这游戏真的是没什么能玩下去的点
间隔《宝可梦剑/盾》销售已经从前数日,纵然玩家在销售前对游戏口吐芳香,但当游戏销售后玩家们肉体仍是很诚实,在英国实体销量榜上,《宝可梦剑》就胜利夺得第一。当咱们实际玩到游戏以后,发掘GF仍是在剑盾里做出一局部革新来降低玩家的肝度,彻底删除学习装置就是其中之一。
宝可梦剑盾玩法有所优化
在此前宝可梦系列游戏中,只有出战宝可梦能获得经验,这关于玩家练级来说是一件麻烦的事情,而学习装置恰是为此而生,它可以帮佩戴于身上的宝可梦获得经验。假如玩家不肯运用还可以在设定中封闭功能,但是GF在延续调查中发掘很少有玩家会封闭这个功能,于是在剑盾他们彻底删除了它。
取而代之的是,《宝可梦剑/盾》直接可以让整队6只宝可梦同期获得经验,这样一来玩家就算不运用学习装置也能迅速练级,帮玩家节省了许多时间。这样做最佳一点,就是整队宝可梦的级别都能在一个均衡的形势,这样玩家在从事道馆战时就能有越多的战略,而不会酿成一只宝可梦打穿全场,或许是主力宝可梦被击倒后难以反抗的状况。
许多玩家因此为GF点赞
不得不说在这一点上GF做得仍是不错,许多玩家也因此也纷纭给出了好评,究竟宝可梦肝点可不止在级别上。包含性情在内,皇冠、致力药、薄荷也都是需要玩家来肝,因此没必须还在级别上继承为难玩家。在游戏日报君看来,至少在优化游戏操纵和肝度上,GF这次仍是完成得对照好。
自然,既然要便利,那肯定不止如斯,原来需要跑到宝可梦核心换取宝可梦的操纵,也可以直接通过菜单一取,自此玩家重新失去了一个跨入宝可梦核心的缘由(滑稽)。这次GF在创作《宝可梦剑/盾》时还算有必须良心,可能正因如斯许多玩家才肯继承购置这部游戏。
总而言之,《宝可梦剑/盾》并没有玩家曾经批评的那么差,不了解各位看完后来是否对这部游戏有所改观呢?
不吹不黑!QQ推荐上看见精灵宝可梦剑盾手游,我脆弱的神经就跳了一下,控制住了我下意识去点下载的手指。