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《影之诗》评测

发布:2020-05-09 17:34:14 人气:670 评论:3

  《影之诗》这个游戏,由于其战斗布局,卡牌更换的形式都很炉石类似,之前堕入了剽窃《炉石传奇》的风潮,但是在玩法上,影之诗和炉石传奇并不一样,仿佛仅是蹭蹭炉石热度,将炉石玩众平坦过渡到自己阵营的一种运行形式,甚至还夺得了胜利,真是另辟门路啊。日本的《影之诗》玩众数目远超过炉石。




  《影之诗》评测 蹭炉石传奇的热度


  《影之诗》是以Cygames之前发布的典型卡牌游戏《巴哈姆特之怒》的世界观为大背景而打造的一款集换式卡牌(T过场动画)游戏,该作首先在移动安卓、iOS双平台发布,随即又在Steam以及DMM平台(日本著名网页游戏平台)发布了PC版,2017年5月20日,网易在《网易游戏2017年度发布会》上发布其大陆版游戏代理权。


  身为一款T过场动画游戏,《影之诗》的玩法丰盛度上实在远远比不上《游戏王》、万智牌这样的行内巨头,然而《影之诗》具有这些大佬不能超出的上风。


  首先是音画体会,《影之诗》抱紧了次元壁这条大腿,又具有立足日本这个次元壁圣地的先天上风,《影之诗》的卡面打造、人物配音都十分精美,呈现力十分凸起,给玩众引发的是其他同类游戏几乎不能超出的视听觉享用(游戏王大约是个例外,大约,emmmm……)。


  其二,《影之诗》的入门门槛相对较低,卡池较浅是《影之诗》玩法不足丰盛的主因,然而在其卡包相对低廉的基本上,玩众能更容易凑出成型的卡组,在更短的时间内享用到更完整的游戏体会,还有良好的玩众报答卡包、互动实惠卡包等运行形式,这些都让《影之诗》能更快被新玩众接取认可,更是炉石等游戏永远不能超出的上风(即使并不大)。


  其三,《影之诗》立足本身“鉴戒”炉石以及卡池低浅的弱势,为丰盛玩众从事了一系列的玩法立异打造,好比卡牌的进化体制,人物的职业特质,前后攻的优逆风等,这些创意与打造毫无困惑是胜利的,并且最重要的是,即使《影之诗》和炉石一样都是偏拥护者向的游戏,然而相较于深邃晦涩的魔兽,《巴哈姆特之怒》显得更亲民!


  最终,《影之诗》确实算得上是一款靠前的T过场动画手机游戏(大约是由于T过场动画手机游戏太少),并且,在有网易这双肩膀的前提下,或许可以在海内好好活一阵吧!


  实在蓝本想要体会本作的话并不是遐想中那么容易,即使在网络能搜寻到游戏的Apk下载,但不能保证游戏版本,同期也需要谷歌三件套的拥护。网络也有一部分应对措施,有些繁复有的过期,我私人则是运用了“Google空间”克服了上面的问题,半途也碰到过许多问题终极都获得了克服,并且还能直连到Google Play下介质验其他应用!

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 3条评论 正序查看
2020-06-17 02:09:58

游戏本身的质量绝对是目前任何卡牌游戏都无法超越的,无论是画质、手感、音效都无可挑剔

2020-06-08 17:53:15

我很满意欸,这样卡牌的游戏一向很戳我

2020-05-17 22:36:26

在蜗玩一天就是一日,一日就是一天!!!

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