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买一送N良心升级,《古剑奇谭三》献礼中国传统文化推行

发布:2019-11-15 11:54:25 人气:783 评论:6

  GameLook报道/玩家信誉是对一款游戏的最高称赞。网络年代,人人具有话语权,嬉笑怒骂皆自在。平常而言,批判选称赞更常规,多数批判关于游戏和公司而言非常难听,但有些“批判”却饱含爱意,令公司甘之如饴。如由于单机游戏免费更新DLC,而被玩家称赞良心的某“波兰蠢驴”。


  中国公司同样不缺有相似案件,好比“中国傻龙”。11月15日,由网元圣唐发布、网元圣唐名下上海烛龙单机组开发的国产游戏《古剑奇谭三》发布多语言版本,并同步迎来柿饼探索玩法包更新。更新包罗两种崭新玩法、诚心十足,令玩家大唿“良心”。


  


  大型更新免费发布,太良心玩家请愿“多赚钱”


  事实上,这已经不是《古剑奇谭三》第一次推广免费大型更新。今年4月,《古剑奇谭三》发布包罗14个守关的挑衅玩法扩充包,且一并对游戏中的卡牌游戏千秋戏牌库从事了扩容。


  协同此次更新资料的上线,官方也举行了为期一个月的便宜活动,在原价99元的基本之上可享用6.6折特惠。




  实在,早在2018年11月30日游戏销售首周,《古剑奇谭三》就因“物美价廉”在WeGame上获取了100%的建议率。有主播甚至评判游戏为“最近10年玩过最佳玩的国产单机”,并给出9.5分高分,仅有扣掉的0.5分便是由于“出售的太便宜”。




  所以,在发布此次柿饼探索玩法包更新依旧为免费后来,除了好评也出现了很多不同的声音,许多玩家纷繁恳请官方发布不要免费,“求求你收个费吧”“求求你们想措施赚点钱吧”等唿声比比皆是。




  在这批玩家看来,柿饼探索玩法包资料丰硕,所以收费合情公道,同期,收费能够为制造团体筹集越多开发资金,对现有产品的打磨、延续产品的开发均有协助,最后关于《古剑奇谭》系列玩家和支援者也有好处。


  所以,玩家渴望游戏公司从自己口袋里多赚些钱,看似非常奇幻的场面,就这么一次次产生在《古剑奇谭三》上。


  这与产品自身质量过硬不无干系,同期也展示了一个轻易忽略却长期生效的事实:好产品自己会说话。


  取材典范斗胆改良,好玩有新意的崭新玩法


  同样,此次柿饼探索玩法包获取好评,缘由一样出自质量不负玩家盼望。柿饼探索玩法包共分为“飞天鼠创大葱奇谭”和“原天柿游猫妖仙境”两局部。熟悉《古剑奇谭三》的支援者了解,柿饼是游戏中家园总管,同期也是萌值肩负。




  望文生义,“大葱奇谭”是柿饼的族群——黄金飞天鼠们所开发,向原版高热门千秋戏动员挑衅的一种崭新博戏。和原版中千秋戏取材中国汉代发明的博戏叶子戏一样,“大葱奇谭”则从清末明初盛行的升官图中吸取灵感,并连系了剧情和战斗因素,从事了大面积度的改良而成。


  “大葱奇谭”答应2至4名玩家串演黄金飞天鼠,以对决AI或本地多人模式的方式介入游戏。每回合,玩家都可通过投掷铜钱的方式,决议行先进数,停歇在指定格子上时便会引发事件。游戏开局时,每名玩家都会被同一分派平等额度的货泉“大葱”,游戏完结时持有“大葱”最多的黄金飞天鼠,就是最后的赢家。




  使“大葱”添加的方式除随机事件外,首要渠道于玩家运用“图纸牌”在地图上从事建设,其他玩家行至该格便可收取房钱。然而,其他玩家也具有反制机遇,“大葱奇谭”通过参加“人偶牌”的方式连系了战斗系统,玩家可以打出“人偶牌”驻守土地,无人驻守的土地则会被对手人偶所拆除,若两方均运用人偶则会跨入战斗。




