山海镜花中的乘黄是一个十分出色的镜灵,良多玩众关于这个镜灵也是十分热爱的,然而由于抽不到因此不了解这个镜灵的详细技能是什么,这里就给大伙儿引发山海镜花乘黄技能介绍,快来看看吧。
山海镜花乘黄技能介绍
镜灵祈灵、烬魂熔铸。
技能简析
技能一:普攻,耗费记忆
跟魃相反,乘黄的普攻是耗费记忆的。耗费的记忆将会转变为一种叫做“雷霆电刃“的结果,施加在敌方单个a上。后来乘黄在对b开释控制技能(眩晕)or普攻时,酿成的输出会“辐射”到a的身上,然而被控几率和输出都会减半。
传导结果示意。
当技能级别升为2后,该结果在a身上会维持两回合,也就是说,前两回合普攻了a和b,第三回合控制了c,抱负形势下能一下把三个都给晕了。另外,假如协同上青鸟这种直接给新回合的镜灵,控满全场不是梦。然而,后面会说到,乘黄的眩晕结果命中并非100%,更别提传导减半了,而任何要拼脸的物品,咱们都不能太乐观,得先打个“?”。
留意,在《山海镜花》里,只要没被标明不可驱散的buff都是可以被驱散的,因此记忆理论上也是可以被驱散的(我临时没找到敌方有驱散的场所实验),一旦记忆被驱散完了,这技能就狼狈了,因此就需要通过二技能来攒记忆。
这里经由我的测验有个十分十分坑爹的地点,以至于我彻底将乘黄划到了中看不顶用的阵营:
当感电效应只可维持一回合,即一技能没进级且二技能没冲灵的时候,不管你先手仍是后手,给对手贴了记忆以后,在你下次放三技能连锁前,这个记忆都会消失,也就是完完全全的白给。除非你被对手退条了,然后给一个蓝本比你慢的人上了记忆,这样第二回合条恢复你就比对手快了,记忆也就有用了。
技能二:强化,本身buff
乘黄的二技能是个本身buff,放技能后来可以直接+3个记忆(升满后4个),而且提高本身攻击30%和结果命中30%,维持1回合且不可叠加。这个不可叠加就很灵性了,这就代表你没法指望通过这个二技能来叠结果命中,仍是只可靠灵器。冲灵后自带给本身的拉条结果,这个仍是对照有用的。
技能三:控制,顺便攻击
三技能,也就是乘黄的中心了——眩晕。
眩晕是个听起来很美妙的结果,可以让敌方不能步履,但实际是一个吉利物结果
其一仍是眩晕几率问题,初期想要凑满一整套结果命中难度不小,而只要命中不是100%,那就有或许是0%;
其二是合用范畴,眩晕在《山海镜花》中属于强控,而耗费时间最多的新手三件套:经验关卡、灵器关卡、冲灵关卡的BOSS都是免疫强控的,也就是说你费尽心思练了个强控乘黄,即使是满结果命中,在关卡里都没什么用,泛费用不高;
其三是不可更替性并不高,跟他的相柳姐姐状况相似,在他们各自的流派里,俩扛把子的SSR都是要一个一个靠记忆来毒or控的,但SR却都是范围攻击控制,容易粗鲁没有一点花头,例如前面叠毒流的何罗,例如群控的蜚,即使蜚是缄默沉寂禁不了普攻,但SR升技能的本钱更低,在初期更能施展作用。