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《露露亚的工作室:雅兰德的炼金术士4》评判7.6分 高举怀旧大旗的奼女百合

  当作紧接在 20 周年留念大作后来,同期是“亚兰德”系列久违 8 年的新作,《露露亚的工作室》的体现算是相配中规中矩。资料上固然是玩众熟识的《工作室》系列同期,却也能看得出些许的进化。


  日本游戏行业有类游戏以吃支援者饭出名,即便游戏本身品德平平,也能在长达数十年的时间里让支援者们不断的掏腰包买账。日厂GUST名下的《炼金工作室》系列就是其中代表作。


  当作老牌经营培养类角色扮演年货,《工作室》现在已经发布了21款大作。纵然如斯长的体力周期在行业内已经是个奇迹,但实际上这一系列的中心主题与玩法变化一贯不大。即便系列也曾在次世代三部曲中做过开放天下的测试,但碍于小厂技巧力低下,最后仍是回来了吃支援者饭的老路子。


  


  直到新作序号已经发展至22作的《莱莎的工作室~常暗女王与奥秘藏身处~》,游戏的品德才有了更上一层楼的改观。但是相较于9月才销售的最新作,5月份上市的A21《露露亚的工作室 亚兰德的炼金术士 4》(下称《露露亚》)则有越发不一样的意义。


  时隔八年的“续作”


  从初代启动,《工作室》系列便常以陆续三部联系的大当作一个系列,通过共用统一天下观、人物的三个大作来编织一个完整的剧情。比如最著名且保持陆续性的“亚兰德”三部曲、“傍晚”三部曲、“不可思议”三部曲等。按此常规,普通来说在“不可思议”三部曲完毕后连接本应是另一系列的新作。但是在别传性质的A20后来登台的却是高举情怀大旗的“亚兰德”三部曲续作《露露亚》。


  


  要是从时间上计算,这部亚兰德四部曲离先辈们已经有8年之遥。期间不仅主机平台已经更迭过一个世代,GUST的开发引擎也从事过进级,因而《露露亚》整体游戏素养当然与次世代的“不可思议”三部曲接轨。游戏整体美术作风保持了系列柔柔亮丽的特点,不带效果渲染的清爽画风临比行业惯常采取的动画渲染要来得生动。


  


  当然人物人设仍是请到堪称系列招牌的“美少女反常巨匠”岸田梅尔负责。并且基于新引擎建立的人物建模不错的复原了人设的精华,宽裕展露了岸田师父笔下少女们曼妙的身姿。至于剧情流程中的独特过场动画当然也是保持了岸田的高水平,足够驱动支援者们的下体。


  


  可以说,在保持系列一贯特点中心以及服务支援者这方面,《露露亚》做的相配不错,甚至较之于“不可思议”三部曲有着可圈可点的先进。但在这些核心因素之余,游戏就做的对照搪塞。从A17起启动运用的怪物、境况素材被再度冠冕堂皇的复用,甚至细微之处上的图标都少有改动。明摆着运用旧素材节俭本钱与时间,委实让人哭笑不得。


  


  再度缩减的炼金玩法


  而游戏系统方面,《工作室》系列引认为豪的炼金系统同样有了不小的变化。远在“不可思议”系列曾经的大作,其炼金系统均是极度繁复而细密的。从前为了合成一件神装,甚至需要用纸笔记载再通过计算器计算提升。虽说整个历程由于过于繁复而有些无聊,但当胜利创作凝神级装备、工具的成果感便是这系列游戏的本身特点。


  


  但是过于繁复的策划一定难以吸引萌新入坑,因而GUST在“不可思议”三部曲中做了海量缩减的测试。不仅炼金组合的历程被大面积缩减,合成的公式与道理也相配容易易懂,甚至取消了炼金失利的几率,可谓所见即所得。而去掉时间限定系统后玩众不再用担忧时限不足而疲于奔命。一来二去这三作也就成为了萌新入坑最多的系列。


  


  但这样还不足,《露露亚》在先辈的基本上再度缩减了一部门资料,使其简单以属性联合跟材料素养就能够完成基本的炼金,同期而上级向的晋级炼金也不繁复。而沿用的无时限策划也符合了本作剧情上轻松高兴的气氛,十分符合萌新玩众上手。另外一点,这次的炼金系统要到第三章了解突破系统后才能见到全景与挑衅性,让玩众在感受炼金系统的玄妙同期,又能轻松地进展游戏。


  


  随时插队的回合制角色扮演


  《工作室》系列的战斗是十分尺度的日式回合制,通过敌我两方的速度抉择步履顺序与次数。同期每一种攻打伎俩也会影响敌我多久以后能够再步履,必须时可用炼金术士独特的间断步履强迫插队运用工具援助战况。


  


