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《最终幻想14:阴影之逆焰》评测9.2分:MMORPG的新光辉

发布:2019-10-24 00:00:33 人气:857 评论:10

  当作一个《最终幻想14》从2.0玩到5.0的老司机,就来为各位讲讲确切的《最终幻想14》,它哪里有趣,哪里不行,5.0为什么评分这么高?但愿能带给想玩的玩众好友一点匡助。



  《最终幻想14》不及《魔兽天下》那般好运。它刚面世的时候就是一局游戏劫难,而《魔兽天下》相较之下热火朝天大受欢迎,那个时候MMORPG里没人想和《魔兽天下》对照,《最终幻想14》这个拙劣的角逐者本该就此消失,成为历史里的尘埃,但它偏偏没有。


  吉田创作人救了这游戏,坚信各位已经听过这个剧情。有许多的玩众被这个剧情打动,去测试了游戏,但却察觉游戏好像没那么好。GCD居然有2.5秒,跑图无聊又单调,这样的游戏,如何如今就9.2分了呢?


  笔者当作一个《最终幻想14》从2.0玩到5.0的老司机,就来为各位讲讲确切的《最终幻想14》,它哪里有趣,哪里不行,5.0《暗影之逆焰》为什么评分这么高?但愿能带给想玩的玩众好友一点匡助。


  


  最终幻想14有趣在哪要是玩众好友测试后觉得《最终幻想14》游戏体会不佳,你是没错的,由于你一启动玩的是2.0版本的游戏玩法,这个版本是吉田创作人一行人加班加点赶出来的救火之作,因此即使到今日5.0


  已经改良了一遍,它的体会仍是对照普通的。《最终幻想14》的“有趣”是从3.0启动确立的,从3.0起,《最终幻想14》的玩法启动成型,并演化成了5.0的样子。其实3.0后的游戏乐趣概括起来很容易:一是音画富丽的动人探险,二是可肝可闲,只注重游戏乐趣的日常玩法,三是物品只要你想要,你就必须有措施绿色得到的游戏模式。这三点让《最终幻想14》化成了一款以剧情剧情领导的,具有丰盛的可游玩趣,且玩法绿色的MMORPG网游。


  


  5.0就是《最终幻想14》玩法模式的胜利完全部


  要说其出色在哪,大约是《最终幻想14》到如今为止都是玩众在玩游戏,而不是游戏在玩玩众。5.0《暗影之逆焰》,便是将这三点乐趣施展到了一个新的高度,在MMORPG网游没落的今日才能得到玩众们的交口赞誉。黑暗的动向当作剧情领导的MMORPG,《最终幻想14》的剧情从3.0启动都是备受玩众赞扬的,在5.0里,这次的剧情有了一个难以置信的发展。


  本次探险,咱们将短促的分开艾欧泽亚,来到光明泛滥的第一天下。第一天下并非一个完全生疏的创天下,早在3.0的剧情中,游戏就为这个处所做了很多的铺垫,因此当玩众好友来到第一天下探险时,除了在新天下探险的稀奇激发外,还有剧情抽丝剥茧,伏笔揭开的惊异。


  


  这次探险的“丰盛”进程要比玩众遐想的还多


  


  猫猫钢管舞,真有你的啊,SE.gif但跟着伏笔揭开而来的,是游戏剧情的“黑化”,玩众常理上觉得不或许产生的残酷事情产生了,不剧透的说,3.0的阵亡动人壮烈,4.0的战亡给人以心酸和动容,而5.0的“简便”则相称的让人震动和难过。


  


  游戏的剧情起得较为平庸,但后面埋的都是炸弹


  这并不是创作组想输出玩众的情感,感官抨击后来,玩众必须会察觉这个剧情的庞大与野心。如今的《最终幻想14》不止是想用剧情领导游戏,更是想创作出《最终幻想》系列乃至MMORPG里的最好剧情,即使这之间“同行陪衬”也起了必须的作用,但不可否定的是,游戏的剧情造诣确切是如今MMORPG里的顶尖程度,说它是当今最精美的网游剧情也不为过。


  崭新的探险有着这般出色剧情当做基底,这次的探险之旅当然也不会差到哪去,更不用说第一天下具有着游戏如今最美的场景打造,SE的美工在第一天下又一次施展了他们的程度。比起3.0史诗的中世纪雪景和4.0多情的东边韵味,5.0的光明泛滥相较之下有股别致的冷落奇丽,比起前面的探险场景更有几分的奥妙和幻想的味道在。


