红眼--血气分流
这个技能实在良多老司机都了解,这个技能暴走的维持时间为20秒,并且把开释着自己必然额的HP给予必然范畴内的一个队友,并且还可以提高气力。协同上暴走状况,整单人简直就是一片红。
阿修罗----潜伏的波动破除
致长逝的阿修罗,波动迸发的连带被动技能,结果是站立时被攻打有必然概率自动开释波动迸发,这个技能在决斗场中有多BT你们了解吧,贼强的那种。
周游------老版的致死
这个技能是周游的象征,最恐怖的一个技能,有概率直接让仇人一枪毙命,无视HP,对,就是无视HP,不管你多牛,只要周游引发这个技能就必死,一击秒杀,这个是最早的致死技能。
弹药------狙击
弹药的尼尔狙击都理解,狙击兵一路走一路蹲,一路干掉小英雄。还有弹药的弹药支持,能给神枪手队友加属性弹,原先穿枪弹9援助周游之后被砍了。
女鬼剑士---被动魔性
这个技能就有一点像周游的致死一样了,结果是在攻打仇人时有必然概率封闭仇人的行为,并且还会有必然的概率酿成死亡,也就是秒杀。这个技能由于太过于庞大就被杀删除了。
地下城与勇士让我又爱又恨,皮得很。。。