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《王牌班主任》的分别化突围

发布:2020-04-23 13:34:42 人气:712 评论:4

  GameLook报道/独立游戏是游戏癖好者的应许之地,只要创意够劲、点子好玩,最有才干的一批开发者,总能在这片土地上收成鲜花和掌声。2018年是公认的独立游戏大年,这一年,《太吾绘卷》《中国式家长》等杰作频出。


  获得社会主流舆论的认可,让外部关于制造团体的延续动作,越多了几分诧异。最近,《中国式家长》主创之一刘祯浩成立的新团体“您真内向工作室”,宣布新作《王牌班主任》,便引来海量关注。




  没有坏学生,只有差教师


  在主题上,《王牌班主任》延续了以诙谐口气从事庞大叙事的巧思,维持对教育主题的延续关注。但和之前从豆瓣新潮原生家庭话题获得灵感的思路各种各样,《王牌班主任》把视野从父母,转向了另一个全员熟知的人物——教师。




  游戏中,玩家将饰演“班主任”,这个很多人一生都难忘的人物,以迎接中考为目标,对班级从事治理,指引班级动向,以及学生的详细发展,终极面临多个千差万别的结果。


  是的,《王牌班主任》中,玩家将站在一个控制力更强的位置,更深入地体会教育系统的运转,实际去践行“没有坏学生,只有差教师”这句教育规语是否颠扑不破。


  教育与咱们任何人息息有关,它同期也是文艺界长盛不息的热点话题。就片子而言,不管是温馨向的《放牛班的春天》、启发向的《死亡诗社》、抑或是搞笑向的《百变星君》,都以自己的形式,从事了教育问题的思考和探讨。一个好教师,影响几十名学生的一生的剧情,老是让人们津津乐道。




  《王牌班主任》不说是游戏商量教育的先锋,但确实以特有的视野、热烈的共识,引来了玩家的关注。


  以游戏作为介质,让《王牌班主任》相对影视具有了一部分特殊的上风。如多个结果的打造,一方面,多个结果是出于确切度的考量,另一方面也是为了巩固可玩性,给予了玩家自己冒险越多留白的本事。它同期赋予了多元化的追求目标,让已经习惯贸易游戏海量资料抨击玩家,乐意一遍遍在游戏中寻找越多可能性。


  同期,玩家还将面临形形色色的突发事件,它们有的事出有因、有的则非常无厘头,但都有一个雷同的特征:确切。


  换位考虑一下,教育干系可以不紧张


  游戏当中,玩家不简单是要面临晋升学生学业本事的挑衅,还将面临各种成分的捣乱,蕴涵课间打打盹、追星等。




  好玩的是,这些突发事件,之前也是众多数人求学时期的日常。只但是,历经多年后剧情重温,但早已人物互换,玩家自己反而成了“看客”。也正因如斯,《王牌班主任》除了给予玩家差异化视野的稀奇感,同期也能协助玩家换位考虑,站在教师的位置对待问题,去懂得教育者的良苦专心,这也是国民日报议论所提到的绵延社会价值的表现。


  之前的学生可以站在教师的角度回味过去,如今的教师能无法站在学生的视野审阅当今呢?谜底同样是可以,作为一款写实向大作,《王牌班主任》没有特地美化教育者印象,而是以近乎平铺直叙的形式,将教师需要做的日常工作,解构成一个个游戏操纵,以更“奇幻”的形式呈现。




  好比家长会玩法部门,家长与父母因儿童成绩不好,交互甩锅的对抗,既让人大唿好玩、也不会感觉夸大,可以说笑中带泪。此刻,细心的玩家会关注到,儿童作为受教育的主体,生存感反而消失了。




  这实在表现了主创刘祯浩关于人际干系的考虑,在一次采访中他提到,国人关于人与人之间的界线认识很模煳,“儿童老是被当成父母的财富,而不是将他作为一个同等的个体来对待”。凭借游戏,家长和教师都具有了一次反思的契机,不是反思自己推卸义务的丑态,而是反思关于儿童关注度的缺失。


