都是玩几分钟就卸载的游戏,rpg没多少人看好,都是自己喜欢玩就玩,不喜欢玩的各种喷!
山海镜花效果命中如何算?在山海镜花这款游戏里,有很多的地点需要宽裕研发玩众的聪明才能施展最佳的作战斗力,逻辑与计算缺一不可。仅仅说命中和抵挡这两个几率资料,就需要玩众从事效果的计算。然而很多的玩众关于效果命中和效果抵挡的计算方法不知道,因此今日就为大伙儿引发关于山海镜花效果命是如何算的。
在游戏中效果命中联合YYS不是容易加法,那太无敌了,是乘法。因此
招式效果命中×(1+灵器效果命中)=攻击命中几率
例:某招式满招式命中几率60%,则你的灵器命中提升至少要达到67%,才有100%攻击命中几率
留意,这里说的是攻击命中。攻击、输入命中几率两者就像充电器的输入电压和攻击电压。
算对手抵挡效果就是算抵挡几率,因此
推算对手抵挡算法是:
(1-你的攻击效果命中) + (你的攻击效果命中×对手抵挡)
0抵挡下的未命中几率 + 抵挡下的未命中几率
即若你攻击命中100%,对手曼居SSR套,不算副属性,终于命中几率是(1-1)+(1×0.55)
由于几率最大值是100%(超过100%的数字,观点那是指数)
因此即便攻击命中几率100%,对手只要有一个抵挡词缀
己方就不或许百分百命中。
给人感觉就是无趣……