中国的游戏三分之二的策划在想掏空你的钱包!三国志战略版手游除外!我是不是说了个大实话
三国志战略版
S4赛季更新后来玩法有什么变化?对于新赛季中的玩法资料,这次产生了巨大的调节,S4赛季的到来让玩众们都异常意外,而对于新赛季中的玩法,这次小编也会给众人介绍一部分新的规定和体制,详细的资料会分享在下面。
三国志战略版
PK赛季规定更新玩法一览
一、新赛季变化
【“群雄割据”剧本玩法】
1.玩法介绍
更新后,将开启剧本模式,在剧本中,玩众诞生选州变为选取势力,6个诞生州对照6个势力,而势力之间都有不一样的特质。玩众选取势力后即不变为该势力成员,在霸业进展到必然阶段后不能替换势力,玩众只可进入同势力的联盟,联盟不能立国,但势力自带国家结果(同势力的非友情联盟玩众之间依旧可以从事PVP行动,但不会产生经验和军功)。
2.特质开启进程
玩众原始即可获取两个基本势力特质
皇图霸业-割据称霸后开启中级势力特质
皇图霸业-千军竞发后开启高等势力特质
3.势力详细对照特质结果
4.关注事项
势力自带国家保卫结果,原始即涵盖其诞生州的一切郡。同期,国家保卫范畴不会因范畴内的城堡被侵占,或侵占范畴外的城堡而产生变化。
玩众所在势力和无势力的州(关中、江汉、司隶)可以从事迁城和建造分城,不能在其他势力的土地上迁城或建造分城。
玩众仅可以向本联盟侵占且在本势力范畴内的城堡调动军队,即侵占的其他或无势力州(关中、江汉、司隶)的城堡将不能调动。
势力限制宝物会在赛季末清算时去除。
【民心系统】
1.玩法介绍
更新后,新赛季将会进入民心系统。民心结果每个郡独自计算,民心值依据各势力的经营状况提高或许降低(民心不会出现负值),包含攻占码头、城堡、建造军屯等行动。跟着民心值的提高,会给该势力的主公引发不一样的增益结果,增益结果为土木振兴、时和岁丰、军心所倚 。
2.增益结果
土木振兴:筑城速度提高,最低为10%,最大可以提高至25%。
时和岁丰:提高屯田收入,最低为0%,最大可提高至30%。
军心所倚:提高敌军士气耗尽,最低为10%,最大耗尽提高40%。
【崭新清算规定】
1.玩法介绍
赛季清算规定也将有所改动,变革为依据主公所属势力的霸业值和单人赛季的奉献值从事判断。每一方势力依据侵占城堡的级别与数目获取相应的霸业值,霸业值的上下将表决势力排名,排名愈高该势力的主公在赛季末清算的奖赏也愈丰厚。同期,单人的赛季奉献值的多少将表决主公单人奖赏的丰厚水平。
2.奉献值的获取条件
宁可他势力的军队交锋;
攻取敌方建筑耐久;
攻占其他势力玩众的土地
3.清算规定
二、资料调节
1.功能变化
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