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新笑傲江湖手玩乐众评:画面可取,玩法无立异,无尽套娃

发布:2019-12-20 10:01:41 人气:724 评论:1

  “男人至死都是少年”而在面临自己热爱事物时特别如斯,要说代表那就是武侠。近日,大伙儿都十分认识的《笑傲江湖》叕出手游了,亲肉体会过后,小编卿就和大伙儿来聊聊这款有着“独孤九剑”“辟邪剑法”“东边不败”等因素的武侠手游。




  实在小编早在11月时就加入过内测,当初玩了三天没玩了。接下来就和大伙儿聊聊这款游戏私人所见的优缺陷吧。


  古风画风让人意外


  新笑傲江湖手游,最能让我感觉惊艳的是特殊的国画水墨格调,特别是每次任务山水风光延伸的时候,让人心颤。游戏颜色就像小说主人公走出家门踏入江湖那天的阳光恰好。画面不算顶级,画风堪称顶级。


  还有一个四川话配音。另有,就没有让我感受称心的点了。 PS:或许是游戏玩太多已经看腻了吧。


  小编是一个任务玩法党,画风可以忍、音乐可以忍、肝可以忍、充钱可以忍,烧钱可以忍,但我真的没法忍这种弱智人设、毫无新意的玩法。


  整个游戏就没看到一个鲜活的人物,人物创造上失利的无法再失利。任务上的边边角角,原本是极好的设置,可在毫无情感产生之下,看到曲非烟死的时候我真沉痛不起来,只觉得虚假。(全程看任务)




  游戏在操纵、操作感上也没什么出色的处所。


  游戏中玩法许多,侠客送礼、西岳论剑、关卡、师门任务、家园、小游戏、轻功,但我真的看不到游戏的乐趣。不说换皮,但这样一个毫无新意,对比其它游戏没什么凸起点的游戏我为什么要选取它。


  新笑傲江湖手游很完美的注释了如今的游戏是什么模样,玩法如出一辙、功能多如牛毛、操纵几乎一致、人物犹如木偶、功能多如牛毛。


  如今每个游戏上场的时候都要吹一群游戏界面,游戏操纵。但你们真的知道什么才能吸引住玩家吗?大IP、明星代言就能挽留玩家吗?表决一款游戏是否能受玩家热爱的首先是游戏乐趣性(创意),什么叫乐趣?加了家园、弹琴、垂钓、吹箫就叫创意?




  无前者创始之功,无后者多变之智。如今单机武侠手游在游戏乐趣性、创意上都远远超过一部分著名公司、巨资制作、顶级安排的“极品游戏“。确实,糊口节奏变快了,咱们不如以前有耐性的。但咱们想要的历来没产生过本质的变化,假如如今能出一款感动我的游戏,我仍是肯慢慢玩!


  我,不急!反正,你们也没让我充钱的本领。


  玩家见解:


  玩了一会卸载了……充钱套路一成固定。


  这游戏注定败笔!走心的游戏才是大伙儿需要的,不站在玩家的角度做游戏只会自取消亡,玩家的需求并不高,是制作商太想赚钱了。国产游戏走点心吧。

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 1条评论 正序查看
2020-05-25 18:16:53

垃圾运营,给老子爬,游戏还行,可惜被运营毁了。

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