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《梦想帝王》评测:将SLG手游的上限拔高

  《梦想帝王手游》有着明确的受众群体,但并不排挤稀奇血液,适不符合你,一定要玩过才了解。


  SLG当作广大游戏类别中较为小众的门类,不管是主机端仍是手机端都被当做是“高品德”典型,受众群体小却有着一股坚硬的关键玩众。与市场上的主流手游类别比拟,这类游戏不仅数目稀少,且质量层次不齐,少有几个也都展现高度同质化,仿佛手机端的SLG游戏格局已被框架定死,老一辈玩众难免发生审美疲惫。


  但国战方略游戏即使小众,也并非少到杳无音信。仅是玩来玩去仍是老一套:城建、抽将、堆数值、打仗,玩不出新的名堂,大伙儿虽外形不一样,但那一块块不变的田地,雷同的发展格局仍是在告知玩众这仅仅仅是换个皮而已,原地踏步的游戏门类正不断消磨着玩众的热情。




  在该类游戏似有垂暮之势的当今,一款名为《梦想帝王手游》的游戏跨入了玩众视野,它脱胎自早期多益出品的端游《梦想帝王》,传承了前身被玩众所赞誉的武将系统,又优化了一部分不算友善老旧的设置,这款崭新的产品带给了玩众不一样昔日的游戏体会,在传承多益典型IP“梦想帝王”的同期参加了大批创新因素,将多变的经营模拟与玩众的自主决定权施展到了极致。




  之因此这么说,是由于创新已然成为了游戏行业的主要考量,怎么让雷同主题的游戏宁可它同类大作显得不尽雷同是举足轻重,鲜明《梦想帝王手游》做到了。


  脱胎于8年典型IP“梦想帝王”,这支海内团体关于国战方略游戏的模式早已探明,他们关于该类游戏的细微之处掌握有着越多的经验,技巧也越发成熟,因此《梦想帝王手游》在该门类下获取高评判几乎是可以预料到的事情。


  其出色的品德无非乎别具魔力的创新因素,例如游戏中最为特殊的“独一个将”系统,游戏覆盖了不一样朝代总计457名英雄可作玩众掌控,其高度重现的印象与历史相符合的精彩立绘无不凸显着游戏底蕴。即使“关公战秦琼”的玩法在当今已不算稀奇,但《梦想帝王手游》的名将独一性却将这种玩法重新创新,玩众无需抽奖,除了惯例将领可以通过白嫖的“纳贤令”在酒馆招募外,登录在“名将录”,与“才女录”中4星以上的角色皆为服务器独一,玩众只可通过特殊的“捉将玩法”通往特定地方完成扫荡剧情后才可自在捕捉,先捉先得,这种独特设置重申了名将地位的独一性,也让捉将这一玩法显得独一无二,饱含了与名将相逢的放浪主义颜色,遗弃了充钱抽牌这一设置也让游戏不会落至一直抽奖的无尽循环当中。






  但另一方面,《梦想帝王手游》在服务器方面预备执行的“循环”系统仿佛没有获得玩众的广泛认同,主创团体曾提出了游戏模式将采取类赛季制的“循环服务器”设置,3个月一循环,每一波世界进度满打满算只有90天。即使一定进程上这种做法能让玩众感触到游戏的体力力,再洗牌的体制准则也保证了游戏后期长期生存的角逐性。但关于初窥门径的玩众来说,刚才小有成果的领土就被重置,难免让人感觉落差。


  笔者以为这种设置一方面虽利于游戏的长久运行,但也对稀奇血液酿成了不小的烦扰。但是事无绝对,90天一循环的体制也让任何玩众都有充足的测试时间,每一次“循环”中通过不一样的兵种、属性、计策来实现目的,享用不一样路线的游戏体会未始不是件趣事,要是该模式得以执行,渴望能以完全成熟的运行体制面向玩众。




  手机端游戏,充钱长期是玩众们对照正视的问题,市场上的游戏往往会一定进程的左袒充钱玩众,甚至发布皮肤加属性,充钱秒出兵的功能影响游戏均衡,《梦想帝王手游》是少数关于充钱功能有所压制的手游。


  例如进级城堡所需的素材,提升名将的物资,进级耗尽的时间,这些以往游戏中充钱玩众可以通过充钱来完全克服的问题,在《梦想帝王手游》中是被限定的,不管是重氪仍是一般玩众,游戏流程中都一定墨守成规的耕耘种田,公道经营自己的领土,想要进步能力,让自己变强才是真。




  既然关键物资不能通过充钱迅速出产,游戏中的体力当然也不能通过充钱获取。游戏中具有一套首创的才女系统供玩众玩乐,任何玩众都可以通过该系统来协助自己获取体力(开后宫)


  。可以说在《梦想帝王手游》中,玩众几乎任何操纵都一订婚力亲为,自己找寻问题的最优解,而并非充钱克服任何,这些举动即使巨大进程的限定了充钱玩众,却均衡了大部门玩众间的能力差距,于境况而言对任何玩众更为公正,关于一款方略游戏来讲,咱们也不渴望出现充钱轻蔑任何的做法。




  而游戏深度方面,国战方略当作游戏长期以来的标榜,深度化的方略性当然也不会少。从其多达28种的君主技及104种武将计中就可见一斑,另有还具有34类兵种与36种计策,不一样兵种间有着环环相扣、符合确切的压制体制,不一样计策又战斗役进度起着举足轻重的作用。




  值得一提的是,《梦想帝王手游》中的战斗并非是传统手游中的堆积数值,而是基于兵种、计策、武将等变量同一个构造的宏观战役,不一样玩众对游戏懂得的不一样会配置出上百种完全不一样的阵型运用,宽裕展露了玩众的个性宁可行事作风,不管是兵行诡道的谋士仍是一夫当关的将领,玩众都能在这里找到属于自己的处世之道,在创作团体为玩众建立的有限框架内派生出属于自己的无尽或许,通过兵种配置、计策利用,以弱胜强、以小胜大,一展自己的帝王之才。




  结语

  当作手机端SLG游戏的新气力,《梦想帝王手游》一流的统筹了过从大作中的种种长处,但并非能让任何人满足,它有明确的受众群体,但并不排挤稀奇血液,有自己的独到之处,不一样玩众对其有千百种懂得,因此这样一款国战方略手游,或许会让较为沉静的SLG市场显得有些活力也说不定,是不是真的符合你,一定要玩过才了解。

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 6条评论 正序查看
2020-06-15 17:33:02

梦想帝王手游是2.5D画面的,,,,玩着玩着就睡着了

2020-06-06 15:59:58

没有梦想帝王手游这个游戏的话,我就遇不到现在玩的亲友们,从这点看还是很喜欢这个游戏的!

2020-06-04 13:55:37

原创文章,必须支持一下!!!

2020-05-22 16:28:38

小白路过,低端玩家不懂配置,不讨论游戏平衡性。

2020-05-15 19:37:33

现在想入坑梦想帝王手游有带着玩的吗?

2020-05-09 18:00:41

梦想帝王手游是个好游戏,就是人少了一点,其他的都无所谓

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