创造与魔法手游太一般了,这个公司旗下的所有游戏都太一般
《创造与魔法》是英雄互娱在2017年底出的一款沙盒类手游,3年前在蜗玩平台刚刚上线的时候小编曾经写过关于创造与魔法的评测和攻略,不过去年游戏又做了大的改版和更新,推出了新的交易行系统,所以我们觉得有必要在2020年重新给大家做一次关于创魔的评测!作为一款可以改造环境,自由建造房屋、城池、城邦甚至国家,同时还能探险,交友、副本、换装的高自由生存手游。玩家可以在沙漠、丛林、草原、海滩等多种不同环境降生,探索上古遗迹的时候,甚至还能够创建属于自己的文明,说实话,在自由度方面确实比某鹅的那款沙盒游戏强一点。
创造与魔法真的算得上一款长久不衰的好项目,正如我说的那句话一样,敢开放真正自由交易的手游,肯定是一款有干货有自信的精品游戏,虽然交易会带来很多负面的影响,不过总的来说带给玩家的利益肯定是大于弊端的,游戏里面不仅有自由的交易所系统,还有面对面交易等等让玩家之间进行交换的各种机制,最大程度的带动了玩家之间的互动性!当然这个也会导致大量工作室入侵造成物价贬值。最开始的时候创魔是不限制模拟器登录的,后面限制登录,新版本的时候变成了以前侍魂的那种封号模式,蜗玩小编最开始的时候用模拟器就提示了检查,不过这也算是个好事,说明新版本是开放了模拟器的登录接口,相比老版本而言,要解决这个问题明显是简单多了。如果你实在没办法解决这个问题,那么就只能用云手机或者真机来搬砖了。
作为一款沙盒类游戏,在游戏里面当然不会有自动寻路、自动战斗等无脑操作,不过创魔里面的产出方式却非常的简单,夜间刷怪,采集,找宝箱都能获得材料,而且最大的硬通货魔晶就是通过打怪获取的,游戏里面玩家之间的交易也非常的活跃,整个世界频道几乎全是买卖的信息,一片繁荣的市场经济啊!进游戏的时候大家需要选择混战服或者和平服,混战服里的金币相对来说更吃香,而且创造与魔法除了官服以外还有十几个渠道服,整个游戏市场是非常大的,也不用担心没有买家,只要你有金币或者材料,你肯定会找到老板的!下面是交易平台上面的金币比例,以供大家参考!
创造与魔法这游戏画面做的是真的很不错,自由度很高,地图很大,每个区域都有不同地形地貌,而且动植物种类丰富,坐骑海陆空都有各自特点。对比以前的老版本,创魔在新版上面确实有很大的改进和提升!整个制造界面变得简洁了,不用死命右滑,现在制造的分类很清楚;不过换了全新的地图,全都要重新熟悉,点开大图一片迷雾,又要重新跑图,辣椒蓝莲啥的资源点完全不清楚;地图里也多了很多河,长长一条绕路太远,只能游,游泳加速的距离也短了很多,过河必备船,不知道又要淹死多少人,过了河还要重新点马点自动跑,本来骑马开着自动奔跑能解决的事,变得麻烦那么多;但是总的来说,新版本对于场景灯光和色彩问题做出了一定程度优化,对于矿物资源数量也进行了部分优化,场景美观度也将进一步得到优化。我相信大部分玩家还是更喜欢这样画质的游戏的!
创魔里面的所有操作都需要手动寻路,这也是沙盒类游戏的一贯特点。野外采集的时候针对不同的素材使用不同的工具,游戏里面的地图非常的大,玩家都可以自由探索,无论你是搬砖党还是风景党,你都能找到属于自己的玩法。不过玩家们要注意在游戏里面最大程度的存活下来,因为死亡了是会扣经验值的。最后总结一点要想富,先砍树,木头,石头,沙子等等可以用来做各种家具和房屋的材料,都是需要一点点的积累的。这个游戏对独行侠非常的不友好,我建议你们邀约好友一起盖房子,种地,抓霸王龙,去沙漠打骷髅偷箱子等等,这样会让你们觉得创魔是真正值得长期玩下去的好游戏。
一、自由探索玩法
创造与魔法游戏里面采用无缝大地图的设计,玩家可以在地图里随心所欲的探索,不过在混战服有可能被其他搞事玩家击杀哦!但是对比起老版本而言,我觉得现在的地图比原来小了不是一点半点,虽说跑图挖矿刷遗迹方便了点,但(个人看法)我还是喜欢原来的地图。不过作为一款沙盒类游戏来说确实不错,小编以前是mc玩家,也玩过塞尔达旷野之息,可以说在我七八年的游戏生涯里我一直在追寻更高的自由度,创魔也确实是一款好沙盒,很肝,也很休闲。
二、家园建造玩法
创造与魔法本身就是一款高度自由的沙盒类游戏,和mc一样,玩家可以在游戏里面自己建造家园,不过想要建立家园要达到10级以上才可以,那么建立家园需要家园基石,家园基石的材料很简单,就木头跟石头。然后玩家可以自己设计家园的平面图,就和现实中造房子一样的,一个精致的家园也许要断断续续的耗费1个月甚至几个月的时间。并且在家园里面,玩家可以根据自己的需要种植果树、农田等等,一些生存必需的材料我们选择自己种,自己养!我相信那些佛系玩家肯定会因为创魔的家园系统而深深的爱上它!