  《露露亚》在战斗系统方面则传承了A19《莉迪与苏瑞的工作室》,在传统回合制的基本上参加了先后卫的系统。队列中排在后卫的人物虽不能直接上场战斗,但只要玩众符合条件,比如运用法术攻打、运用炼金工具等,就能引发后卫的援助步履,供给各种增益增益等等。在前卫牺牲的时候还能上前补位。因而相关于普通的回合制,多少平添了一部分战略上的组合,需要依据人物特质来抉择恰当的先后卫来匹配。因此容易来说,《露露亚》更像是换皮缩减的“不可思议”系列续作。


  


  另外本作特点的间断步履也有一部分奇异之处。与己方回合主动运用的炼金工具不一样,间断步履中运用的工具并不耗费次数。这即是激励玩极多多发动间断步履,使得玩众能够放开手脚去运用相对贵重的高品德工具从事作战,从侧面大大下降了战斗的难度。


  


  轻快的少女百合日常


  既然是亚兰德系列第四作,主人公仍是罗罗娜的女儿,剧情与人物当然承接了三部大作。不仅罗罗娜、托托莉、梅露露三位系列主人公会接踵亮相辅导露露亚,跟着流程发展,三部曲中的老面貌会一一出现。对老支援者而言,相信是情怀爆炸。


  


  抛开这些不看,《露露亚》本身的剧情线仍是与《工作室》系列一贯一样,环绕美少女们的友好与日常延伸。剧情整体不算太长,为了延伸不至于过于急速,游戏协助剧情做了个相配好的安顿。露露亚在剧情中得到了一本只有她才能解读的古文书,古文书会跟着剧情进展供给一定额的资料给露露亚,也就是玩众解读,这实在就是剧情进展的提醒。以普通开放天下类型的游戏来举例,就是主线剧情与分支剧情。


  


  为了解读古文书,书中每一页都会提醒一定额的线索,比如指定通往天下地图上哪个地方从事冒险、炼金创作指定工具等,基本上给的提醒都相配显著,再加上本作取消了时间限定,玩众可以完全依照自己的步伐来从事游戏,炼金新的工具。要是找不到提醒的地方或道具,那就有或许是主线剧情推得还不足。整体来说,这次剧情的推先进调上或许会慢一点,由于必需随时因应古文书的解读来提高战斗力、开放地方与工具,但是却较容易幸免卡关,或不了解该怎么样是好的情况产生。


  


  整体而言,本作在气氛、表演、BGM、人物上,都可以说是很传统的《工作室》系列,这能说是优势亦可以说是不足。固然在表演面可以看出比以前更有变化了,但总体仍是保持着系列一贯的调调,关于非系列玩众而言,吸引力不太足。


  


  结语:情怀在前,游戏性在后


  当作紧接在 20 周年留念大作后来,同期是“亚兰德”系列久违 8 年的新作,《露露亚的工作室》的体现算是相配中规中矩。资料上固然是玩众熟识的《工作室》系列同期,却也能看得出些许的进化。但是限于GUST的技巧力以及本作出售情怀的市场目的,游戏相对仍是偏守旧而缺乏吸引萌新的特点,终究仍是差了一口吻。


  但是本作犹如曾经的《工作室》系列一样,荣誉特库摩从事完整的中文化并同步发布,算是对中文区域玩众的一种正视。足以让新玩众在《工作室》新系列独特的休闲步伐,感受“亚兰德”的新剧情。关于热爱慢条斯理玩游戏的玩众来说,《露露亚的工作室 亚兰德的炼金术士 4》将会是款玩乐起来十分安逸的游戏。

 发表回复
 8条评论 正序查看
2020-06-19 21:39:38

游戏介绍讲得很详细。也学到了很,之前看过相关的内容,这是我看过最过瘾的了。。

谢谢!

2020-06-18 11:17:27

我真的对国产游戏充满了信心,其时有赞叹有惊喜。想着再接再厉,更新跟上了未必不是一经典IP。

2020-06-13 16:47:51

原创文章,必须支持一下!!!

2020-06-09 13:03:28

从开服玩到现在,真心很喜欢露露亚的工作室 -雅兰德的炼金术士4,不管是游戏内容,人物立绘,还有角色服装等等,但是玩到现在有点玩不动的感觉,虽然游戏更新的节奏很快,内容也丰富,但是作为一名上班族来说,游戏时间真心不是很多,满打满算一天也就4个小时撑死,熬夜不算在内

2020-05-28 12:14:07

说实话,肝的脑瓜疼 玩不动 溜了溜了

2020-05-12 20:45:44

国内有好多上乘游戏,但是游戏厂商太坑了!

2020-05-03 21:02:51
路见不平一声吼,坑爹代理是条狗,说好单机赚到够,圈钱作者也是狗
2020-05-03 13:33:55

露露亚的工作室 -雅兰德的炼金术士4是真的让人玩着伤心的游戏没有之一。

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