  


  光明泛滥的第一天下,即使悲惨,但也奇丽


  


  妖精乡有一股村上春树“春天里小熊从山坡上滚下来”的意境


  


  游末邦充溢了一股“爱丽丝梦游幻境”的猖狂味道


  


  SE的美工程度确切很棒这般良辰美景之余,游戏的音乐也是保留了原来得吉尼斯天下纪录的水平,我不得不说游戏的音乐创作人祖坚正庆真是SE的宝物,他制造的音乐不止是曲类丰盛,摇滚和唱诗都能兼容得章,且不管是哪一首都十分的动听动听,其中大森林地图的BGM更是风靡玩众之间,由于空灵又“洗脑”致使梗图屡见不鲜,各位玩众好友一听便知,而这还仅是一个小地图里的一首BGM,《最终幻想14》在“音和画”这两种硬件上的搭配也确切是行业顶尖。


  


  


  若说游戏探险的玩法和模式,其实也还没走出MMORPG的传统玩法,但就是由于3.0后美景佳音老是比同类游戏更胜一筹,《最终幻想14》的探险于是老是能显得越发有趣儿。既然到了这创天下,美景佳音之余,咱们还能选取崭新的种族和崭新的职业从事探险。高挑性感的兔娘和Furry的狮子男可以说是大受欢迎,新种族的人设完全捕获了能让玩众高兴的点,笔者在打日常的途中几乎每个本都是半个队兔娘,热点进程不问可知。


  


  狮子很棒


  


  兔子是十分棒


  但兔娘有个让笔者对照不喜欢的小弊端,这和新职业相关。要是用兔娘打本时选取的职业是新职业舞者的话,那会在场景上相对吵闹,玩久了叽叽喳喳多少有些烦人,选取另一个新职业绝枪战士则所有正常,这个小弊端坚信SE不久就能改善。


  


  新职业舞娘也是热门点


  不管是舞娘仍是绝枪战士,两个新职业都是相称超强的职业,实际上,在5.0里游戏除了忍者外的每个职业都做了极佳的改良和巩固(国际服在将要到来的升级里也会改良忍者的招式),这使得5.0每个职业战斗的强度和手感都相称的出色,痛快进程直接上了一层楼,2.5秒GCD其实早已“名存实亡”。非要挑弊端的话,或许是游戏的招式光效做得对照絮乱,在团战时,开全殊效会让玩众难以分辨,这点在5.0“光明泛滥”的主题下好像有点被凸显了。




  笔者顺手打了段,打错了顺序倒是




  团战时全殊效光效会有些晃眼,这个请各位玩众好友自行判定


  绿色的模式优质的资料确切是《最终幻想14》能越来越受欢迎的基本,但真正让其长盛的,应该是其绿色的游戏模式。所说绿色模式就是,在《最终幻想14》里推完主线后,玩众可以想玩什么就只玩什么,玩众想得到的物品,必须会在想玩的模式里得到,不管是外形座驾仍是伙伴,你要做的就是享用自己想玩的资料,不用去花钱攀比和苦苦追赶雄师队。


  


  绿色的模式让游戏的历程越发友情


  


  5.0崭新的NPC助战玩法,更是让游戏的玩法越发绿色——你甚至能将游戏当做单机RPG玩之因此能完成这样的玩法,和《最终幻想14》的巧妙打造相关,最直接的一点是装等打造,《最终幻想14》的装备是最“廉价”的生存,不仅是兵器装备在市场上就能直接得到,满级后玩众甚至也能在市场上买到眼前版本的主流装备,无缝接上满级后的资料和雄师队,当玩众不用为装备过分奔走,当然更能享用游戏的乐趣。而除了打本这个MMORPG的核心点外,游戏还有其它丰盛的乐趣资料,PVP模式在5.0里已经得到了巨大的提高——对了,《最终幻想14》连PVP都是绿色的,没有装等分别,任何玩众进去同步就是开怼。金蝶游乐场打牌,麻将,赛鸟甚至比打本更有意思,户外垂钓摄影以及买房装修开店也是悠闲利器


  ……


  《最终幻想14》就是用相似的各种充溢乐趣的资料填充了这个幻想天下,让玩众的游玩化成了发现乐趣,而不是攀比奔走,这才是游戏真正能火爆的核心元素。


  


  笔者在沙都新家装修完,坐在院子的椅子上和好友交谈


  