  通过战斗系统的引进,“大葱奇谭”中和了升官图过重的滚雪球优点,平添了变数和可玩性,也有助于玩家保留长久的稀奇感。


  要是说“大葱奇谭”随机性强,那么“原天柿游猫妖仙境”战略性更甚一筹,越发检验玩家动脑实力。玩家变身另一只黄金飞天鼠“原天柿”,在多层3D地图上收罗物品、寻找路线和克服谜题,并在这一途中消灭碰到的对手,最后挑衅BOSS猫妖,援救其他被俘的飞天鼠们。


  “原天柿游猫妖仙境”选用了箱庭策划方式,游戏谜题策划巧妙,破除之时往往令人恍然大悟,同样,战斗的参加又统筹了战略与操纵的均衡。




  实在不管是“飞天鼠创大葱奇谭”仍是“原天柿游猫妖仙境”,都可以看到《古剑奇谭三》资料更新上的思路主线——给与玩家与本体迥然各种各样的崭新游戏感受。就关键的评判尺度玩家信誉而言,该做法鲜明卓有成效。并且,除了引发稀奇感,柿饼探索玩法包的更新还在于进一步晋升《古剑奇谭三》质量,营建物超所值的属性,强化买一送N的外在信誉,吸引越多潜伏玩家。


  维持先进进军国外,用极品传布中国传统文化


  要是竞选最靠近国产3A的游戏,在很多玩家内眼中,《古剑奇谭三》一定占有一席之地。究其缘由,除最基本的过硬游戏质量外,还有勇于革新的精神。而在GameLook看来,维持打磨、不断自我升级的立场和追求,才是让《古剑奇谭三》收成肯定和发展的基本。


  一如跳出国产武侠全员回合制的记忆、不断除旧布新测试新玩法,以及现在更新多语言版本,向国外市场进军。




  当作一款东边幻想主题的游戏产品,《古剑奇谭三》体现了中国传统文化独占的魔力,不管是古色古香又不失精美的画质、视线横跨千年的瑰丽剧情背景、连系古雅艺术皮影的梦境体现皆是如斯。然而,不可否定与大多古风、古风游戏一样,《古剑奇谭三》同样迎来着同类别产品相似的难点:国际化进程不够。




  某种进程上,本土文化亲和成为了一柄双刃剑,减少中国玩家上手难度的同期,也添加了国外玩家的触及门槛,酿成了一种仿佛难以横跨的自然隔膜,约束《古剑奇谭三》及其系列品牌走得更远。


  然而,艺术无国界,游戏常被认是第九艺术,优质的游戏,同样也是与世界顺畅沟通的语言。


  销售一年时间后,积极测试自在战斗玩法的《古剑奇谭三》已经用最扎实的玩家信誉印证了自己,截止今日,游戏分别于Steam、WeGame获取了83%和91%的好评/建议率,早已具有向国外市场进军的先决条件。


  所以,对中国传统文化的发挥,恰巧也是《古剑奇谭三》无可相比的优点。即便单从主题角度看,在国外市场也具有无可相比的分别化优点。


  换言之,此次多语言版本更新,也将是古剑系列迈出动向世界的第一步。通过《古剑奇谭三》的出海向世界展示国产极品,让越多国外玩家了解和熟悉中国出色的游戏大作,从而推广中国传统文化,为创建文化自信献出一份力,也协助国产游戏走得更快更远。

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 6条评论 正序查看
2020-06-10 11:06:20

每次看到这个游戏心里总是有种酸酸的感觉,我是第一批玩这个游戏的玩家,我第一次玩的时候特别喜欢,太肝了不充钱玩不下去,我在里面至少充了200对于一个学生党来说很多了,后面,游戏越来越肝,内容越来越枯燥乏味,每天无非重复做任务,真的如果能我希望我没玩过古剑奇谭3!

2020-06-09 14:00:11

果然对得起那个logo!

2020-05-15 20:03:46

蜗玩游戏网!!辣是真滴牛批

2020-05-15 19:13:46

我十岁的时候和爸爸骑自行车出去玩,结果我连人带车摔河里了,就隐约听到旁边有人喊先找孩子啊捞什么自行车...

2020-05-05 14:39:52

我就想请教一下模拟器怎么搞?

2020-05-05 11:51:15
天上飞,地下追,干死的工作室一堆又一堆
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