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闪烁之光双生歌姬巨作战活动启动,4月29日升级活动布告

  闪烁之光


  双生歌姬大作战活动开启。本来往往都是在周四从事版本更新的此作决议在今天下昼预先完成最近的更新维护规划,而稍后本作当中便将会上线双生歌姬大作战这项分阵营对决的大型限时活动,另外还会对战部英雄的招式再度做出均衡性的调节。下面就为大伙儿分享闪烁之光4月29日更新活动公告。




  探险大陆将于4月29日(周三)下昼15:00-16:00预先从事版本更新维护


  限时玩法——双生歌姬大作战


  1、前言:


  双生歌姬为了抢夺舞台C位,延伸了空前绝后的阵营对决,具有绝对音感的你如何能丢失这场音乐嘉会!~


  2、开启条件:


  (1)延续时间为4月30日00:00至5月13日23:59


  活动分两期(延续14天)


  每期延续7天,分两阶段:


  第一阶段,舞台抢点抢夺战!(5天)


  第二阶段,核心舞台,抓对拼杀!(2天)


  (2)开服7天以上的服务器中抵达40级的玩众可介入玩法


  (3)测试服1-6将于4月29号下昼14:00先开一期从事体会测验(奖赏非正式)


  3、第一阶段玩法证实:


  (1)介入活动的玩众,在第一次跨入活动时被系统分派到各种各样阵营


  (2)逐日00:00清算时,积分更高的阵营侵占点位和获取相应音符


  (3)截止第一阶段完结时,积累音符更高的阵营获取第一阶段取胜,邮件下发阵营奖赏


  4、第二阶段玩法证实:


  (1)第一阶段完结后,地图中间出现新的点"核心舞台"


  (2)早上08:00对决正式打响,玩众通过"核心舞台"匹配同阵营两名实力相近的队员,和敌方阵营环绕核心舞台延伸抢夺


  战斗模式为多队列,三局两胜制(相似合力排位赛)


  (3)每8小时为1轮重置两方阵营积分,每轮积分更高的阵营获取相应音符


  (4)第二阶段完结时,积累音符更高的阵营获取第二阶段取胜,邮件下发阵营奖赏


  5、奖赏证实:


  (1)挑衅奖赏、阵营奖赏、排名奖赏


  (2)店铺兑换:天天挑衅获取的代币,可在限时店铺兑换各种珍惜工具




  英雄有关修改


  1、利维坦招式体制修改,提升其输出实力和可配置空间,招式形容如下:


  (1)第二(被动)招式【复仇之刃】改动结果:


  输出提升40%,体力值提升20%,暴击率提升15%;对处在控制形势下的目的输出添加25%


  (2)第三(主动)招式【深海突击】改动结果:


  对体力值最低的单元酿成374%的物理输出,若受击单元为援助职业则无视其20%防备,击杀目的后则释放一次输出率为100%的【鲛刺谍影】(优先级高于符文天赋招式)


  (3)备注:第一、第四招式结果固定


  2、提升阿秀丽第四招式【超能萃集】的医疗系数,提升为18/23/33%(原15/20/30%)


  3、提升塞莎特局部招式和结果的输出:


  (1)提升【风刃之绕】结果、【风刃法阵】结果在3级时的输出,输出计算由【自己速度值*自己级别/15】改为【自己速度值*自己级别/13】


  (2)提升第四招式【风灵侵袭】在3级的输出,输出计算同样改为【自己速度值*自己级别/13】


  4、新增天赋招式【刚性】,3个级别的结果形容:提升自己2/4/6%体力值上限,且自己受到的延续消极输出将减免9/13/17%


  (延续消极输出蕴涵:灼烧、炎火灼烧、流血、中毒、诅咒&诅咒引爆、风刃之绕、风刃法阵)


  版本改良资料


  1、英雄11星/12星/13星升星开启条件修改,修改为依据原力水晶的共识级别(210级/260级/290级)开启;同期共识水晶开启所需玩众级别下调至32级


  2、排行榜新增首达全员奖赏/新增培养系列排行榜:


  (1)任务关卡榜/试练塔榜/战斗力榜/每系培养榜将添加首达奖赏,本服率先实现条件的玩众会被记实,同期本服一切玩众可领取对照奖赏


  (2)涉及资料处置,该新增奖赏在更新前开服的服务器中将会在4月30日15:00开启,届时将取本服活跃玩众当作上榜玩众,且服务器玩众可在此后领取奖赏,请注意


  (3)新增5系种族培养榜,5个排行榜均设有首达全员奖赏


  3、藏书楼新增英雄开启奖赏,当玩众第一次(或历史)获取5星英雄后,可领取钻石奖赏(只能领取1次),每个5星英雄均对照一份奖赏


  4、英雄回退功能的“限时回退”完结,回退结局复原为10星英雄


  5、成果任务更名为主线任务,原有资料保留且附加新增其他任务及奖赏,大量钻石和珍惜工具等你领取!


  6、局部店铺进入新货物:


  (1)探宝店铺、精灵店铺进入【天启星纹石】货物(均在玩众达110级后开启)


  (2)精灵店铺进入【精灵幸运石】货物


  (3)精灵店铺进入【晋级石*1500】货物


  7、远航进入【晋级石】奖赏的订单


  8、改良精灵唤醒界面中幸运石数显示准则


  9、改良英雄复活功能,破除级别限定,一切级别的英雄均可复活


  10、改良精灵蛋购置操纵体会,可通过长按“+”号迅速添加购置数目


  11、改良日常关卡操纵体会,添加一键扫荡功能


  12、拓展神界探险题库

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 6条评论 正序查看
2020-06-05 13:56:48

其实除了游戏活动太肝了没什么其他问题(然而没了活动又觉得没什么其他能肝的),咱是从不花钱型佛系玩家,个人感觉闪烁之光手游还可以!

2020-06-04 14:32:52

说实话对闪烁之光手游很失望

2020-05-27 15:04:25

诗悦网络卡牌类型的游戏我一直都喜欢,食之无味,弃之可惜。

2020-05-25 16:55:38

说真的。。。。心很凉。。太圈钱了。。。这是我见过最骗钱的游戏。。

2020-05-14 12:52:26

闪烁之光手游是我玩过最好玩的2D手游游戏了,诗悦网络做的日韩风格冒险卡牌这些游戏都比较好!顶一个。。。。。。。。。。。。。。

2020-05-08 18:33:37

开始很喜欢,后来很失望。越改游戏越难,我投入的时间和我获得提升啊成比例,越到后期越是如此,每天花两个小时来肝这游戏,提升却不大,那还不如去打两盘农药,放松一下。


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