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《无尽大冒险》手游测评

  当作一个工作族,游戏什么的真的是心有余而力缺点,前段时间好友就建议了款摆放类手游《无尽大冒险》,给他脸皮就玩了下,直到如今还没弃。




  自1996年第一代《暗黑损坏神》这典范中的典范后,市场上的暗黑游戏如雨后春笋般出现,这些游戏在小编的印记里就被打上了爆肝的印记。《无尽大冒险》却不一样凡响,它测试通过摆放玩法引发升级。


  气氛


  当作一款继承暗黑的手游,小编以为画质作风并不是很符合暗黑,既不是暗黑2的中世纪作风也不是暗黑3的黑暗幻想风,反而偏日式作风,在气氛的营建下没有暗黑的感受,但是当作一款摆放类游戏也许是更符合,气氛太暗黑就没那么悠闲的感受了。




  装备


  装备方面沿袭着暗黑2最为让人赞誉的装备体制。装备体制是白-蓝-黄-绿-金(暗金)。这就使得游戏的装备体制异常繁复,玩众们往往需要在游戏的不一样阶段、不一样游戏关卡,筹办好几套不一样的装备。有幸的是这款游戏是摆放类游戏,并不需要自己去肝,只需要自己配置好装备就能够自动打怪。难受的是并没有“符文之语”,但是仍是有相仿暗月世界的“宝珠”培养系统。还有一个瑕疵的处所就是没有“纸娃娃系统”人物印象重新到尾都没有变化。




  战斗


  战斗方面:招式采取的是暗黑三的供应不一样方法运用招式,战斗招式是升级却不是那么明确,但愿能改良下。还有暗黑3 的在战斗中由怪物掉落的血球补红。难度方面也是分为三个难度,一般、恶梦、地狱。战斗界面即使是横版,却让我想象到暗黑3当年第一次宣布的蛮横人战斗视频,虽说比不上,但确实的让我感受到了。还有个缺憾就是死灵没有魔宠,假如人物旁那个不会输出的蝙蝠算的话当小编没说。




  总结


  简略的总结下,这是一款专注于玩法的游戏,除了典范玩法许多物品都做了斗胆的剔除,无属性加点,无PVP,无修理等等。纵然与暗黑比拟仍然缺点,但是当作首款实时摆放类的暗黑,是个不错的升级。

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 2条评论 正序查看
2020-05-24 11:37:37

要钱更要命的游戏

2020-05-21 13:46:31

无尽大冒险手游还是蛮好玩的,观测现在手游市场上并没有什么出类拔萃的游戏

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