三、宠物合成玩法
创魔在新版本中开放了宠物合成和进化的功能,玩家们可以花费魔法融合石将特定的两个宠物进行融合,来获得全新的宠物的功能(全新宠物为非绑定宠物),宠物合成需要消耗魔法融合石,一阶合成需要1个融合石,二阶需要2个,三阶4个,四阶8个,五阶16个。魔法融合石可以在天空兑换商店进行兑换,5个乐园币兑换1个融合石,可以兑换18次,每周刷新一次购买次数。这里需要注意的是在宠物合成的过程中除1阶合成外,每一阶合成都会有32%的概率发生变异。变异之后的宠物属性比不变异的要高,但是变异宠物不可以进行下一步合成。
A.游戏货币
创魔里面的货币主要分为点券、绑定点券、金币,其中点券是官方的充值货币,玩家之间在交易所的的流通货币为金币。
货币名称 | 兑换关系 |
点券 | 1点券=1金币 |
金币 | 1金币=1绑定点券,1金币=100银币,1银币=100铜币 |
绑定点券 | 不能兑换成其他货币 |
B.游戏交易
创魔里面的交易所和其他手游不一样,玩家需要跑到交易所的地点才能进行交易,七里香平原,春日海岸,金谷草原这三个大地图上面分别拥有一个交易行,一般来说,交易行的建筑都在地图传送塔的对面,玩家们稍微注意一下就能发现。下面我把具体的坐标位置给大家列出来,方便新手更快的找到。玩家们进入交易所建筑里面后,点击左上方的交易图标就能打开交易所功能了。
七里香平原交易所坐标(7489,8279)
春日海岸交易所坐标(6303,14208)
金谷草原交易所坐标(12636,12601)
开启条件 | 交易规则 | 流通货币 | 手续费 |
做完初始主线后,大概7级的时候传送到七里香平原即可开启。 20级以下只能出售商品,20级以上才能购买商品。 | 1、交易所里面所有商品都能自由定价和设置出售数量。 2、玩家在交易所里面购买商品后可以马上再次上架,没有冻结期 3、所有商品成功售出后,卖家都能即时收到金币,没有审核期 4、玩家在交易所里面初始只有3个上架摊位,随着等级的提升,摊位格子会逐步增多 5、买家在交易所里面可以自由选择自己要购买的商品和价格,不受翻页或者最低价格购买的限制 6、上架的商品在售时间为48个小时,48小时后自动下架,玩家在上架期间成功出售完商品后,系统会通过邮件把金币发送给你。 7、交易所里面可以随时查看出售日志,能看到每一笔交易的流水清单 | 金币 | 3% |
C、面对面交易
面对面的交易系统还是和老版本一样,除了不能交易金币,其他所有商品都能1对1交易。在交易所的时候玩家只需要近距离站着,然后发起交易即可,非常的方便和快捷,并且也没有手续费!
D、邮寄交易:不支持
E、其他交易
玩家可以把自己的家园权限开放给其他好友,其他玩家可以自由进出你的家园并且把道具和材料存入你的储物柜!
1.游戏货币
货币名称 | 货币来源 |
点券 | 官方充值 |
金币 | 交易所寄售商品获得 |
绑定点券 | 金币兑换获得 |
2.游戏材料
材料名称 | 材料来源 | |
植物材料 | 采集 | |
矿物材料 | 挖矿 | |
魔晶 | 夜间小鬼掉落 | |
装备 | 通过材料制作打造 | |
装备图纸 | 开启遗迹宝箱有概率获得 | |
食物 | 烹饪获得 | |
鱼类 | 钓鱼获得 | |
蚯蚓 | 挖土堆获得 |
1.游戏货币
货币名称 | 货币消耗 |
点券 | 购买商城商品、兑换金币 |
金币 | 购买交易所里面商品、兑换绑定点券 |
绑定点券 | 代替点券使用 |
2.游戏材料
材料名称 | 材料消耗 | |
植物材料 | 制作合成的必备材料 | |
矿物材料 | 制作合成的必备材料 | |
魔晶 | 游戏里面的万金油物品,用在制作道具和打造装备上,是玩家之间默认的等价交换物,也是以前老版本中代替金币的流通物。 | |
装备 | 提升玩家攻击力,打怪的时候需要 | |
装备图纸 | 制作高级装备时候需要的必备材料 | |
食物 | 玩家生存、宠物生存的日常消耗物品 | |
鱼类 | 烹饪制作的材料 | |
蚯蚓 | 钓鱼使用的材料道具 |
等了好久,立马下载来玩了,虽然下载时间有点久,但是我觉得值得我等,游戏画面很棒,玩了一会觉得太棒了,画面美如画,操作不会那么单一。