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《神谕幻想》手游评测:一款新意与诚心统筹的MMO角色扮演

发布:2020-01-02 10:29:40 人气:1055 评论:29

  期盼满满的手游《神谕幻想》于12月26日正式公测,这款市道少有的国外幻想主题MMORPG手游,主打高画质和高自在度,今日小编就为众人引发游戏测评,下面快随小编共同来了解一下吧!


  




  这次恰好趁着首发深度测试了一阵,总的来讲,这是一款画质中上,中心玩法特出且资料丰富,在保存典型MMO玩法基本上从事了多方面玩法赋新的手游,即使有些处所还需要改良改进,但整体上瑕不掩瑜、值得一玩,接下来我就帮众人具体盘盘这款游戏。


  1、【游戏画质】★★★★★:画质缜密精巧,颜值党的心头好


  对比我最近玩过的几款MMO手游,《神谕幻想》的画质处在中上水平。游戏采纳Unity-3D引擎制作,模型精度高,人物肌肤纹理、衣裳材质、兵器光芒等都有十分缜密的描述。3D境况的创造也很精细,国外幻想世界观下的场景作风不同,使战斗之外跑图看风光也化成一个很好的感受。假如你是个画质党、风光党,这个游戏会是你很好的抉择!






  ↑↑↑分享几张我自己截的照片


  2、【剧情玩法】★★★★★:世界观庞大,个性化的剧情抉择


  剧情是否重要长期是MMO玩众争议不停的问题,但不可否定的是好的剧情玩法能给玩众供给更有沉醉感的游戏感受。在讲好剧情这点上《神谕幻想》也颇为专心,除了用大批的CG、交谈来加深玩众对世界观背景的了解,游戏还设定了很多以不同人物视野论述的分支供玩众自在冒险,把剧情连系到中心玩法中。玩众可以自在抉择冒险剧情的路径,甚至能影响剧情的动向,对晋升玩众的沉醉感和代入感起到不小的匡助。




  3、【操纵手感】★★★★☆:操纵顺滑流通,操作感有晋升空间


  《神谕幻想》的操纵足够流通,行进、战斗、开释招式之间不会有卡顿感,特殊是招式开释连贯度很不错,配置2.5D/3D任意转换的视野,战斗起来节奏足够爽直。但操作感方面还有必须的改良空间,需要再加强击刷怪物的反应等等,但是总体上来说瑕不掩瑜。




  4、【职业特质】★★★★☆:无职业约束,多兵器任意配置


  《神谕幻想》在职业方面做了不小的更改:直接受消了职业约束,改为双兵器配置自在战斗。不管什么人物,都可以运用长刀(近攻)和双枪(远攻)从事战斗。




  兵器可以在战斗时任意转换,不同兵器有不同的招式和培养路径,理论上每个人都可以发展自己的战斗作风,自在制作独占的职业。这一点我很吃,特殊在打难打的boss的时候,我都先远程用枪加闪避把对手打残血,再近战长刀一套combo秒杀,简直不要太爽!






  5、【关卡系统】★★★★☆:关卡玩法类别丰富,知足不同要求


  关卡策划,长期都是评判一款MMO的重要尺度之一,这次《神谕幻想》的关卡感受,总体上仍是让人满足的。首先个人、多人、剧情关卡等类别丰富,收入和难度都很良心,不同关卡掉落的物资对照着不同的培养系统,不管你热爱PVE仍是PVP、想要采集物资装备加强战斗力仍是想要冒险剧情,都可以自在挑拣适宜的关卡,不同的要求都能被知足到。






  我个人就很热爱失踪高塔这个多人关卡,可以跟好友共同匹配刷怪,里面有些楼层会出现2只boss,击杀一只后另一只会变得十分强,很难再击杀,很测验团体协作分工。即使多人关卡天天挑衅次数有限,怪物体制也不算多,未几游戏性比普通的无脑刷仍是强了许多,热爱跟好友匹配打关卡的可以试一试。


  6、【交互玩法】★★★★★:交互多场景化,革新的实时速配玩法


  《神谕幻想》当作一款诚意满满的MMORPG,除了惯例的公会、成亲等玩法,还设定了奇遇商量版、关卡快捷沟通匹配、速配交友等功能,知足了众人不同的细分要求。这里面给我记忆最深的仍是速配交互的玩法,通过左右划动来示好从事迅速交友,感受很确切(老让我感受脱单在望),不丢脸出项目组仍是在知足玩众的交互要求上仍是花了许多心思的。




  7、【奇遇玩法】★★★★★:非线性奇遇自在冒险,百态NPC尽情策略


  奇遇玩法是《神谕幻想》的特点之一,也是最能表现其自在冒险特质的玩法。通过跟造型、性情不同的NPC从事交流,将会随机解开各种奇遇剧情,在冒险奇遇的途中,玩众的每一个抉择都会影响事件的动向,导向不同的结局。你甚至可以针对不同NPC的性情和爱好从事送礼等操纵来得到对手的好感,在奇遇剧情中逐渐将其策略,让对手成为你的战斗伙伴!






  但是像我一样的直男玩众就得小心一点了,由于说错话送错礼也会让NPC对你的友情度降低,不幸的话会让你失去庞大的助力(别问我如何了解的…)。


  8、【悠闲玩法】★★★★☆:丰富的悠闲乐趣玩法,战斗之外的好去处


  《神谕幻想》里有许多乐趣性很足的悠闲玩法,给众人供给了战斗之外的好去处,也使游戏的可玩性再拔高了一节。这些悠闲玩法都是联合众人熟识的玩法类别再革新的,我玩过的好比源于典型挖矿玩法的钻石挑衅赛、大热吃鸡玩法的生活竞技等,上手无门槛,乐趣性和激发性都很足,奖赏也很丰富,不得不说有锦上添花的结果。




  综合各界面来看,我给《神谕幻想》4星半(满分5星)的评分,这是一款有新意和诚意,值得一玩的MMORPG手游。


  不管是远高于市场同期手游的画质呈现、个性化的职业发展路径、爽直流通的战斗感受、丰富繁琐的奇遇关卡仍是各种交互、悠闲乐趣玩法,都不丢脸出它在为玩众制作一个不同以往的、可深度自在冒险的国外大世界的努力和诚意,这在如今速食化的手游市场是很难得的。即使《神谕幻想》也还生存操作感不够、部门玩法体制枯燥等问题,但我坚信通过后期的延续改良,这些问题都能得到改进,游戏感受也会再上一层楼!


  《神谕幻想》全平台公测很快,如今我也还在继承冒险着,或许有很多意外我还没发觉,众人感爱好的话可以自己去感受看看!

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 29条评论 正序查看
2020-06-11 11:26:08

666666666666666666

2020-06-08 13:28:58

神谕幻想手游这游戏里面有小JJ或者小GG吗?

2020-06-08 12:28:03

写那么多不容易

2020-06-06 16:38:21

这款游戏玩过一两次,再也不想玩它了。

2020-06-06 15:26:02

真香定律,永恒不变!

2020-06-06 09:58:41

emmm……大佬们说的一针见血。我来凑个热闹。

2020-06-05 14:37:18

黑鸦工作室玩几款它做的游戏,印象深刻,操作感实在。、总得来说还行吧

2020-06-05 13:55:42

神谕幻想手游里面的人才特别多,我就笑而不语了

2020-06-05 13:52:54

工作室无业游民搬砖党多,现在火的MMO都是在靠搬砖党撑热度

2020-06-02 17:24:51

没啥想说的 肝又不能肝 氪又氪不过 那咋办嘛