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《王者荣耀》法师装备调整介绍 日暮之流和金色圣剑的介绍

  各位玩众不了解有没有感到法师越来越难打了,并且法师的出装基础上是一样的,这些问题天然也有反映到策动那里,因此策动在最近发布了后来关于法师装备的一部分调整,其中不唯一原有装备的调整,还有新装备的进入,想要了解的玩众看看下面的文章吧。




  【调整思路】


  和大伙儿一样咱们渴望每一个法师都能在本身的特质上有足够高光的体现,因此依据不一样法师的特点对法师的细分职业类别做了归纳,在细分职业定位中能详细揭示出健康、明晰的英雄强项和弱项,让英雄抉择具有更深的战术意义。




  咱们测试用装备的特质来凸起细分职业的英雄特点,让英雄均衡而不趋同,让英雄抉择姹紫绯红。而关于在两种细分职业中飘动的英雄,咱们也不会限定死英雄必要在某个细分职业内,号令师们可以通过不一样的出装转变细分职业定位,体会更丰硕的玩法。


  在曾经的版本中,咱们测试增强了【时之预言】——这是一件符合基地法师的装备,如今越来更多的号令师开启切换出装思路了。这是个不错的开启,也让咱们坚信为不一样特点的法师供应出装的空间是准确的调整方向。


  回到出装问题,法师四件套的问题在于它们同期具有迸发本事和耗尽本事,兼具高魔法攻击和高魔法穿透,装备相互的特质缠绕后成为出装的最优解,因此咱们主要做的是对迸发本事和耗尽本事、魔法攻击和魔法穿透做拆分。


  【苦处面具】的装备结果本身是不应具有迸发特质的,应该具有的是耗尽特质——目的HP更多,【苦处面具】打出的输出越高。因此咱们将调整【苦处面具】的结果:




  另外,咱们还方案上调【苦处面具】的魔法攻击数值以克服合成件属性大于大件的问题。新版的【苦处面具】会有更强的延续耗尽本事,耗尽法师和基地法师则会由于【苦处面具】总输出的添加而得益。而集火法师和刺客法师就不再符合新版【苦处面具】了,由于他们本身的输出会让【苦处面具】延续的输出下降。


  另外,装备的魔法穿透也将做一次整合。咱们渴望“高质量的招式输出”和“屡次的招式涵盖”可以成为一种取舍抉择,而不是将【沉着之靴】和【魅影面罩】成为出装途中的最优解。


  因此咱们会移除【苦处面具】和【魅影面罩】的魔法穿透,同期晋升【秘法之靴】的魔法穿透。


  另外,重要的是,咱们还给大伙儿引发了一部分新的装备。


  首先是这件从云梦泽带回的新装备【日暮之流】:




  这件装备是一件慢热型的装备,也可以与【苦处面具】形成互动结果,符合输出频率高的英雄。


  说了很多用招式的法师,再说说普攻型的法师。下面这件日落神殿的法器想必一部分号令师不会生疏,【金色圣剑】:




  【金色圣剑】是与【巫术法杖】截然相反的普攻型魔法装备,【巫术法杖】是迸发攻击型的装备,而【金色圣剑】则是延续攻击型的装备。


  【延续调整计划】细心的号令师会察觉,本次涉及调整的装备和新装备都是延续/高频攻击偏好的装备,咱们自然不会遗忘以三件套为代表的迸发攻击偏好的装备,在从事特质拆解后,这些装备也将具有调整空间,咱们将在延续的均衡性调整中从事数值调整。


  

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 14条评论 正序查看
2020-07-05 15:06:51

王者荣耀手游的品质在手游中可以说相当厉害!

2020-07-05 08:36:04

鉴于最近都没有什么看得上的新手游,我又又来逛逛了

2020-07-05 03:10:54

玩了有小三千局了,光貂蝉都快一千了。怎么说呢,氪的不多,将将贵7,总想退坑,花了钱又有点儿舍不得。偶尔和朋友开几局还有点儿意思,自己玩…没劲。

2020-07-03 17:08:30

怎么说呢,从刚开始可以预约地时候,对王者荣耀手游还是很期待的。但是自从玩过之后,觉得和预期还是有很大差距的。


2020-07-02 10:37:02

腾讯王者荣耀手游还是很好玩儿,Q版很是有特色!

2020-07-02 07:12:38

工作室无业游民搬砖党多,现在火的MMO都是在靠搬砖党撑热度

2020-06-28 14:05:44

王者荣耀手游非常不错,腾讯公司旗下的游戏都还不错

2020-06-28 06:56:32

王者荣耀手游香吗?香就对了,人民币烧的!!!

2020-06-27 17:51:00

辣鸡游戏,画质差,可玩性低,氪金严重,极其无聊的一个游戏,不推荐玩,除非你有钱没地方花,或者极度无聊,真真一辣鸡游戏

2020-06-26 09:53:05

刚开始我都玩不懂王者荣耀手游,可能是因为我第一次接触这类MOBA游戏,后面发现还可以,再到后面越来越肝。我好难啊

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