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《全面战争:三国》评测9.0分:世界英雄谁敌手,生子当如孙仲谋

发布:2019-05-16 22:00:37 人气:777 评论:10

  《三国:全战》的游戏从黄巾之乱起先,为各位玩众用《全面战争》的形式呈现了东汉末年群雄割据的战火纷飞,它忠实且一流的复原中华文化,并将三国主题十分恰当的与《全面战争》系列联合到了共同,能带给玩众好友们最靠近确切三国的游戏体会,只要玩众好友们喜欢三国主题,喜欢方略游戏,那么这部雄伟又有趣儿的大作就相配值得你一试。


  三国对各位意指着什么呢,这个问题,我想每个玩众好友都有不一样的谜底。不管是赵云一骑当千的勇敢,诸葛亮智多近乎鬼的策谋,仍是曹操那谋权天下的野望,三国意指着的是那个天下大乱的年代,这些枭雄霸王与忠臣勇将们,为了自己的信心和野心去掠夺王道的剧情。它是历史,也是传说,最重要的,关于每个国人来说,三国已经是咱们文化里十分重要的一部门,它被大部门国人无条件的喜欢着,且即使你不喜欢三国,你也绝对不会憎恶三国。


  三国就是这么特有又亮眼的生存,以至于不止是咱们,许多的“老外”们也发现了它亮眼的魔力。11


  区的老哥们将三国做成了方略大战和割草偶像剧,大受欢迎,法兰西人将三国加进冷刀兵战斗,赞扬不断,而今日,英国名流们也参加了改编三国的行列,他们拿出的大作,就是接下来向各位讲解的这款《三国:全面战争》。


  供应的抢先测试资格,《三国:全面战争》由世嘉代理发布,本次测试基于PC WIN10系统Steam平台完美运行。


  


  游戏快览


  类别:方略 历史 战争 大策略 回合策略 实时策略


  特点:+对三国文化的用心解读+全中文翻译与配音+绝佳的东边美术结果+战斗场景宏大,且方略乐趣十足+对《全面战争》精准的缩减与玩法改良+对《全面战争》萌新十分友情


  缺点:-部门系统和改良生存《全面战争》的老问题


  


  三国“传教士”若玩众好友们不想听笔者过多的领会(究竟这是款重度方略游戏,即使写这么多字我也仅是粗略领会),只想了解这游戏好不有趣,那么在开端笔者就直截了当的告知各位,只要玩众好友对手略游戏和三国主题有爱好,这游戏就相配有趣儿,值得一玩。


  为什么,简朴来说,比起日本老哥和法国老哥做的三国,英国老哥们做的三国在中华文化的体现上做到了形神统筹,这点不管是《吞食天地》和《三国志》都没做到过,《三国:全面战争》就是达到了这样的程度。


  


  


  今桃园结义,明共赴沙场


  在测试后来,笔者对CA工作室在游戏高低的功夫有点震动,与CA曾经的几款《全面战争》比拟(以下简称《全战》),《三国:全战》对美术的雕刻与先前相似主题的《拿破仑》、《阿提拉》等对比是很热烈的,也有可能是由于先前几款《全战》的研发时间较早,但不管如何说,这种“偏心”的感到委实让人感到了CA的诚心。


  


  游戏的立绘程度十分到位


  


  整个游戏有着浓浓的水墨渲染


  且不说美术上的水墨山水,乃至角色立绘,清流细涓,东边美感颇具,画风上的优秀玩众好友们有目共睹。在老外们对东边人眯眯眼大饼脸的偏见这点上,《三国:全战》里也烟消云散,各路将领帝王们的脸型和衣着无一不按照了历历史的设置,既不指定制帅也没刻意弄丑。像是马超之父马腾,史书记录“腾为人长八尺馀,肉体洪大,面鼻雄异,而性贤厚,人多敬之”,说他是位鼻子雄挺又刚毅仁厚的状汉,游戏里的印象就是复原确切,绝不画蛇添足。


  


  该长啥样长啥样


  而游戏的翻译与声音也是如美术一样优秀,水平很是不错,三国时的文言文和诗词翻译都相配到位,一般话配音也咬字明晰,感情丰盛。光冲文言文到位翻译和全中文配音这点,坚信《三国:全战》就已能缴获许多海内玩众的心。但是在测试时还有个处所让笔者觉得很有趣儿,笔者测试了两版《三国:全战》,一版是中文配音,一版是英文配音。英文配音版我选的是孙坚开局,堂堂江东之虎,谈吐天然也是有王者之气,在开战的时候,他会吟诗赋对,歌以咏志,有句台词是“澄清四海,一统天下”,这翻译很到位,但英文和中文是有词义差别的,因此念出来的时候就很可笑,澄清四海化成了Make China bright again——让中国亮起来,这句有点像川普标语的英文台词不由得让我笑了起来。我不由得想,老外们能懂这是啥意思吗,他们会不会觉得三国事个黑暗与光明战斗的剧情呢……


