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《完美世界》手游新版本点评:跨服竞技!全新职业—魂契重磅登场!

发布:2020-04-09 11:17:10 人气:883 评论:10

  近日,《完美世界》手游升级了全新版本,海量的资料玩法相继而至。




  跨服竞技,行会联赛无极限;循环司转,苗疆古墓战怨灵。一个新模式,一个新关卡,差异在新版本强化了游戏的PVP与PVE体会。越多策略战术,越多挑衅协同,值得玩众一探到底。




  除了正剧战斗,《完美世界》还在新版本中参加了较为轻松的蹴鞠玩法,联合游戏招式特点,为玩众洞开新春的球门。


  而此次新版本的举足轻重,当然是全新职业——魂契。当作脱离俗事喧嚣、潜心服侍世界之剑的山人,魂契因血海之劫重出江湖,并与剑神所殉难的魂灵签订约定,并以此自称。




  望文生义,魂契这个职业的本事招式与魂灵的积聚与运用息息有关,与身体上的强度和迅捷无缘,远程魔法迸发是魂契的基本定位。魂契的职业招式个体强度普通,脸滚键盘式的粗鲁战斗十分不符合这个职业。关于魂契来说,招式开释的顺序和CD治理十分重要,只有运用好了职业独享的特性“魂”,才能操纵魂契,并发扬出其全体的潜质。




  简而言之,招式开释的combo组合是魂契攻击和肉度的基本保障。从筑基阶段,也就各位跨入游戏启动,魂灵喷涌这个招式就将以满级形式陪伴玩众走到最终。这个CD仅为0.5秒的充能招式,可认为下一次开释的其他招式增增强盛的附加结果,是一个万用的前置招式。该招式可以在所有硬直期间运用,蕴涵自己攻击或许是受到攻击和被控时也能顺畅开释,被动还会依据时间增加魂量,保证玩众时辰处于具有魂灵的形势。




  这套魂灵喷涌的招式策划有点相似FPS的装弹系统,需求玩众在延续攻击和走位的同期不停地确认自己“弹药”储存。为了让每个主动招式地收入最大化,在招式和攻击地间隙穿插魂灵喷涌至关重要,这种富有节奏的“装填”式手感在巨大进程上强化了操纵手感。


  玩众的魂上限最高只有5个,这意指着玩众在填充魂量的同期,还要关注怎么样分派魂的运用物资。假如将魂的强化结果全体用于魂灵箭这种短CD的惯例输出招式,鲜明频繁的装填操纵是配不上最终得益的,而将魂一直地留到长CD的中心招式和延续性招式上,又会严峻挥霍溢出的魂物资,因此要依据CD和自己状况见缝插针、对症用魂。




  相对与瞬发节奏型的职业,魂契的攻击模式表现出整体延续局部迸发的形势。魂契具有海量的延续形势性招式,像牵魂链、煎熬之魂等形势招式,能给对手酿成持久的减益或输出,前者能运用与对手衔接的魂灵锁链对触及到的对手酿成输出,还能在进步魂契对该目的的同期赋予自己对该目的的吸血本事。魂灵锁链的反隐和加速功能能进一步进步进步自己的输出和机动力,并显着克制迅捷的对手,当作前置的铺垫招式特别恰当。




  除了能对对手施加形势以外,魂契还能对自己以及队员运用强盛的Buff本事。魂破复活能为友方目的供给百分比物理和魔法穿透,延续时间长达30分钟,而玩众自己则可以得到凶狠和魂溢结果,对攻击自己的对手酿成延续性的魔法输出,假如受到的输出超过体力值的8%,那么就爆反给周遭对手60%的秉承输出。




  其附魂结果能为主目的施加复活结果,能够假如目的死亡,则就地拉起,并恢复30%的体力值。


  魂破复活这个招式赋予了魂契强盛的援助本事,和必须的承伤收入,配置锁魂柱和魂灵步调等进步存在本事的招式,魂契可以将魔法迸发流派玩得十分激进。锁魂柱能够供给20%的减伤和长达两秒的定身封印结果,符合针对高危目的。控场后运用魂灵和魂破复活进场攻击,攻击首要目的的同期还能供给客观的反伤和恢复。突发状况也能通过魂灵步调跨入无敌高速形势调节自己位置。




  魂契在PVE关卡当中的位置介于攻击自在人和单点援助之间,玩众对自己和队员的Buff时间很长,基本上不会限定自己在关卡中的步履自在,只要将魂破复活这个招式挂到核心位置,接下来就只需要频繁运用魂链和魂灵喷涌的招式循环。


