哈喽,大伙儿好!欢迎大伙儿收看,不肝不游戏!我是疯子~
疯子曾经在科普后期转型阵容时,认为玩众留言“敢不敢介绍一套不需要商人的阵容”。确的确实有这么一套阵容,但疯子一般不推荐大伙儿转,因为要转的话与曾经英雄的投资物资没有所有衔接,断层巨大。
这套阵容就是南山院长等一列大佬研发出来的骨轮番,疯子觉得这套阵容就是骨王一刀流的变种。让不平稳的骨王有了一个攻击对照平稳的甘瑟尔参加,让攻击曲线越发平滑。要是你的耀光池脸很黑的话,不妨看看这套阵容
甘瑟尔(主C)
轮子当作一个游侠刺客自身的身板十分脆,练度低的轮子或许开局换位置换从前就是去送死的。但幸亏这个英雄的体制,就是不怕死。四招式复仇执着让甘瑟尔成为可怕的攻击机器,虽然轮子被优先消灭,他也能以魂灵的状况继承攻击,并获取加速。敌方非号令物死亡还能为甘瑟尔魂灵状况恢复体力值。轮子的专用让蓝本仅是一个一般的螺旋丸化成了仙术风遁螺旋手里剑。专用自身供应的暴击、迅速、吸血级别都是轮子所需的。
甘瑟尔上场的最低门槛是上白,专用20,让他的攻击能获得最大化的晋升。同期,装备需要尽早完成种族T1的进级。法器方面,神圣之刃是最佳抉择,让轮子的攻击拉满!
托安(副C)
骨王一刀流的黑科技长期都是爬塔的利器,固然推图也偶有上场,但长期无法当作主流推图阵容。但在这个阵容里,骨王的攻击负担获得了分摊,四队员快速倒下的同期,还能有魂灵状况的甘瑟尔继承创造攻击,大大进步了骨王反杀一刀的容错率。
因为骨王的专用能让骨王开大的时候免于暴毙,因此骨王上场的最低门槛就是上红开专用。同期,鉴于骨王反杀的体制,他秉承更多的输出,回击的输出就越高,因此骨王对装备也没有所有的需求。专用最佳是带号角,让骨王能更早开大。
奈拉(工具人)
这个阵容首要就是依靠甘瑟尔和托安两个英雄,此外三个都是送死小炮灰,可是奈拉仍是有一点作用的。
奈拉最大的作用就是开局勾人,协助轮子的换人,让骨王能尽快被仇人包抄,让一刀流回击的攻击对象最大化。同期,奈拉是剑与远征中酿成眼前体力值附加输出百分比最高的英雄,品德上来后来能为队列供应更大的输出。
兔男(工具人)
兔男就是一个不折不扣的工具人了,最大的作用是就是衔接仇人风链,传递输出,同期能给队列最前方的两个英雄供应护盾。4秒2.5倍大招输出看着很可观,但基础上兔男都等不到友军开大就会倒下。兔男随意品德都可以上场。
骨弓、女妖、凤凰(凑羁绊)
最终一个位置就是纯正用来凑羁绊了。女妖最平滑,游戏中期就需要女妖从事推图,至少在女妖身上投入的物资不会挥霍。骨弓后期援助本事会比女妖更好,但在这个阵容里基础上没有攻击境况可言。凤凰是最佳人选,半神种族所有羁绊都可凑,单紫奶瓶续航主力。
阵容留意点
这个转型基础上是以亡灵为主,因此初期的物资有意识得保存。要是你发掘几十抽光耀种族券下去光三宝来得很少,而一般池来了许多亡灵,那么你就可以后期转这个阵容了。但前中期仍是倚靠光三宝+女妖推图,光三宝最多红就够用。保存尽或许多的种族券用于延续抽亡灵池,甘瑟尔需要重点提升,上白是必需的。
以上,就是不需要商人的后期转型,甘瑟尔骨轮番。要是你很热爱亡灵这个种族的话,后期可以转这个阵容,但要是你在耀光池投入了许多,延续甘瑟尔上白堪忧,那就算了。
我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~