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本月,资料钻研机构 Newzoo 宣布了一篇对“疫情期间玩家们都在玩什么类别游戏”的钻研讲演;结局显示,在2019年12月~2020年3月期间,除了 MOBA 游戏与
角斗
类游戏之余,一切类别的游戏玩家都在上涨,其中
射击
类成为了增长幅度最大的游戏类别(+40%),而且在3月份有大概46%的 PC 玩家都玩乐了射击类游戏。
《彩虹六号:围攻》是在 PC 平台玩乐射击游戏中所占比重最高的大作,自然射击类游戏玩家比重的增长也无法忘了《使命号令:战区》的大批奉献。玩家们均匀天天玩射击游戏的时间从12月的38分钟,上涨到了3月份的60分钟;除了由于大伙儿宅在家中有了越多玩的时间外,《彩虹六号:围攻》以及《远离塔科夫》等大热游戏更长的每次游戏时间也需要被思考在内。
除了射击游戏外还有以下集中游戏类别玩家出现增长,赌博类游戏(Gambling games)上涨了36%,桌面类游戏(Deck-building games)上涨了34%,街机
类游戏(Arcade games)上涨了28%,平台跳跃类游戏(Platformers)上涨了25%,大逃杀(Battle Royal)上涨了17%。
另外,Newzoo 也对美国、意大利和日本定时玩游戏的总计1,204名玩家从事了调查,近三分之二的受访者表示他们2020年3月花在玩游戏上的时间有所添加,而且表示自己玩游戏更频繁的人中有95%都以为 COVID-19 疫情的迸发是游戏时间添加的首要缘由。
游戏杂谈逛了一圈,暂时先冒个泡吧,证明我还活着!