  


  还有像是什么玉鸟之兆,这种不了解老外们能不能领悟(各位可点探索片查看大图)


  但是,至少CA努力的去复原中华文化这点是值得肯定的,即使听上去有点奇幻,但这些英国老哥们确切在努力着将咱们的文化“发挥光大”,确切的“国际文明精神”。


  东汉末年,全面战争可能玩众好友们会问,你这讲的不仍是些表面功夫吗,说究竟,老外懂三国的内涵吗?笔者实话实说,不是全懂,但理解精华,这是由于《全面战争》系列长期都理解真正的战争。


  


  联军,朝廷,贼徒,黄巾军四大势力,多位领导,百名武将,这是英雄辈出的三国


  


  每位领导都有不一样的领土,独特兵种,专长偏好和各自的武将


  所说战争,不止是兵戎相交,出奇取胜,更是同一民心,势力对弈。三国之因此英雄辈出,精美纷呈,就是由于理解战争的英雄豪杰不在少数,浊世之奸雄曹操懂梦中杀人获臣子忠心,司掌万军,却敌但是多智近乎鬼诸葛亮赤壁之战巧借春风,火烧连营,于是谈笑一挥间,便是樯橹灰飞烟灭。想博得战争的胜利,除了攘外,还需安内,两者统筹方能克敌取胜。《全面战争》系列的优秀之处,就是将这两者确实切面孔以游戏的形式呈现给玩众体会,在阅历了《战锤2:全战》的战斗增强,缩减内务和《不列颠:全战》的构造调节,建筑实验后,《三国:全战》走出了一条改良之路,这代游戏,可以看做是《战锤2》的强化战斗+《不列颠》的改良内务,一方面统筹了战斗的方略与热血,另一方面又回来了“与人斗其乐无限”的政治形势。


  


  天下大势,合久必分,分久必合


  在方略战斗的方面,《三国:全战》的基本仍旧是《全面战争》系列的老路子,玩的是一手兵种配置,互相压制和审时度势,巧用战略。列如魏军虎豹骑勇勐卓越,若能擅长冲刺,选对压制兵种,就能升级仇人的阵型,切割战场,若是敌骑兵来犯,则我方可搭起长矛盾兵于阵前,配一翼弓箭手射箭减弱,杀伤仇人。笔者说的这些不是场景描写,而是《三国:全战》实打实的游戏玩法,在你能想起来的冷刀兵战斗伎俩里,《三国:全战》都能给你模拟出来,换句话说,就是玩众好友们能用三国时期战争的常识来从事游戏,


  这是游戏战斗相配吸惹人的处所之一。


  


  那时候真正的国战,攻城战理应如斯


  


  正面升级乃血气之勇,盟友前列吸引火力,咱们绕后突入城中,杀仇人个先后夹攻


  


  游戏的战斗有很多确切的因素,就例如士气这点,玩众无需杀光仇人以胜利,杀逃仇人就可,这样战后不管是补给仍是节省实力都是上策


  而保留这个模式的同期,《三国:全战》还参加了些新体制,让其有越多的三国特点。虽说兵种都化成了人类,没有《战锤:全战》系列那般飞龙走兽轰感人心,但就场景上而言绝不逊色,比起《不列颠》步兵拉满70人的“村战”规模,《三国:全战》的步兵小队一队就有160人,打起架来显卡都要烤个半熟。在越多的兵种容量下,游戏对排兵布阵也做出了改良,《三国:全战》的一键布阵十分人道,且各种参照中国古籍的阵名相配带感,当笔者带着小万军队以伏龙卧虎之阵冲向敌军时,那场景真的雄伟十分。不一样的武将还能具有属于自己的特有兵种,这就让游戏的战斗在方略和夸张上达到了一种均衡。


  


  排兵列阵,气魄棒呆了


  


  小万军队对冲,这场景太轰动了


  


  盾甲列阵,真正的冷刀兵战略


  


