在线客服
当前位置:蜗玩游戏 > 新闻资讯 > 游戏资讯 > 《侠隐阁》测评 养成你的古代少侠

《侠隐阁》测评 养成你的古代少侠

发布:2020-05-05 12:01:41 人气:746 评论:2

  河洛工作室的新作来了,这款新作《侠隐阁》,把河洛工作室带回到了自己擅长的养成游戏领域。对比《河洛群侠传》的斗胆尝试,《侠隐阁》这次迈的步子相对“稳健”了很多。玩法也十分的悠闲,以学院养成为主,小编我引发了侠隐阁的测评,感爱好的玩众们就共同来看看本文吧。




  越多资料:


  侠隐阁专题侠隐阁bbs


  【游戏流程和人物养成】


  和曾经四处游览、闯荡江湖的设置略有不同,本作的剧情产生在以提升少年侠士为宗旨的武侠学院——侠隐阁中,游戏剧情首要环绕导师和学生们的日常日子以及修炼而延伸,剧情场面也多产生在学院内以及周边的村庄城镇之中。但是游戏如今仍处在提前尝试阶段,后期是否会进入学院范畴外的冒险和冒险还不得而知。这种带有学园日子因素的大作,近两年在日本游戏中也已算对照常规,例如《闪之轨迹》、《女神异闻录5》以及去年的《火焰纹章:风花雪月》等等。自然,这些游戏多以排挤或许现代日本为背景舞台,而以武侠为主题的《侠隐阁》关于海内玩众而言或许会更接“地气”一点。


  ▲主人公组建依旧是十分熟识的模式,但是这一次可以自建女性主人公。


  但说是武侠主题,游戏中部门人物的立绘和交谈却有着浓厚的日式动漫风味儿。人物背景、剧情的安排则和曾经大作一样搞了一部分日本动漫的梗。《侠客风云传:前传》里就有neta幻影旅团的蜘蛛盗匪团,而《侠隐阁》中也出现了《猎人》有关的因素。例如身为杀手组织——悲欢楼少主的石崑, 配上一头白发以及孤高毒舌的个性设置就很轻易让人想象到奇犽。在春校考核最终出现,并大开杀戒的“特殊考官”宫紫痕,无论是印象仍是想把主人公提升起来再对抗的桥段安排,都和西索较为靠近。整体而言,游戏的剧情会倾向日本少年动漫作风,而武侠味则了淡了些许。




  ▲就差拿副扑克了


  前文中有提到本作的主体是养成,玩法上基本沿袭了《侠客风云传》的套路模式。流程仍旧是以日期的变化来推动,到了特殊的时间节点就会引发主线。受学园主题的影响,游戏现阶段的重要主线就是对照春夏秋冬四季的校试。校试资料基本就是战斗与一部分支线事件或许文字解谜相联合。战斗部门几个BOSS例如春校的宫紫痕、夏校的冰窖活尸一个个都颇具挑衅性,算是对玩众队列提升结果的检修。而支线事件和文字解谜的介入除了充满主线资料外,也会给玩众引发属性、物品等本色性的奖赏。虽说受资金技巧的影响,主线资料的呈现力上有所欠缺,显得较为简陋,例如解谜部门多是通过文字选取来完成等等。但四季校试迥然不同的历程和资料,仍是能看出制造组想为玩众引发分别化的体会的。




  通过各类修炼选项来晋升自己的属性和武学仍旧是游戏日常玩法的主体部门。做好时间治理,安排自己的锻炼规划,能更有效地晋升主人公能力。本作中玩众也依旧能依据自己的爱好自在选取不同的属性和武学路线,而一遍流程,玩众基本做不到样样精晓,想要体会各类武学的特点,仍是要从事多周目标游戏。


  ▲不同选项的作用基本和曾经的《侠客风云传》差未几


  但是,武功心法的学习和精进仍是会受到气力、体格、灵活、意志四大属性以及招式级别的约束,只有属性和招式级别达标才能从授业师父那里从事更高阶的修业。因此玩众在专研一项武学的时候,修炼的路线仍是会对照不变。另有,游戏中日期也会影响到修炼的结果。例如月初锻炼四大基本属性会有攻防、移动等结果提升,中旬则符合习武练习,晋升招式级别。想要将提升效益拉满,玩众平时或许就会墨守成规地照着日期提升来从事修炼。


  另一方面,因为兵器装备的安排较为简朴,其与基本属性、武学心法的关联就显得有些薄弱。后两者间相受益彰的干系还算鲜明,可是兵器装备这一块欠缺像招式结果提升这样的安排,就仅是简朴的面板晋升。当作一款武侠主题的游戏,这方面资料的缺失难免有些可惜。

 发表回复
 2条评论 正序查看
2020-06-11 11:41:06

好的攻略已经没人敢发了

2020-05-28 11:33:13

你再瞎说大实话,我就要赞你了。

1