  在强度不太夸大的状况下,其机动性和打怪效率并不是特殊高。相应的,魂契在关卡中的舒适进程是堪称站撸,各种延续Buff能让玩众轻松面临大局部的战斗,出色的主被动无敌技极大地下降了玩众在面临精英对手时暴毙的危险,关于自动战斗党来说极其友情。瑕疵的是,魂契的魂灵喷涌招式在AI管控下不会自动开释,不手动填充的话,或许会显得有些咸鱼。




  这些招式组合加上魂量运用,让魂契既具有荷枪实弹的操纵感,又有延续输出和增益的形势本事,玩起来进退从容,又不至于容易无聊。




  而销魂斩当作渡劫期的招式,给了魂契一个迸发输出上的最终克服计划,对非头领酿成已丧失体力值50%斩杀结果,基本上宣告了被销魂斩命中的对手的死刑,也让魂契成了一个能够独自完成控制、输出、答复、斩杀的招式循环的职业,除了缺乏频繁位移的高机动性以外堪称全面。




  基本上魂契的战斗模式就是在综合魂量和招式开释的途中,尽量保证最大的叠加收入,在周旋后来对对手酿成致命一击。整体有着很强的操盘感,强盛的延续输出和保卫本事赋予了魂契很强的战术意义,魂灵容用具有近乎无敌金身普通的续命本事,强盛斩杀循环也让魂契在单打独斗时有着更进一步的迸发输出,能给玩众一种无人能挡的快感。


  因此魂契在PVP方面也有着一战之力,非指向性的延续输出和Debuff特别强势,一旦释放,对手几乎没有什么反制的伎俩,在和攻击脆皮缠斗时优点巨大。但是在面临高恢复的对手时,初期的延续性输出就显得有些杯水车薪,不能赶紧有效地将体力值克制到斩杀范畴。




  另有,频繁的控制打断关于魂契来说也对照致命。由于魂灵步调属于长CD(20秒)的脱离招式,而魂契的主动控制招式锁魂柱,又CD长达45秒。因此在面临这类对手时,魂契玩众没有特殊恰当的克服计划。


  但即便如斯,一切对手在平等强度下都没有措施赶紧击杀或许克制魂契,可以说是个和一切职业都五五开的选手。


  详细到PVP技术方面,魂契在面临各种各样对手时的策略也迥然各种各样。当对手是突进或近战人物时,提议先攒好魂灵,用魂灵箭和煎熬之魂等短CD瞬发招式从事远程骚动,勾引对手运用突进和控制招式。




  一旦对手抑制不住先手进击,魂契玩众可以运用魂灵步调规避掉第一群致命的招式combo,然后反手用锁魂柱从事控制打断,后来直接在近间隔从事输出招式循环,计算对面CD冷却随时预备用魂灵步调重新从事规避。鉴于魂契具有魂灵容器这个究极自保招式,就算被控住也无甚大碍,假如仍是屡屡暴毙,那介绍玩众得去进步一下自己的练度了。


  假如碰到的是远程职业,那么直接粘上去准没错,魂契的招式在开释间隔和指引时间方面没有太大的优点,反而是强盛的延续输出和避现本事广泛强于其他远程人物。因此粘上去,把魂链续上,基本不会有太大问题。




  升仙和入魔的抉择关于魂契而言,意指着攻击的安稳增加和迸发本事上的差别。入魔相对升仙强化了魂契在暴击、斩杀、控制方面的本事,符合狙击头领和个体目的。升仙在输出、CD上的增益即使对照惯例,但是泛用性更强,对援助和自保本事也有晋升。玩众可以依据玩乐作风抉择加点方向。




  总而言之,魂契这个新职业是个多面手,不管是从强度仍是手感上都具有着必须的层次。其在关卡中的功能性可以说异常出色,玩得守旧可以当作控场援助,操纵激进也能具有不俗的延续输出和迸发本事,值得玩众在新赛季中一试。

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 10条评论 正序查看
2020-06-29 23:08:42

说实话完美世界的画面真的做的不错的

2020-06-29 13:59:54
项目特靠谱,单机一十五
2020-06-28 14:34:55
吃肉的时候没跟上,挨刀的时候一刀没少
2020-06-28 01:59:12

玩了一会完美世界手游,看到熟悉的表情包和技能名挺怀念的。

2020-06-26 21:51:01

一般般,反正都是换皮游戏,氪就对了!!!

2020-06-25 09:40:06

有点意思的游戏,但闪退很多,更新后少了一些但还是闪退

2020-06-11 10:59:03

滚吧,情怀让你玩烂了!

2020-06-01 10:31:41

来晚了来晚了

2020-05-19 11:43:22

完美世界手游玩法很棒,自由度很高,内容多且多元化,新人需要一段时间适应

2020-05-18 18:39:45

完美世界手游怎么说呢,是一个非常完整的RPG游戏。就是该有的都有了,甚至说比一般游戏做的更加用心。

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