在线客服
当前位置:蜗玩游戏 > 新闻资讯 > 游戏资讯 > 环形帝国-一款有趣但不耐玩的RTS小游戏

环形帝国-一款有趣但不耐玩的RTS小游戏

  这个游戏的玩法观点十分简朴,就是运用物资和操纵兵力来降服周边圈成的领土,而每一局的地图格局都是随机的,因此玩众每一次的玩乐都会是相对不同的feel。


  但要我说的话,仍是好玩不耐玩。


  


  为什么好玩?


  


  游戏中,咱们可以在原始列表里选取一位英雄,每位英雄都有自己特殊的招式。比如最起先可以选的英雄之一


  军阀沃尔范每拿下一个领土都可以获得2座塔


  楼,可以大大进步新领土的防备本事,让新领土短时间内不被敌军侵占,进步续航本事。


  


  



极多的头领可作选取,招式丰盛繁琐。


  除了丰盛的英雄招式提高可玩性之余,对手阵营也是各种各样的。除了你的国家,还有叛军


  ,匪徒,蛮横人和怪物这些阵营,是与他们瓜分世界,仍是一统山河,全都在于你。敌对国家喜欢战役,是你游戏胜利最大的阻止;叛军和蛮横人老是在你眼皮底下忽然发展疾速给你致命一击;怪物则是其中的较为弱鸡的势力,分为森林怪物、海洋怪物(水妖啥的)、池沼怪物(僵尸和幽灵),是较为轻易攻击的势力(自然前提仍是看你的游戏难度)。


  ">

游戏不同势力所在的地貌也是个加分点


  丰盛不同的兵种


  不同的头领,能够招募的兵种单元都极具个性,人类头领可以招募骑士和剑士、怪物头领可以招募幽灵和僵尸、MP师头领可以招募南瓜法师对南瓜施法让它成为南瓜人战士(这个很耐撕)。


  而且兵种的进级也让人面前一亮。每个兵种原始都是一级,经由不断与对手作战可以进级,同期兵种的立绘也会转变(但关注新兵仍是低级小将的模样,因此经验丰盛的老兵很重要)。比如骑士可以成为重甲骑士,剑士可以转为传说剑士,装备看着都帅多了!




  每个兵种的装备也在不断高大上!


  


  


  帝国统治简朴易上手!


  


  游戏的重要物资只有木料、食品、金钱这三种。平日招募士兵修建建筑首要靠这三种,想要采撷物资就得造工人从事伐木等一系列基操(要像富,先撸树)。而这历程是不需要你手动操纵的,你只要在物资秉承范畴之内公道招兵买马就行了。而且只看物资,不用在意人数限定(自然,每个地盘的物资储备量是有上限的,需要多造些仓库)。这样就显得简朴易上手良多,很轻易让玩众连系游戏之中,在短时间内理解游戏根本操纵并等闲发展自己的帝国。


  游戏内的兵种也是自动与对手作战,so easy!自然,手动操纵也是一定要有的,好比提防对手袭击的同期先打哪一个地盘,派什么兵种打,这都是很重要的战略考虑,也恰是RTS游戏的魄力所在。




  “百团大战!”


  


  


  Roguelike!


  


  每次玩乐时我方与敌方的领土都是随机生成的,这点就颇有些“Roguelike”的赶脚,要是喜欢这类别游戏的玩众那肯定是狂欢,同期也能带给咱们稀奇感,玩乐途中的疑云摸索屡屡能驱动咱们的诧异心,进步玩乐的爱好。




  多数个环形帝国等着你去探寻哦~


  


  为什么不耐玩?


  


  游戏操纵过于单调,只可让你在短时间内感觉游戏快乐,玩久了也就那样。资料深度不足,兵种少,战略性较低。


  不能联机更使该游戏缺乏了与好友战斗的简历快乐,和AI玩根本上一会儿就腻了,但是该作联机版本的已经出了,喜欢联机的有爱好的不妨尝尝该作第二部。


  环形帝国:角逐者


  7.0


  战略 | 悠闲 | 独立


  最终总结


  除了玩法单调之余,其他可圈可点的处所仍是挺多的,丰盛的兵种与地貌还有易上手的玩乐感受都是加分点。但缺乏联机玩法单调使其并不耐玩,甚至或许还玩不到两个小时就腻了(可以退款了)。将来可期,环形帝国还有很长的路要走。




  这也是一个帝国逐步富强的必经之路!

 发表回复
 5条评论 正序查看
2020-06-18 12:19:53

环形帝国-竞争者做的太平庸了。。。

2020-06-15 15:33:09

环形帝国-竞争者是画面和玩法都特别棒的游戏,给我带了很多乐趣,我平时上下班得坐一个多小时地铁,中午休息两个小时,零碎的时间,玩这个游戏最适合

2020-06-13 16:48:52

不得不说,环形帝国-竞争者里的玩法机制真的很骗氪很劝退。

2020-05-30 13:52:35

环形帝国-竞争者可以的,特别良心,不仅要钱还要命。

2020-05-30 08:23:10

咸鱼一时爽,一直咸鱼一直爽……

1