  喜欢三国的玩众好友,谁会不喜欢当个将军统帅三军呢


  关于武将,游戏还新增了一个体制,叫武将pk。此刻兵种将不能攻打武将,两方会各自派出一个武将相互从事pk,强者可以直接斩敌。但是《三国:全战》里武将pk的胜败不仅在于级别和装备好坏所引发的武力值上,更在于游戏参加的五行系统上。


  


  不一样的领导/武将,会有不一样的倾向,曹操就是土属性,盈于势力,亏于人心


  游戏将“金木水火土”这五行应用到了各路好汉身上,让他们具有了不一样的倾向和不一样的带兵作战实力,相合的五行,能增强武将的实力和忠实,分歧的五行,则会减弱武将们的实力致使他们心生反意,这反映到武将pk中,就化成了属性压制,关于这点,笔者稍后再提。




  三英战吕布?关二爷一人快要pk




  武感动作仍是很好的


  于内务外务的方面,《三国:全战》走起了缩减建设,内务回来,提高外务的路子


  ——究竟在三国唱独角戏的都没啥好下场。游戏里一个行省就是一个行业依据地,玩众只需恰当扩大,后不断建造就行,这代取消了建筑大部门的负收入,让运行负担小了许多。内务上忠实度和族谱等因素回来,设计属于自己的家族帝国又成为可能了,这对喜欢“与人斗”的玩众好友而言是好事。


  


  《战锤2》缩减掉的族谱这代回来了


  


  君王们选贤任能的乐趣也能体会到了


  


  建筑缩减,玩众只要不断升级就行,城防兵数目比起前几作大大提高,玩众出门打仗也能安心很多


  


  科技树可谓是这代十分惊艳的处所,这UI程度各位瞧瞧


  变化较大的得数外务,或许说这代游戏的AI,不知为什么变得十分伶俐,不止是在打仗上理解迂回和伏击,甚至还理解战略入侵与结盟附庸。当我曹操带兵出门打仗,本来和我结识的王朗忽然翻脸入侵,将我的主城攻下,搞得我一脸懵逼。刘表死于荆州后,游戏里还在山东的刘备居然理解从前吞并荆州,来一手远交近攻,种种的体现让笔者发现,《三国:全战》的AI是经由策划的,CA“暗害”了玩众一柄,自然,这样做的意义不止是给玩众好友下马威,更是告知玩众要注重外务,玩出三国时天下分立的感到。


  


  AI的进化让游戏更有乐趣


  


  袁术称帝还会求咱们给个正统承认


  繁多的系统和势力间的勾心斗角很轻易让萌新心生退意,但坚信笔者,一旦坚持过萌新期,游戏将会变得相配有趣,你会体会到真正“三国”的感到,不管是光明磊落的排兵布阵去打仗,仍是戏弄计策,暗中桶刀,本作的AI会保证你诡计阳谋的争斗都乐趣卓越。


  


  


  看清形势,便能对玩众的行为发生正向收入,但是,这对各位玩众好友的三国知识有些小需求,谁忠谁诈,谁三姓家奴,他们的行为是可以“预判”的


  像是笔者孙坚那局,共同先兵力薄弱,刘备老是来骚动我,我便抉择和袁术结盟“抗刘”,但看过三国的玩众好友们都了解,孙坚+


  袁术,似乎有哪里错误,我这不是注定要战死了吗。天然是错误,由于我第一个下手的就是袁术(究竟是游戏),我先像历历史那样和他结盟,再给他安插特务,诡辞欺世,趁他和刘备打仗之际,我学着AI在他回城的小树林里安插了伏兵,在他们刚打完仗兵力空洞之际,我便起兵将袁术的主力军队斩于马下,智胜利利。大获全胜的那一刻,我觉得自己简直就是三国枭雄,这种戏说不是胡说的三国体会相配可以,我想喜欢三国的玩众好友必须会更有感慨。


  浪花淘尽英雄看完这么多的描绘和领会后,坚信玩众好友们对《三国:全战》是什么程度心里也有底了,这是如今市场上玩法最靠近确切三国年代的游戏,且就如笔者一开端所说,只要玩众好友对手略游戏和三国主题有爱好,这游戏就相配有趣儿,值得一玩。


  


  怕萌新玩不懂,这代内置了各种教程视频,为《全面战争》的小白减少了许多上手负担,但是笔者也发现,这代在一部分关键体制上还欠缺引导,但是对流程影响不大,坚信在销售后官方就会不久克服这个问题


