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《王者荣耀》增加装备多样性!但是瞎调吗?

  王者荣耀即使增加了装备多样性,但是总体上是瞎调


  首先,王者荣耀即使增加了装备多样性,但是总体上是瞎调,射手只要有格子出魔女,法师就很难代替射手成为真中心。要让法师打真核,要么削魔女),要么直接加强法师自身。供应几个思路:1.加强法师移速装备的移速,让一局部有操纵空间的玩众有格子再多带几个贪心,省掉血书的格子。2.增加一到两个回蓝装备,降低法师对蓝的依靠。3.压缩战撸射手的装备格子,使得他们只可魔女保命装二选一。这条的详细可选操纵包含:增加物抗装备的攻速减益,增加魔法穿透百分比的多样性等(不变穿透逼人出魔女嘛)。




  最佳同期上调一下破魔刀和不死鸟等魔抗装备,我感受这些的确没人出了。比如:法穿杖:被动.魔法穿刺,当一次性酿成超过对手眼前体力值必须百分比的输出后,附属一个必须额的确切斩杀输出。比如:巫术法杖:中间体化成大棒,更平滑一点,移速再上调5%,价格加500。比如:回响:改为对每个命中单元都生效,单元内置cd,移速再增加5%,合成道路修改成两个540和两个300,总价格上调500左右,加一个小件。比如:梦魇:修改被动.增加新被动_二次抨击:当挂上这个标志后来重新受到源自挂上标志的法师魔法输出后引发一个晕眩结果,有冷却,晕眩结果的时间随对手体力值总量的增加而降低,达到10000的时候不生效。




  移速加5,价格加五百金,加个小件。比如:任何带蓝条的装备新增被动.血蓝切换:当运用者没有蓝条的时候,增加的蓝量化成HP。比如:反甲修改:反射确切输出。中间加个小件,价格上调500。比如:暴烈之甲改回15的那个版本。比如:冰痕之握:双抗。比如:破魔刀供应350的魔抗,150输出力,但魔抗不随输出力增长,修改被动*破魔:已损体力值百分比会引发必须额的魔法输出减免。比如:不死鸟也供应350魔抗,1500血,其他不动。比如:魔女供应400魔抗:修改护盾量为最梗概力值的20%,其他不变。

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 5条评论 正序查看
2020-07-02 20:45:58

玩了几千小时

完全就是无聊打发时间

以前还好

现在越来越“公平”

玩不下去

玩家素质整体底下,游戏体验极差

建议休闲娱乐就好,不要追求太深


2020-06-30 16:04:35
单机过百,明天下海!
2020-06-27 15:49:17

不氪金 官方劝退!

2020-06-25 03:56:26

你字多,你牛批!(虽然我全没看)

2020-06-24 23:35:34

平民劝退,土豪玩的游戏,不仅要你钱还要你命,又克又肝!


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