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《猎手之王》评测:策略竞技性更高的骑砍乱斗手游

  中世纪骑砍为主题的手游《猎手之王》不错的复原了淋漓尽致的冷兵器战斗,变身著名武将利用剑、斧等兵器的玩众将会征战于战火纷飞的中世纪战场。今天游戏最新评测献上,随小编共同来看看吧!




  全世界英雄大乱斗的骑马与砍杀


  中世纪,这个横跨千年的时期在欧洲历历史有着十分重要的意义,欧洲封建社会代表性的骑士体制在此刻达到顶峰,他们骑军马,用骑枪,以将对手击落马下为荣耀,这种“立刻比武”,在影视大作或游戏中常有表现,这就是中古骑士最明显的代名词。




  在《猎手之王》中,“立刻比武”获得超高的复原,游戏中的马匹不可是代步工具,也是玩众的战斗伙伴,只要挑拣一匹枣红马,你就可以变身为冲锋陷阵的骑士,体验骑兵压制步兵的快感。


  并且为了提高骑战确实切性,玩众运用各种各样兵器攻击时,还有对照的附带结果,长枪可以酿成高额输出,巨斧则会附带重击结果,公道的利用各种兵器冲杀,协助“步兵”队员可以演化出越发多元化的竞技战略。


  当作以欧洲中世纪为主题的游戏,除了骑马砍杀,《猎手之王》在场面建立和人物代入方面也力争完美无缺。


  潜藏于沙漠的神殿、大雪飘零的北欧渔村,似乎将玩众拉入到那个冷兵器为王的荣耀中世纪,在游戏中不唯一着国外叱咤风云的战将,共同年代,东边大陆的花木兰、武田等也出现其中,《猎手之王》是一款东国外中世纪武将大乱斗。


  奇异的冷兵器战略竞技游戏


  我在前文提到过《猎手之王》是一款冷兵器战略竞技手游,那么什么是冷兵器战略竞技手游?


  容易的说,《猎手之王》战略竞技的内核固定,玩众的目标仍旧是采集资源不断巩固能力,淘汰对手,改变的只有资源,冷兵器替换了兵器,玩众间的远程比试改变为近战对弈。


  如今《猎手之王》共有三类资源:装备、物品和晶石。


  装备,游戏最重要的资源,在《猎手之王》中,各种各样兵器会附属专用招式和属性,多元化的兵器是游戏战略竞技的基本维持,好比剑盾兵器就是游戏中前列肉盾肩负,支持跳跃的团体护甲提升,盾墙抵挡前方受到的输出,它的这两个招式都能不错的援助攻击队员。


  另外,《猎手之王》还支持双兵器调换,在实战中玩众可以随时调换兵器打出完美的Combo,这极大的提高了局势的多变性,好比偷袭的远程弓箭兵,立刻调换成近战双斧打你个措手不及。


  在兵器抉择方面,开水君提议众人至少保证一个兵器附属位移结果,由于在《猎手之王》中没有闪避按钮,具有一个位移兵器不仅可以协助咱们追逐对手,在闪避攻击或物品时还能施展极大的作用。


  物品,恢复物品就但是多赘述,我重点说一下功能性的物品,区别于远程刚枪,在冷兵器的近战抗衡中,附属各种结果输出的投掷物和圈套的作用被极大的提高,好比在追逐对手时,公道的利用霜之息、深谷火这类具有控制结果的投掷物就可以预防对手逃遁,自然除了投掷物,《猎手之王》中的各类圈套物品运动得当也可以施展奇效。


  除了上面说到的两个物品,特殊介绍下金宝箱中掉落的祈福旗号,它会给玩众供应超高的属性提升,只但是双刃剑结果拔群,佩戴旗号的玩众会在地图上被标志,其他玩众能从地图上看到佩戴旗号的玩众,这简直就是吸尘器啊,当作一个热爱鄙陋发育的玩众,开水君觉得旗号不太符合我。




  晶石,解开兵器的招式和提高人物属性的必备品(大型蓝色晶石解开兵器招式,小型多彩晶石提高人物属性),可以把它归属为强化资源,提到晶石,一定给众人重点延伸下游戏的属性系统。


  《猎手之王》如今有四类属性:气力、灵敏、智力和体质,容易点说就是灵敏主攻,气力、智力和体质倾向生活,游戏中不仅装备具有随机的属性,每位英雄的属性也各有侧重,协助独占的主动招式和兵器,玩众可以自主的培养专精人物。




  系统给予的原始英雄是一个近战攻击型


  以前文提到的剑盾为例,它就属于智力型兵器,玩众的智力属性越高兵器的输出也越高,同期护甲上限和恢复速度也更高,因此热爱此类作风的玩众在英雄抉择方面就应该挑拣智力发展更高的瑟兰和伊芙,自然智力英雄也不侧重防备,挑拣攻击型的双棍和弩箭当作兵器也可以形成主攻的智力英雄。




  多地貌的疑云战役系统


  可能是为了提高游戏的策略性的战斗,《猎手之王》还有一部分十分值得赞誉的设置,好比游戏的疑云系统,没错就是你体会中的疑云系统。


  游戏中每个玩众的视线范畴是十分有限的,都只可看到四周的单元,这也就让游戏的紧张感和激发感谢增,你要随时关注稍远处是否会有对手靠近。


  并且要特殊关注在《猎手之王》中各种天色结果也会对疑云系统发生叠加作用,各种各样的天色结果会对游戏实际战斗发生各种各样的影响,好比潜行max的雨天,会减少移动被侦测到的概率,看介绍似乎还会被雷噼,开水君表示临时没碰到过这么点背的时候。




  疑云系统的参加让高空视线变得十分重要,在《猎手之王》中和疑云系统相受益彰的就是地貌策划,游戏策划了海量的高、中、低区的地貌,协助跳跃按钮和弹力布袋可以让玩众通往游戏场面的高区地貌,占有高处的玩众在视线方面有更强的上风,进而形成先发制人的战略,不仅仅树旁和草丛,房顶和悬崖边都可能生存着一个“伏地魔”。


  结语


  主打稀缺冷兵器战略竞技玩法的《猎手之王》固然内核玩法仍是战略竞技游戏的玩法,但专用的骑砍战斗,丰硕繁琐的兵器系统人物培养,奇异的疑云地貌系统却也让游戏的策略竞技性更高,极大的提高该种类游戏的繁琐性。

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 4条评论 正序查看
2020-05-30 12:40:12

猎手之王手游的画面,剧情还是不错的,不过玩法还是老一套,主要我的千元手机有点不太行,卡卡的,就卸载了

2020-05-22 18:06:07

网易沙盒类型的游戏我一直都喜欢,食之无味,弃之可惜。

2020-05-17 12:20:09

画面是不错,网易保持了已有的优势

2020-05-15 14:42:19

猎手之王手游这游戏是专门给玩游戏的人玩的,我太难了

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