●前言
今日给大伙儿说明一套炉石传说近日竞赛中的佼佼者卡组——弃牌动物园。由于术士在如今版本胜率并不高,而排位主流专杀DH的jk术也随补丁后来一度沉寂,如今境况来讲再去走控制jk体制已经不公道了,倒不如施展弃牌体制的上风走速攻路线。
●卡组及胜率
◆RNG动物园
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RNG.Leaoh这次的动物园术士在竞赛中发生了奇效,以MP飞毯为关键构造的动物园术士,在广大1费侍从的蜂拥下,能够急速铺开场景,进可直取敌将,退可稳健解场,加上过时货品专出售商的舍一得二提升,魂灵之火的斩杀显得分外强势。
◆冲锋动物园
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Pascoa在5月2日的亚太区巡回赛美服预选赛中夺冠的动物园。这套卡组佩戴大批低费侍从,甚至顺带了石牙野猪、蓝腮战士和狼骑兵来增强斩杀实力。Pascoa在四强中碰到了Rpbalance(连弩张飞),大批的冲锋侍从直接掀翻了Rpbalance的响马。
这两套比起来我更热爱第一套,第二套的冲锋侍从鲜明更依靠拾荒小鬼,要是没被buff到直接打出其实亏牌而且卡手,倒不如一费尺度个子的怪来的其实。
这是笔者运用第一套RNG动物园术士在传说分段打出的胜率,80多场一贯保留60%胜率。
这是源自HSReplay的类似卡组(血帆海盗更换为狂暴邪翼蝠)胜率,共7500场对战当作样本,总体胜率也有52%。
红字为眼前列位主流卡组
●套牌领会及单卡更换
◆弃牌体制
古尔丹之手:眼前版本古尔丹MVP实锤了,即使古尔丹自己还不足出色可是他的头和手都是极强的过牌。这三张牌的协同可以说是撑起了整个卡组的过牌,弃牌体制协同古尔丹之手也能做到30张牌打对手15张牌的效果,这样咱们可以把法力曲线压得很低来夺取更高的小鬼buff收入。
夜影主母:455突击还可以不乱弃古尔丹之手,在手上没有古尔丹之手且不想弃掉其他牌的时候可以通过跟班去寻找“弃子”(比如:龙族跟班或魔法跟班寻找高费牌)。
过时货品专出售商:弃一得二要是弃到古尔丹之手那这整局战斗都不用再去担忧手牌不足用的问题了。在一部分特别的劣势对战里甚至可以刷姐夫逆转。
◆飞毯体制
最符合小鬼buff的体制
MP飞毯:三费六血的个子就已经很结实了,buff效果让一费侍从有更大的的施展空间,跟班更是飞毯的好同伴。飞毯的庞大更在于它的突击效果,只要飞毯站住场就算手牌没被buff也可以通过控场得到取胜。
怪盗天才:动物园都会带的明星单卡,跟班总有无穷的或许,比如:通过魔法跟班找古尔丹之手,其他跟班匡助控制场景。
炎火小鬼等一费侍从:优质的一费生灵buff后有着近乎四费生灵的个子。协同飞毯对手基础不能返场。
◆套牌单卡建议
整套卡组都是环绕这张单卡来构造的。后手硬币跳被禁锢的拾荒小鬼,2费过时货品专出售商弃掉古尔丹之手甚至有直接劝退对手的实力。
◆可更换一费侍从
同样优质的一费侍从,私人觉得血帆海盗有必须编满,对阵激怒战、DH、龙猎的胜率会有巨作品用,但要关注的是要是龙猎场上有龙,风波之锤的耐久度是不会减轻的。
其次就是魂缚灰舌,要是你身处的境况较慢编满是可以的,正常来讲动物园的HP都是要出售掉的,但如今激怒战和DH的迸发都很高很轻易暴毙,但战斗牧师,响马14的个子被buff一次对手就很不好解。
◆可更换单卡
最终侍从:我以为咱们这套牌的恶魔密度并不高,而且一费恶魔减费后不能引发飞毯效果,可以说套牌内部会发生冲突,8费的最终侍从也会影响到弃牌体制,而且对照鸡肋。
