荣誉指挥官开局兵种配置怎样弄?联合竞技玩法,提高匹配阵型。手机乐园夏了夏天小编引发玩法本领,丰硕抗衡形态。
兵种特色打法与进化方向详解
首先咱们要了解游戏的体制在于安放与抗衡,简朴点来说就是在雷同的条件下,运用手头已有的物资,公道设计,选取适宜的兵种,待安放完结后就是兵种之间的自动战斗,玩众能做出的干涉未几,因此开局的兵种配置很重要,有下面几个战斗模版可作选取。
1)ABB型
即前列+攻击+攻击的组合。
这种组合关于萌新玩众仍是极为友善的,在游戏初期的任务模式中不缺这样的组合,可以说是萌新过渡必需的。
举例建议吞吃兽+随意攻击,建议选取带一个物理攻击一个魔法攻击,使得阵型越发灵敏。
只要后排攻击给足,将敌方HP压到25%的阈值,那么吞吃兽便可以发动招式直接扼杀。
2)AAB型
即前列+前列+攻击。
这种阵型目标性强,用数目可观的前列吃掉对面输出,为后排脆皮营建出最好的攻击空间。
建议随意两个前列+电狮鹫。
由于电狮鹫的招式是需要预热的,攻击三次后来面临迸发期,因此需要越多的前列来吸收输出,否则很轻易由于攻击不够而被敌方前列打破。
有些兵种进化后来属性提高,然而不改便攻击方法以及护甲类别,或许伴随招式的提高。
例如独眼斗士,在进化后来,属性大面积提高,同期多了一个自愈的招式,大大提高了存在实力,其攻击方法与护甲类别未变。
但有些兵种进化后来,会有不一样的进化路线,且不一样的进化路线会有不一样的攻击方法以及护甲类别。
例如石头人,与独眼斗士一样属于MT,然而其进化路线有两个。
其一是进化为石头巨人,招式获取提高,但攻击方法与护甲类别未变。
其二是树人,留意其攻击方法由物理化成了MP护甲类别由重甲化成了轻甲,同期原有的招式改动,由提高护甲的呼啸化成了控制招式纠缠,可以说犹如换了个兵种。
游戏中犹如这样的进化类别还有许多,例如兽人,弩车等等,属于众多数的那一种,需要玩众关于兵种的进化以及招式有必须的了解,便于在实战中更灵敏的选取,进而达到出其不意的结果。
雷霆游戏的游戏不用我多说了吧?