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碧蓝航线自爆船输出体制解说 自爆船玩法攻略

  碧蓝航线自爆船关于许多人来说都是一件十分不安的事情,由于伤害来说仍是十分庞大的,因此咱们要在游戏当中公道的从事逃避,有时候还要自己想措施通过某种水平引发来减少伤害,下面小编引发的就是碧蓝航线自爆船伤害机制讲解。




  这要分成2部门,自爆船对前列的伤害和对后排的伤害,用的是完全各种各样的2套算法。


  先来讲讲对后排的伤害,这个伤害的机制和上面神风伤害十分类似。


  雷同的独特级别克制,既每级0.5%,雷同的HP百分比和伤害有关,满血100%伤害,空血30%,雷同的随级别增长的附加不变伤害。雷同的无视后排闪避率,雷同的对后排护甲补正,均为100%。


  但是仍是有些各种各样的地点,自爆船对后排的伤害是一个十分古怪的炮击雷击双提升的算法,这个伤害的伤害类别十分怪,无法通过给后排带防雷仓或许钢板之类的方式来减免自爆伤害。只有通用的减伤招式可以生效,例如侧翼掩护,旗舰掩护。而且自爆船自身的增伤减伤buff不会影响伤害。也就是无法通过给自爆船套减伤debuff的减少源自于自爆船对后排的伤害。


  自爆船是生存于水面的,并不像是水下的潜艇和空中飞机属于另一个位面,可以受到天城降智光环的影响,这个并不是单调的减伤debuff,而是改动的属性,由于炮击雷击降了,因此才能减少自爆船的伤害。


  至于为什么自爆船会有炮击值emmm,看完后面的对前列伤害你就懂了。


  程序员在自爆船上鲜明比飞机要上心的多,自爆船的属性并不是容易粗鲁的线性增伤,而是每一章都各种各样,部门副本甚至还会有一部分很特殊的自爆船,这也是10.11图混凝土高伤自爆船的来路,属于特殊的强化自爆船。


  然后讲讲自爆船对前列的伤害,在前列直接撞上自爆的时候会互相对对手酿成一次碰撞伤害,随即自爆船会受到一个基于仅剩体力值的伤害,同期前列会受到一个基于自爆船雷击属性的雷击伤害。


  或许会有人察觉错误劲,只有雷击提升。但是这物品对后排的伤害但是雷击炮击双提升,这就是自爆船炮击值的意义,跟着图的提升,自爆船对后排的伤害提升会高于对前列的伤害提升,也就是说自爆船撞后排的伤害相关于撞前列会越来越高。前2章自爆船的炮击值但是0,而11图的强化自爆已经有320点了。


  以及请关注延续伤害不是碰撞伤害,因此不要测试用萤火虫或许莱比锡的招式来减少延续的那部门伤害或提升给自爆船的伤害。而且由于自爆船的HP上限往往很少,第一段的碰撞伤害数值实在很低,减少碰撞伤害招式的收入天然更低了。


  自爆船受到的伤害是一个直接酿成眼前体力值的伤害,因此无论自爆船血有多少你都能通过前列碰撞直接秒杀自爆船。


  这时候自爆船对前列的伤害反倒变得十分正常了,某种水平上化成了一个60点基本伤害护甲补正100%,80%,60%的鱼雷,受到增伤减伤类buff影响,受到雷击类减伤的减免,级别克制也是十分正常的每级2%,上限50%。而且这部门伤害可以被miss掉。

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 4条评论 正序查看
2020-06-11 15:53:10

没有比碧蓝航线手游更良心的手游了,画质表现出色,全屏效果非常的牛逼,全程手动操作,非常符合日系风格

2020-06-10 08:30:39

自动闪退问题太严重。只要不操作,几秒过后游戏就自动退出,搞心态。

2020-05-13 10:53:58

我真的很喜欢碧蓝航线手游,腿坑了后等了好久终于等到了今天开新区。

2020-05-08 10:13:34

游戏不错,但是我玩了一阵子就卸了,但这跟游戏无关,主要是我玩的有点懵

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