在线客服
当前位置:蜗玩游戏 > 新闻资讯 > 游戏资讯 > 异次元都市动作手游《VGAME:消零世界》手游评测!

异次元都市动作手游《VGAME:消零世界》手游评测!

  VGAME:消零世界这款游戏交融了讨喜的赛博朋克画质以及出色的动作体制,本该做出更好的消零世界,但却没有达成次元壁游戏本该具有的本质,要是仅是当做动作游戏,倒是值得一试。


  当次元壁赶上赛博朋克


  好看的皮囊一贯是一款次元壁手游的“命根”,《消零世界》就是一款开局就被眷顾的画质杰作。次元壁作风相逢当今最火的赛博朋克因素,相信是抓人眼球的。启动界面的一列源自“尖沙咀”的地铁,似乎点击就能跨入那个如梦如幻的香港——赛博朋克的代言城市。




  




  是真的地铁


  事实上跨入游戏后一流的视觉结果也并没有令人扫兴。精巧的3D建模协同出色的光影结果,在略显将来感的繁盛都市夜景里,让人禁不住感触一句:“有内味了!”本作的人物作风,更倾向写实的比例,一众小姐姐和小哥哥在时装策划上都能呈现出私人猛烈的作风。关于次元壁的人物具有要求感来说,这一点可以说是胜利地吊起来玩众的胃口。




  




  




  




  




  游戏的画质程度确切可以


  而在招式呈现结果上,受益于较强的光影呈现技巧,施放招式后的剑拔弩张,让操纵起来的爽直感更强。自然,招式结果也没有一直地从事张力和夸张。关于一款想做高品德动作的游戏来说,这是应该要做到的压制。洁净利索的画质反而更彰显玩众的操纵。




  




  




  高品德ACT体制下的刀与肉


  当作一款动作手游,动作体制策划以及操作感是游戏的关键。前有珠玉在前,本作依旧在动作体制的挑衅上交出了自己一份还很好的答卷。依旧是动作游戏脍炙人口的盾反体制。本作将对手的输出动作分为2种:黄圈以及红圈提醒。在黄圈的输出提醒下,可以通过盾反从事回击。




  另有,对手的HP槽下新增的QTE计量槽。玩众可以用过不断输出引发QTE后从事处决。当一般连接招式连接盾反再连接QTE处决,一气呵成的爽直感油但是生。但是问题来了,在这样的高品德ACT体制下,游戏的受击反应,也就是所说的操作感却显得一般多了。当你等待连击combo的刀刀入肉时,等候而来的却是很难描述的感受。




  问题还不止于此,本作的怪物AI其实是略显容易,动作单调的状况下,有时候受击状态下十分容易原地发呆挨打。只有当怪物足够多的时候,玩众才能稍稍地感受到一丝乏力。总体来说,面临怪物的时候,总有一种我还没出力你就倒下了的感受。并且怪物的造型策划反复性十分高,在反复的挑衅中,很容易就坠入了单调。




  固然游戏为人物策划了丰盛的招式流派:锋刃、科技、秘法以及武道,供给到各种各样的战斗感受,但是在整体的战斗感受中,由于以上的这一系列问题,也让这样丰盛的流派策划黯然失神。




  出色的动作策划和不太出色的动作体制,让《VGAME》如今的战斗感受有点旗鼓相当


  末世剧情与无限的委派


  本作的剧情搭建在现下对照风行末世背景世界上。现实世界与平行世界交错,而玩众当作超能具有者穿梭在之间,流连于各种诡秘的俱乐部以及组织中的探索。原本赛博朋克可以给剧情引发巨大的发扬空间。但是本作整体的剧情感受,却被限制在一个又一个的委派之中。原本以后或许有的开放世界,事实上并没有更好的呈现。




  而在人物培养方面,除了常规的招式进级、武装装备强化以及天赋的抉择等,并没有越多的立异。次元壁游戏该有的人物好感、羁绊剧情也有所欠缺。你可以说是为了应和末世剧情下的情境,但是这种抉择分明没有知足宅系玩众。




  




  




  游戏太“硬”了,欠缺了点柔软的资料,没有捕获玩众的要求


  测试小结:有潜质,但请不要挥霍




  在讨喜的赛博朋克画质以及出色的动作策划下,本该做到更好的《消零世界》,却没有讲好一个剧情,也没有转达到次元壁游戏该有的伴随,让游戏有些“狼狈”。它的外在确切好看,但内涵却干涸如机器。越多玩众追求的,或许是末世下的一丝暖和,一点伴随,而不是成为一位冷酷的杀害机器,更何况这机器还少了那么点意思。但是,本作仍是建议给热爱动作游戏的玩众,说不定游戏的将来会不错,谁了解呢。

 发表回复
 2条评论 正序查看
2020-06-20 09:43:10

真香

2020-06-10 17:42:22

你再瞎说大实话,我就要赞你了。

1