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其其实S18赛季廉颇处于MTT3梯队,主动开团实力强,配上超强射手打辅助位在路人局很热门,团战先手连控,对手没有庄周或许东皇张良绝对很难过,再带个晕眩招式一套打完队员过来增补火力,对手也是凉凉了。S19赛季廉颇到来大改,大部门MT英雄原始攻击力调高,原始HP调低,设计的目标就是想让廉颇的位置越发多样化,出装思路上也有相应调节。
首先来说廉颇的被动招式,廉颇需要通过跨入战斗后才能积聚战意去减伤,因此打架和赖线的时候才能真正把被动结果收入准确表露出来,最终一条,满战意晋升30%攻速,要是廉颇去打辅助位,你的积聚战意需要时间,刚跨入战斗时抗输出会掉许多血,并且廉颇没有回血体制,只可等到中期出霸者重装回血。
由此可见,辅助位30%攻速作用并不大,由于攻击在射手位,廉颇的30%攻速在辅助位很鸡肋,因此新版廉颇辅助位是一个不良选项,要是你的英雄池有限或许阵容需求有个MT,恰好你只会用廉颇,那就只可选他了,总的来说并不是很公道。
如今首要有对抗路和打野位两种,KPL战场上也出现了廉颇打野位阵容,有个益处,就是野怪死亡回血有效增补初期廉颇没有回血体制的问题,续航实力获得保证,要是对抗路的话只有一轮兵的最终一个可以回血,在维持和对手换血的状况下,HP不健康的廉颇长期要思考回家补血,使得很轻易丢失一塔,要是是对抗路面临吕布、凯、狂铁、芈月、猪八戒、程咬金等拥有答复型英雄,维持耗尽廉颇是耗但是的,很难酿成单杀。自然硬要打对抗路也行,初期少换血,憋着出霸者后就很惬意了。
接下来说一下打野,MT打野其实并未几,廉颇的打野其实也是依据被动结果去选取的,廉颇打野倾向于Gank型,入团几乎没有后路,就是一套攻击,要是对手己方逆风,团战时出不来的,因此打野廉颇要做好换人筹备,只要突进后排换掉对手C位就不算亏,敌方招式交廉颇身上也是保卫队员攻击境况的一种方法,一句话,就是刚,不要怂。
打野出装方面,仍是依据对手阵容选取,中心仍是阴影战斧,霸者重装。要是对手两个以上普攻型或强化普攻型英雄当作首要攻击,那可以思考影忍之足,不然可以思考沉着之靴,由于协助阴影战斧的冷却时间相配可观,打一套1213后不久还能接121手感相配流畅。参照出装(巨人之握+沉着之靴+阴影战斧+霸者重装+不详征兆+魔女斗篷)。
铭文建议(10异变+10鹰眼+10隐藏),为什么不是对抗路铭文(10宿命+10虚空+10调和)呢?由于初期你在打野怪,攻击比肉重要,到后期收入也会更大,肉铭文提升只有2招式体力百分比和4级后的大招,原始打野怪的时候是攻击力对照重要,铭文对初期的影响是巨大的,打野位应该要赶时间把野清完到四级抓人,因此肉铭文并不符合打野廉颇。
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