跟着疫情在海外的影响不见好转,对游戏界的影响也是愈演愈烈。其中,最为直接的就是关于各大游戏展会的影响。
E3 2020至今已经阅历了数次变节,自Devolver Digital的推文正告,到ESA公布从头思考今年E3的情势,再到3月中旬公布正在关联各大发布商,举行线上E3。
近日,ESA重新申明,依据最近的动静,由于疫情缘由,很多发布商连线上展会的建议都很难承受,可能本周将会做出决议,一并取消线上展会的规划。
记者Mike Futter在推特上爆料,ESA没有自己举行一个线上E3的规划,而是“借助联联合伴”从事活动。所以很多企业都在质问E3的线上发布规划关于自己的营销毫无作用,不如直接遵循自己的时间表去推行游戏。
很多失去了生存价值的游戏周边行业都在萎缩
这次疫情也显露了ESA的空虚,除了线下供给齐聚一堂的舞台和缘由,E3实际上并无法给与参展商本色性的服务。在这个注重网络经济和去中央化的年代,不思进取的E3已经垂垂地被发布商和行业摈弃。
今年是二十五年来第一次取消的E3展会,在此曾经,又产生了索尼陆续两年缺席的决议,或许这就是E3展会启动走下坡路的拐点,假如E3成为最终一个大型综合游戏展吗?