在线客服
当前位置:蜗玩游戏 > 新闻资讯 > 游戏资讯 > 怎么样让越多人注意到你在Steam上的游戏?Valve官方是这么说的

怎么样让越多人注意到你在Steam上的游戏?Valve官方是这么说的

发布:2020-04-27 17:47:55 人气:846 评论:8

  要是你是一个独立游戏研发商,并且偏向于传统的付费制游戏,那么你的盈利大几率源自Steam平台。Valve的Steam平台是PC游戏板块最大的市场,同期也很有或许是一个最棒的境况:在研发产品的同期逐步组建起游戏社群。


  在此前墨尔本国际游戏周上,Valve代表Molly Carroll谈到了如何运用Steam内置的工具组件,来筹备一款游戏在Steam上的发布。“咱们坚信一个好的游戏平台,能够在衔接玩家和开放商的同期使两方都获利。咱们长期在思考,如何去为玩家们揭示他们最有或许热爱的游戏类别,并给予研发商实用的工具、足够的机会去触及最多的玩家群体。”


  组建Steam店铺页面,越早越好


  跟游戏研发一样,社群的组建和发展是一个相称耗时的工作。Carroll以为Steam的店铺页面能够成为玩家社群的支点,在不断完善游戏的同期帮研发者累计玩家。因此,研发者应该尽或许早地建立Steam店铺页面。




  “要是你已经对外发布了你的游戏,已经启动在各种展览上放demo了,那你接下来要保证的就是为那些感爱好的人供应一个依据地,让他们可以标志下这个爱好点。例如跨入到你的店铺页面,进入自己的Steam愿望单。”


  此前组建一个Steam店铺页面的需求是有宣扬片。但Valve不久意识到很多游戏在研发早期都没有宣扬片可以揭示,不久就放宽了这个限定。因此,建立页面如今正在变得越来越容易。


  Carroll还提到Steam的新宣扬体制,能为那些在PAX,EGX,,Day of the Devs和TGA等活动上展出过的游戏引流。“最近咱们启动为一部分将要展出的游戏创作专门的店铺宣扬页面。要是你的游戏将要参展,那咱们会帮你宣扬店铺页面。因此研发这应该尽早组建店铺页面。”


  研发者页面很重要


  Carroll重申了店铺页面在玩家社群组建的重要地位,由于玩家能够找到研发商交互媒体的链接,一切的版本升级还有其他游戏有关的消息。不过她也以为研发商页面也是不可忽略的一个版块,特别是对那些想要研发一系列游戏大作的研发商来说。


  曾经,在Steam上点击研发商名称会直接跳转到该研发商做创作过的游戏清单。Carrol承认,这个功能有很多处所需要完善,由于它不能很好地揭示研发商的整体印象。为此,Valve发布了研发商页面——“玩家如今可以关注你的研发商页面了。这意指着他们对你名下一切的产品都有爱好,不仅只是他们如今在玩的那一款。”


  打个比喻,在Carroll发表这次演说曾经,Klei Entertainment的研发商页面有87000个关注者。而如今它有超过11万关注者,并且他们全体都会在新游戏发布的时候收到提醒。


  “还有一点,Steam官网的游戏建议会将玩家关注的游戏研发商思考进去。这意指着你最关键的一批玩家,将有机会看到更多由你产出的游戏。”


  关于愿望单功能


  Carroll提到,很多独立游戏研发商会环绕愿望清单这个功能,来举行他们的宣扬。很多游戏研发商以为一款游戏被玩家进入愿望清单的总次数是Steam建议算法中最重要的一项指标。Carroll对此也做出了阐明。


  “事实并不是这样的,希望望清单确切是一个十分重要的工具。它真正的价值是为你供应一个玩家清单,这些人都了解且关注你的游戏。当你的游戏升级或许正式发布后,他们也都会收到通告。愿望清单资料天然是更多越好。不过最重要的仍是那些关注你游戏的玩家们,他们想要了解更多,也会肯掏腰包。”


  明确游戏标签


  游戏建议算法中其次一项重要元素就是游戏标签。Carroll以为众多数研发商在为自己的游戏增加标签的时候都太缺乏制造力了。


  “众多数研发商只会在标签上写’角色扮演’ 、‘探索’,然后就没了。这些实例是一个好的起点,由于它能够供应必须水平的辨识度。但它们其实是太宽泛了,在同样的种类中你要跟很多其他的游戏角逐。我敢打赌说,不论你的游戏是什么,你永远可以找到越发精准,定位越发正确的游戏标签。这么做不单可以协助Steam领悟你的游戏,还能让玩家了解它的特点在哪。”


  Steam通常会给出一部分当今最新潮的游戏标签,但Carroll建议用游戏关键功能当作标签灵感。例如,Carroll本人热爱有“人物定做功能”的游戏。要是能够在一款这样的游戏中进入这个游戏标签,或许就能够更好地吸引潜伏玩家们购置。


  严肃抉择游戏拥护语言


  Carroll在演说中最启动就提到Steam正在走出欧洲和北美,启动世界化。Valve投入了很多物资,去确保Steam平台拥护多项货泉和交付形式。这么做最直接的成效就是亚洲市场的大面积增长。




  这也为研发商们供应了新的机会。每个Steam玩家会抉择一个默认语言,并可以增加其他国家的语言。要是一款游戏不拥护一切一个玩家所抉择的语言,那Steam就不会将这款游戏建议给该玩家。


  “本地化很难设计,也很难去做预算。但在Steam上,这确切能够提高游戏的玩家数目。”


  众多数游戏在Steam上发布的时候都会拥护英语,法语,意大利语,德语和西班牙语,但只有不到1/3的Steam玩家将英语设为自己的首选语言。要是不能扩充游戏发布时拥护的语言,就不能辐射到剩下的2/3玩家群体中,特别是关于亚洲的玩家。

 发表回复
 8条评论 正序查看
2020-06-13 00:10:55

哇!好多水……………………………………………………………………………………………………贴

2020-06-11 15:58:22

听说回复之后,就能月入百万,我也来试试看

2020-05-30 13:28:17

挺喜欢,但有很影响心态的地方。

2020-05-28 15:36:59

支持下蜗玩游戏,从17年到今天,我是见证了你们的一步步发展,希望你们一直不忘初心!

2020-05-24 22:42:09

垃圾运营,给老子爬,游戏还行,可惜被运营毁了。

2020-05-24 13:58:32

就这种的手游来说,我觉得还是可以,手机不容易发烫,就是稍微卡顿了点。但是真的氪金,氪度很高,是靠肝也追不平!

2020-05-14 18:27:14

有没有什么搬砖的游戏

是真的太无聊了,肝点无所谓,不是回合制的就好了

2020-04-30 01:23:05

本来想做为了一个单机玩的,然后这个游戏的里的工作室、外挂,天天都在“提醒”你:“你不是一个人,你不是一个人

1