这是个只属于土豪的游戏,平民还是绕道吧
荣誉指挥官兵种克制怎样打?完成输出晋升,竞技打开新局势。手机乐园夏了夏天小编引发玩法详情,精彩制作局势。
四种兵种定位以及属性克制解析
当作一款卡牌竞技类游戏,其中的兵种便是它的中心,跨入游戏后可以在军队里查看这些兵种。
1、四种定位
如今游戏中共有43个兵种,共有四种不一样的定位,区别是——战士,MT,攻击以及援助。
每个兵种不一样的定位代表其在团体里不一样的作用,好比战士具有一定的攻击以及坦度,符合眼前锋;
MT可以吸收海量输出,为攻击制造空间;
而援助强盛的功能性使得战场的局势多元化,丰硕了游戏的对战玩法。
接下来,将具体的解读这些兵种各自的特点属性。
2、输出形式
游戏里43个兵种共有四种不一样的输出形式——物理输出,魔法输出,反机甲输出以及混乱输出,具体每个兵种所对照的输出类别在游戏中兵种的具体页面可以查看,其中混乱输出只有英雄和战神才具有。
3、护甲类别
对照输出形式,每个兵种亦有其特有的护甲类别,分为——轻甲,重甲,机甲以及全护甲。
4、克制干系
具有繁琐的输出形式以及护甲类别,一定会有克制体制,这样以子之矛攻子之盾的游戏形式会增进玩众更公道的设计阵型。
其中物理克制轻甲,MP克制重甲,反机甲克制机甲,混乱克制全护甲。
在克制的状况下,兵种会酿成130%的输出,其中混乱克制全护甲酿成120%的输出。
若在不克制的状况下,兵种仅酿成90%的输出。比如独眼斗士的防备类别是轻甲,物理攻击会对其酿成130%的输出,想要实现克制干系以便打出最大化的攻击,那么具有超高物理攻击的精灵射手便是一个很好的抉择。
因此公道的抉择兵种便成为了决胜的要害。
恰是这些不一样因素的组合,才造就了多元化的兵种系统,使得游戏玩法越发丰硕,公道的依据兵种定位抉择不一样的兵种组合,利用其中的克制干系,往往能起到一加一大于二的奇效。
怎么说呢,荣誉指挥官手游这游戏。很玄学。玩了后甚至没开过电脑了www,让我摆脱了G胖的毒手233