狂暴邪翼蝠:即使挨过刀但仍是很好用,应该是出于心理元素会有良多小伙伴不想再带它,吃过buff后0费5-4也是一个很强的迸发点。
姐夫:这套牌的过牌速度较快,很轻易过空牌库,就算没过穿牌库被buff后打出也不亏,这套牌直伤只有双魂火,战斗牧师显著不足用,姐夫基础就是压垮对手的最终一根稻草。
◆降速单卡
可以参加这些单卡来提升卡组厚度,都有很强的针对性,精灵龙可以更好地针对法师和响马,狂傲的兽人在对阵DH时有奇效。潜地蝎相称于隐匿的7点直伤,海蛇蛋相称于但是载的图腾魔像,都是优质的单卡。
◆突击、冲锋侍从
参加突击侍从可以提升卡组容错率,参加冲锋侍从可以提升卡组直伤上限,都是不错的体制,可以依据自己境况酌情改动。
◆针对控制卡组
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◆针对速攻卡组
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●起手留牌
这套卡组思路相对简单,就是全力找到被禁锢的拾荒小鬼和古尔丹之手。
●卡组整体思路及致胜伎俩
弃牌动物园是一套上限超高的极限速攻卡组,二费准时拍下小鬼基础可以拿下取胜。
先手有小鬼:1费可空过(对阵DH要下怪),2费拍小鬼,3费过牌,4费下四个一费怪。
咱们这套牌均匀七费完结战斗,后手天胡五费就能斩杀对手。
后手有小鬼:1费跳币拍小鬼,2费过牌,3费下三个一费怪。
要是脸对照黑,一贯没有小鬼就当正常动物园打。
既然算没有小鬼那么先手上风大一部分。咱们要做的是怎么样站住场。怎么样保证手牌物资充足。
动物园的致胜伎俩对照单调而且没有像贼一样的操作性,咱们接下来挑一部分主流卡组讲没有小鬼的玩法。
节奏DH:
这是咱们这套牌的最大克星,起手留魂火和MP飞毯。和DH拼的是场景,可是就算咱们站住场也有被刮痧或女祭司返场的或许,咱们能做的最优解就是场上站住MP飞毯(通过一费嘲弄跟班或欢快的同伴抬一下体力值),对面下怪咱们解怪,通过手牌物资扩张场景。
尺度的DH没有带缄默沉寂buffMP飞毯
留魂灵火用来砸掉3费4-2(咱们并不怕对手的魔犬,就算养的大也可以通过突击解掉,要是4-2没解掉协同蛋刀或双刃斩击咱们的攻打频率也会跟不上)。
小心蛋刀的一轮返场(咱们的一费侍从被一口一个是真的心疼,最佳把嘲弄侍从抬到4血以上)
宇宙法、jk牧:
由于咱们这套牌曲线压得很低,基础吃个小型范围攻击快要被清场,咱们最佳的玩法就是铺场时过牌,对面下怪运用飞毯的突击解,拖到小鬼上手,然后分布物资铺两波。
牧师3费有打二,法师有火焰结界不用刻意去防早晚要吃的,可是咱们要防明牌的雷诺和魂灵之境。
T7猎、龙猎:
仍是那个真理,我胡了你任意,可是不胡就有点负担,咱们的场景按耐T7猎不敢空场做剧情,龙猎的频率特别低,咱们都敢和他硬碰硬只要看好爆破就可以拿下。对阵龙猎时夜影主母不要用来站场,老诚实实用突击解掉龙才是正解。
JK贼:
就算给咱们最烂的起手,也只输一手天胡大范,完全不虚的大上风对战,响马缺乏范围攻击和恢复实力,咱们可以重新到尾压着打。
激怒战:
由于我分数对照低,也没碰到过特别会玩的,或许说是这套卡组很轻易卡手,艇长+铸甲师的护甲5费曾经刷不了多少,五费空场满打满算才不到10甲。威胁并不大,关注用嘲弄挡刀预防被斩杀就好。
●结语
这套卡组不仅便宜高效,而且胡起来操作也特别简单,大伙儿可以测试一下,应该会有更上一层的游戏体会,乐趣上分尽在指尖!要是有什么问题或建议大伙儿都可以在议论区留言,我会积极恢复的,谢谢观望。