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霸榜slg手游《万国觉醒》背后的剧情

  2020年2月,《万国觉醒》以超过7100万美元的收益重回榜首,收益再革新高,打破记载,据悉2月份的成绩,首要受益于其在美国和日本收益的大面积增长,以及在韩国市场头部的的不乱,日前Sensor Tower发布了3月期间中国手游产品在国外市场收益排名TOP30,《万国觉醒》名列第二。


  《万国觉醒》出海两年,慢慢被锻酿成SLG手游中教科书一样的生存,《万国觉醒》的胜利,意指着制造团体成都乐狗的理念和莉莉丝(发布公司)运行的得力,那这个吸金多数的游戏是如何设计出来的呢?




  1、Q:对照诧异《万国觉醒》的制作团体,和其他手游制造团体有什么不同?


  成都乐狗:乐狗成立的时间很短,然而团体协作协同已经很长一段时间了。十几年的磨合和协作使咱们团体之间越发信任、团结、高效。而当抉择共同创业的时候,也诠释了众人能够共同坚持战胜所有难题,这一点不止是和其他手游制造团体的最大不同,也是与大所数其他行业的创业团体不同的点。因此,咱们团体的初衷理念永远都是基于:“创建一个境况———让一群意气相投且喜欢游戏的人在共同开开心心地做游戏”而延伸的。


  2、Q:知道到团体曾经共同做了多款胜利项目,它们为《万国觉醒》引发了什么呢?


  成都乐狗:以往的项目经验对RoK(《万国觉醒》简称)来说是必不可少的。曾经团体共同完成的不同类别的项目都给咱们引发许多启示,即使这和RoK在类别玩法、画面呈现等上面都生存天差地别的差别,但的确在RoK立项之初引发了许多设法和或许性,世界观的设置、大地图的揭示、玩家调研等供给了巨大的协助。


  3、Q:那你们对《万国觉醒》开启的设法是什么样的?


  成都乐狗:当初做的时候,就想做一款,轻松上手、更广受众的战略游戏。以往身边人有萌新才触及SLG游戏,会由于上手太难轻易舍弃,咱们渴望《万国觉醒》能成为一款在这便利有所打破。在策动系统玩法的时候,有同事会让他60岁的只玩悠闲游戏的妈妈测试,由于她历来不玩儿这类游戏,反响最确切,咱们就会依据这些问题,从事调节。总之就是渴望《万国觉醒》能够是一款人人都可以轻松上手的战略游戏,如今看来,咱们也很满足。


  4、Q:《万国觉醒》的开发途中,最难的是什么?


  成都乐狗:团体才成立的时候有许多难题的。RoK有37个统帅,11种文明,4个兵种,在角色原型确认阶段,工作量是最大的,咱们为了让游戏角色的性情和历史角色切近,甚至会专门去到博物馆和藏书楼去查阅资深资料,当初人手很少,众人那段时间仍是挺辛劳的,但是如今回忆到也没有那么难,真的很充满也很值得。


  5、Q:最终一个问题,《万国觉醒》夺得如今的成绩,你们什么心情?


  成都乐狗:很开心,众人的心情也很繁琐。Rok让咱们坚决了咱们的喜欢和信心。咱们长期说的是,继承保留初衷,脚踏实地做好当今每一步。实在众人看来RoK已经很胜利了,然而乐狗的路才开启,以后的挑衅和难题还相配大,对咱们的需求也只会越来越高,为玩家带去做好的体会趣味。


  《万国觉醒》国外吸金,呈现出色,但正如成都乐狗说的,不止是乐狗,中国游戏的发展之路也有很长的路要走,这仅是个开启,而乐狗为咱们引发了一个相配意外的大作。

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 4条评论 正序查看
2020-06-07 16:57:04
你们都这么有文化,为什么单机还零收入,难道不应该检讨下自己吗?
2020-05-27 14:42:07

怎么说呢,万国觉醒手游还算可以吧,社交系统做的挺好

2020-05-12 20:51:32
有钱就买收音机,专听代理吹牛逼!
2020-05-10 23:57:41

万国觉醒手游玩法很棒,自由度很高,内容多且多元化,新人需要一段时间适应

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