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从零开始的创世界日子手游花嫁特蕾西亚评测

  从零开始的异世界生活


  手游花嫁特蕾西亚当作这次活动中最重要的人物,咱们在游戏中可以看到的招式就决议了他是一个援助人物,能够提高最梗概力值,下面就是对于

  re0手游

花嫁特蕾西亚评测,共同来看看到底如何吧!







  (MP器就照着大抵方向轻率balabala洗洗,不用太在意)




  特雷西亚的被动施加层数完全由连击率决议,她的被动结果也同期介绍了奶奶当作连击拐甚至一个能保c能增伤的援助鲜明是非常出色的


  可短板在于对敌方的debuff和对我方单元的增益buff维持回合略低,介绍奶奶打出的实战结果完全与开始时间关联。


  假如连击率过低,就会坠入buff施加层数少且不断清零的恶性轮回,致使特蕾西亚的增益结果中规中矩,甚至处在下乘




  如上图,奶奶的关键作用在于给予队员体力和基本输出提高


  在转移给队员[怀剑]的途中,[怀剑]的回合倒计时是会从头计算的,因此只要能做到让增益在2~3回合转移一次就能做到让增益结果整局内长期具有(自然不慎断掉从头叠也是问题)


  特蕾西亚的增益是被动的[怀剑]与必杀的[青鸟]


  青鸟的结果由基本输出影响,而奶奶自己的输出又可以通过怀剑提高,因此这里不关联叠太多输出而是叠体力,由于可以通过怀剑由最梗概力把输出补回来,且大招的回答HP自己被动的增伤都是由最梗概力直接决议


  因此如今奶奶必需的词条有 体力 和 连击率


  必需的条件是能够迅速回答怒气,以施展最大的结果


  因此这里建议众人尽量带能够回答怒气的心之器,最高是带回答怒气结果提高,由于奶奶在回怒的同期还要引发连击得到增益结果


  而MP器就完全可以依据自己条件选取了,假如只专心之器就可以做到三回合靠近红怒,那么就完全可以把石峰之光换成戒指或法杖,效率更高


  Ps:假如把[散华]这条被动去了,这次的奶奶不完全就是有引发条件的增伤奶妈么,甚至有种散华是为了让奶奶当连击拐暂时加的

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 4条评论 正序查看
2020-06-11 15:44:46

从零开始的大冒险手游的画质,最高画质下,人物模型边缘感觉很粗糙,尤其结算画面,不知道设置里能不能加一个抗锯齿。

2020-05-24 18:34:24

还在做新手任务,目前印象比较深的就是从零开始的大冒险手游的UI ,觉得UI还挺有新意的!

2020-05-10 20:59:52

几天的体验下来发现,我果然还是没有选择错游戏啊啊啊!刚开始本着试水的态度来玩这款游戏到现在完全爱不释手,从零开始的大冒险手游给我唯一的感觉就是赞!

2020-05-10 06:13:03

我爱从零开始的大冒险手游,虽然肝,但热爱。

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