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Muse Dash-拿100%的都是开了写轮眼的大佬吗?

发布:2020-04-09 21:14:54 人气:661 评论:2

  随意说说


  Muse Dash电脑版推迟了差未几一年了吧,去年七月仍是八月在玩过移动端的Muse Dash后来就跑来steam上搜寻参加愿望单,在电脑端销售后来重新捡回来玩,总的来说感受等了这么及确切没有让人扫兴。游戏的质量仍是非常出色,但是要吐槽的依然仍是要吐槽的,不是因为游戏太难,敢问音游不难能叫音游?(别打我)确切有些方面还有待改善,否则首发时DLC我肯定也会入了,而不是如今断陆续续得打着Muse Dash,因为我更愿意去玩我库里得喵赛克、音灵还有TB了(说实话TB比你们三都要难),下面会大约讲一下我单人得看法感受以及有待改善的方面。




  长处一:肝度门槛变低


  这里仅针对那些移动端一般的音玩乐众而言,因为我有玩过移动端的Muse Dash,游戏中歌曲难度即使分为容易、一般、大触三种,但是关于我来说又想赶紧解开歌曲又想挑衅自己的话,众多情况都抉择了一般,但是我发掘局部歌曲的一般难度也很高了,致使于新歌曲的解开所需时间大大提高,而我又不想玩容易难度(容易难度莫惬意思,真的orz),因此emmm我都忘了我移动端打到哪里就没有动力继承打下去了。而电脑端上,我只需要看清以及敲击按钮,因为跨入视线的游戏界面变广了,我能拿到的分数变高了,歌曲的实现率高了,新歌曲的解开进程也就加快了。但是这里对那些双平台的大佬无论用,人家解开跟开火箭似的,莫得比~




  长处二:讨人热爱的人设


  不好意思的说我在移动端上触及Muse Dash仍是因为在微博看到某个大触画的同人画而下载玩乐的。一款具有讨喜人设的音游,要比没有人设的音游具有更高的吸引力。只可说Muse Dash捉住了宅文化这个吸睛点,有萌萌哒的会动的小姐姐看比起什么都没有的仍是有吸引力一点~Muse Dash的每单人物都具有不一样的实力,玩众需要通过级别的提高获得解开人物的道具,不一样实力关于不一样难度的歌曲都有着不一样的援助作用,玩众要依据自己的实际水准来选择人物,而不是看到哪个够涩就选哪个(说我),这样是不行的。




  说完长处说缺陷


  就单人独特肉体情况而言(我色弱独眼thx),我想吐槽是哪个神UI策划员策划的这么亮盲眼的色彩作风,特殊是用粉红树林做背景的副本,真的是看不清移动过来的抨击物,一般难度还能够打到90%的成熟度,一到了大触直接70%GG。色彩的过分鲜艳是我以为如今Muse Dash最大的缺陷,特别是关于眼睛不算太好的玩众而言,过于鲜艳的色彩只会提早让眼睛跨入疲惫期,我一次玩乐的延续时间绝对不会超过10分钟,但是我却可以打上半个小时的音灵喵赛克。我不了解是不是因为着落式抨击音游比起横板音游更具玩乐优点,或许关于音游大佬来说都一样。只但是就如今而言,就算DLC有我热爱的歌曲,我也不会购置来玩乐了,砸钱找罪受提早让我眼睛动最终一次手术我仍是抉择别的游戏吧╮(╯▽╰)╭




  小小的总结跟提议一下


  关于宽大玩众来说,MuseDash在推迟这么久后来的发行确切在质量上达到了保障,仅是因为游戏美术作风会影响局部玩众的玩乐感受,热烈提议在游戏总体色彩场面上从头调色,或许参加斜体文本可以抉择游戏场面的方式(这个方式似乎提高太多工程量了),我以为一款音游的难度体如今歌曲的难度上,而毫不是感受在对玩众视力的挑衅上。等什么时候我真的不怕眼瞎了真的想要打Muse Dash的歌了。

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 2条评论 正序查看
2020-06-14 23:33:03

不吹不黑!QQ推荐上看见,我脆弱的神经就跳了一下,控制住了我下意识去点下载的手指。


2020-05-10 09:44:40

我很满意欸,这样的游戏一向很戳我

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