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一念逍遥新开发计划?将提升境界本身属性的占比 !

发布:2020-05-06 14:05:07 人气:654 评论:1

  一念逍遥提升境界本身属性占比,最新开发计划。一念逍遥最近又有新的开发计划了,也修复了一部分bug,今日小编就给众人分享一下关于一念逍遥的有关动静。




  一念逍遥4月30往后将提升境界本身属性的占比:


  首要缘由是曾经装备属性相关于角色属性来说过高了,橙色兵器属性引发的攻打提升是境界攻打的2倍,这个跟修仙设置里角色境界提升的能力突变不符,并且致使角色境界提升引发的反应感触变弱了。因此本次调节在装备数值没有太大变动的状况下,巩固了境界有关的任何系统数值,涉及角色基本属性、法宝、功法、神兽等,能力提升的同期敌人、怪物的能力也会等比例提升,整体上盼望变动不会特殊大。


  另一个缘由是曾经兵器的攻打提升较为首要,其他装备的属性提升显得没那么重要了。后来兵器的局部攻打提升被分担到饰品中,固然兵器提升下降了,但算上饰品的提升变动不会特殊大。


  此外装备本身添加气血的设置跟小说不符,后面也将调节去除。这局部气血会转移到角色属性上,复原修炼增长气血的感受。


  以上就是小编今日给众人分享的关于一念逍遥的有关动静,渴望能对大有所匡助!

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 1条评论 正序查看
2020-05-12 21:21:02

这游戏太不平衡了

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