  在这一途中,《王牌班主任》没有饰演审讯者的人物,去指摘家长、教师或儿童任一方,从乐趣性玩法可以看出,《王牌班主任》至始至终都是轻松的,它关于本身的定位非常明确,在带给玩家足够的文娱体会同期,往前踏一小步,增进教育干系中亲子、师生之间的沟通和懂得。在GameLook看来,这也恰是《王牌班主任》制作的初心。


  笑过后来的考虑,游戏绵延社会价值


  换言之,《王牌班主任》最巧妙之处于于,它凭借游戏这一遍及又好玩的形式和介质,寓教于乐地向玩祖转达了自己的理念,推进人们在潜移默化中的交互懂得,而非单调的说教。


  好玩外在笼盖的玩法之下,《王牌班主任》一阵见血地呈现现实,但又衰弱了现实的残忍度,让人们更乐意直面并考虑克服计划。好比除了家长会对抗玩法,探讨的教育义务问题,《王牌班主任》还制造了“说谎的裁判”小游戏,将认真的作弊问题,装潢在新潮的互联网梗之下,引来人们关于考核诚信问题的关注。




  同样,《王牌班主任》汇总了海量的互联网新潮梗,藏匿在授课、辩论等玩法之中,可谓无处不在,并不时冒出令玩家会心一笑。如在 “老罗”和“佳琪”谁带货本事强的辩论抗衡中,能看到“交个好友”、“不粘锅”等贴合当今的事件,也能在每周热搜榜上,见到“”反正都没我有钱、“哥们嫂子”的虎狼之词。




  这些梗目标并非完全在于博人一笑,前者实在通过新潮贸易事件表现儿童关于时势的认识,后者则是当今公共新闻关于儿童价值观的抨击。


  《王牌班主任》还擅长以小见大,通过夸大呈如今儿童附近的补课、早恋以及学区房话题,白描现实生存的熘须拍马、青年教师找对象难等话题,剥去教育者即神圣的光环,让神圣回来教育事业本身。越多时候,《王牌班主任》并不止步于成为纯正的文娱品,而是以唱K、后窗窥视等玩法呈现,联合当代大众文化中的平视威信、解构高尚的趋势,刺激玩家情怀思绪的同期,做进一步深入商量。




  因此在游戏中,学生指标是多维度的,不仅唯一各学科的成绩,还有各自的特长、癖好,游戏激励玩家去挖掘学生藏匿在成绩背后的才能和志向,这也显现了游戏藏匿在应试之下确实切主题:提升学生成才。而这一成才观点因人而异,可以学业出色、考上清华,也可以手舞足蹈,成为一个特有、快活的人。








  结语


  与贸易游戏比拟,独立游戏最大、可能也是独一的上风,莫过于创意。《王牌班主任》的创意便是确切,一份被诙谐、风趣所包裹确实切。它同期将视野抬升,去商量教育这一庞大的命题,可能,《王牌班主任》没措施给咱们谜底,但却能够引来咱们考虑,考虑教育毕竟是提升赚钱机器、父母的附属品,抑或是一个独立、正直、机智的人。


  因此,在看似不正直的风趣之下,《王牌班主任》惊喜是一款相称认真的现实主义主题游戏,犹如包裹着糖衣的良药,值得咱们任何人细细品味。

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 4条评论 正序查看
2020-06-22 15:50:03

要不是现在实在没有新的角色扮演类,我是真的已经失望透顶了

2020-05-23 16:22:38

刚才看了个新闻,说母女两代都是空姐,不知道这个有什么好牛的,才母女两代而已!我们家祖宗十八代都是农民,我也没有拿出来炫耀过!我骄傲了嘛?我膨胀了嘛?

2020-05-12 02:41:54

王牌班主任带给了我了很多回忆,不管名声再怎么坏 我还是喜欢 并怀念着它


2020-05-09 12:38:25

希望王牌班主任出一些越来越新颖的,越来越棒的玩法!

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