  但是,人无完人,金无足赤,笔者也得和各位说说游戏不完善的处所。首先就是刚才这按下不表的五行系统,我坚信CA的本意是让游戏越发富有中华文化气味,带上做出将领们的特质来,但实际状况却不是这么回事,例犹如级别下,木属性的赵云pk会打但是金属性黄巾贼子,这是很不应该的,CA对三国文化了解得那么精辟,不可能不明白赵云的实力和热门,除非其是想让玩众在战斗中多思考武将和兵种阵型,玩一手组合配置,但这样的话不就损害了武将pk这个系统吗?因此这个设置,笔者暂且以为是有问题的,也欢迎各位玩众好友在游戏销售后跟笔者商量下究竟咋回事。


  附下五行设置:


  金:近战步兵、英雄类别——哨卫、专长 (角色五维)、工业 、金剋木、金生水


  木:矛兵、英雄类别——斗士 、决意 (角色五维)、农业、木剋土、木生火


  水:弓兵、英雄类别——策略家 、智谋 (角色五维)、贸易与教育、水剋火、水生木


  火:冲骑、英雄类别——先锋 、直觉 (角色五维) 、军事、火剋金、火生土


  土:近坐骑兵、英雄类别——指挥官 、威信 (角色五维) 、行政治理、土剋水、土生金


  


  


  


  刘关张三人区别是木,金,火,不懂CA是不是算过三弟兄的八字


  另外,《全面战争》这个游戏模式是很挑人和挑主题的,和谁打仗跟用什么军队打仗就是系列游戏的关键,喜欢玩《战锤:全战》的玩众不必须喜欢玩《幕府将军》,两者是同个模式却天差地别的游戏,《三国:全战》也是这样的,假如玩众好友喜欢三国,那它真的很美,假如不喜欢,那游戏除了三国般的打仗和政治外也没什么了。


  最终就是,《三国:全战》究竟仍是《全战》,《全战》的好它有,坏它也有。宏大的方略构造是长处,但由此引发的长时间游戏体会则对照消磨玩众好友们的耐心了,特殊是这种长时间的方略游戏,一旦决议失误,引发的负反应相配恐怖,这就请各位玩众好友们自行推敲吧。此外,游戏的改良不是不行,而是吃装配,当万人军队对冲的时候,装配不足强盛的玩众好友可能要难过了,没措施,《全面战争》追求确切,因此也会困于确切,也请各位玩众好友见仁见智。


  总结:


  


  《三国:全战》的游戏从黄巾之乱起先,为各位玩众用《全面战争》的形式呈现了东汉末年群雄割据的战火纷飞,它忠实且一流的复原中华文化,并将三国主题十分恰当的与《全面战争》系列联合到了共同,能带给玩众好友们最靠近确切三国的游戏体会,只要玩众好友们喜欢三国主题,喜欢方略游戏,那么这部雄伟又有趣儿的大作就相配值得你一试。


  看着英国老哥们做出如斯一流的三国游戏,说实话,笔者很是爱慕。优秀的文化是全球都赏玩的,海外的游戏制作者们即使隔着高山和大洋,也能看到咱们三国文化的发光点,并将其改编制造得熠熠生辉,手握各种优秀物资的咱们,什么时候也能做出能让自己自满的三国游戏呢。

 发表回复
 10条评论 正序查看
2020-06-12 16:55:57

全面战争-三国非常好玩,我是零氪党!

2020-05-29 12:32:51

谁有玩过全面战争-三国,好玩?

2020-05-17 21:35:32

目前是我最好玩的策略游戏!!!

2020-05-15 11:01:48

全面战争-三国本身没有问题,出问题的是我。

2020-05-14 09:50:12

总的来说,还行,不过玩儿久了还是有点无聊

2020-05-12 10:23:20

全面战争-三国是一个集养成、战斗、剧情等多种元素于一体的三国游戏。在游戏开服之前,就听到人们对游戏抱有着很高的期望,于是乎我也与人们一起蹲开服去了。

2020-05-10 08:19:39

还在做新手任务,目前印象比较深的就是全面战争-三国的UI ,觉得UI还挺有新意的!

2020-05-08 11:08:59

全面战争-三国是真的不行,前期开心的玩感觉不错,后面就越来越不行了,一群打工仔榨干有钱人的钱,往开发商怀里送。

2020-05-06 11:21:25

你们知道“佩奇”是怎么死的吗?

是在泥坑里跳死的。。。因为它喜欢跳泥坑

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

2020-05-01 21:35:06

真的大失所望了,并没有我想象中的惊艳。

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