段时间,赤芒和锁云长期持平。
最后(赤芒和锁云都达到100%暴击率 300%暴击输出) 此刻无脑暴击输出即可
结论二:
最后,赤芒和锁云仅是殊途同归。只可说路上赤芒输出盼望高些。
傻瓜都看的懂的结论三:
我穿了赤芒套,那么我要选副属性是暴击率的赤芒,地 人 和 这三个部位也要选副属性是暴击率的。而且尽量再洗出一条暴击率。
我穿了锁云套,那么我要选副属性是暴击输出的锁云,地 人 和 这三个部位也要选副属性是暴击输出的。而且尽量再洗出一条暴击输出。
赤芒攒到16条后,均衡发展
所欲攒到20条后,均衡发展
蜗玩NB
简称“WNB”