  游戏里的拍摄影称有趣儿。感激神意之地-菅田将晖的老公供给的图片~


  


  玩众能拍出多种多样的结果。感激神意之地-呆酱供给的图片~


  当然,这个模式也是个双刃剑,若是喜欢战斗的玩众好友,在这个模式下能得到的乐趣估量未几,由于玩众层级的区分相称有限,很难给你挑衅玩众和降服玩众之类的乐趣。就请各位见仁见智了。


  最终幻想14如今的不够说了这么多,坚信各位玩众好友已经对如今《最终幻想14》这款游戏有了一部分大抵的认识。笔者当作一个忠诚的《最终幻想14》玩众,敢跟各位保证,只要你喜欢MMORPG,只要你乐意静下心玩下去,那么你必须会在游戏探险途中的某个时候,收成你想要的乐趣和打动。它或许是你面临尼德霍格时,龙诗战役的主题曲响起来的那一刻,或许是月神消散时,她想念豪雪的那份真心,在这款以玩众为主的游戏里,我坚信你必须会得到玩MMORPG最初想得到的那种乐趣。


  


  《最终幻想14》的动人很多时候也渠道于游戏的那份纯正


  不过话说回来,即使游戏如今如斯出色,也不代表《最终幻想14》是完美的,《最终幻想14》如今就游戏性来说,对照显著的问题是乐趣割裂的问题。就如笔者在一开端所说,游戏2.0版本只可说是普通,你想玩到非凡的5.0,还要接受前面还有待完善的打造。就我单人感觉而言,我自己招募的新玩众(70人左右),大约每10人只有3人能通过2.0,这是这款MMORPG新王不能躲避的核心问题。


  而就算玩众好友有耐性,也喜欢游戏的气氛,想要测试,游戏性之余,国服善待改善的服务器情况应该会让你望而生畏。


  


  


  玩众玩了个梗图


  如今的情况是一区确切爆满,一区不得已的玩众好友只可挂机不下线,致使其他更不得已的玩众不能上线,只可排队。排队个把小时才能游戏对任何玩众而言都是难以忍受的,眼前仅有的克服方式是转区,或去二区游玩(二区尚在玩众发育阶段,体会远不如一区),但转出去后会不能重新转回一区,这样纯正克服问题的做法,其实是和游戏以玩众为主的理念不太相合的。要是玩众好友此刻来体会游戏,我估量你得到不了多棒的体会。


  或许还要再过一个月后,等游戏热度降下来一部分,服务器质量平稳一部分后,这款MMORPG


  的新王才能好好的展露它的翩翩风彩,张开怀抱去拥抱越多的玩众,带给各位更好的幻想之旅,在那曾经,其实想玩的玩众好友


  ……


  就只可,先排着吧。这也是为什么笔者评测会拖到如今才发行,我想玩,不过排不上去啊

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 10条评论 正序查看
2020-06-17 10:10:27

说真的 最终幻想14这个游戏是我坚持玩得最久的RPG类游戏 当初人少的时候还很和谐 慢慢的官方的逼氪 低年龄段玩家的涌入 各种外挂的出现让我对这游戏失去了兴趣

2020-06-07 12:07:14

每次看到这个游戏心里总是有种酸酸的感觉,我是第一批玩这个游戏的玩家,我第一次玩的时候特别喜欢,太肝了不充钱玩不下去,我在里面至少充了200对于一个学生党来说很多了,后面,游戏越来越肝,内容越来越枯燥乏味,每天无非重复做任务,真的如果能我希望我没玩过最终幻想14!

2020-06-03 10:53:00

刚开始玩最终幻想14的时候它还排队,现在挺久没玩了!

2020-05-23 09:44:33

玩了两周左右,每天活动都做全了,想跟上第一梯队的输出职业需要多花点时间,对于很少玩RPG游戏的我来说很容易上手,音乐很加分。

2020-05-20 21:26:18

最全面的专业游戏玩家网,蜗玩游戏,没有之一

2020-05-13 15:17:05
早上不起,晚上不睡,稳奔买醉,封号落泪
2020-05-06 17:06:24

首先说一下最终幻想14 的确不错 氪金和不氪金区别不是很大 除非有些大佬重氪 所以就有了选择 矿家子弟氪金 平民白piao也玩的很滋润

2020-05-02 15:39:55

从的时候看见就开始关注了,很独特的游戏画风,平时就喜欢玩一些这种,真正接触后游戏满意外的!

2020-04-30 12:26:41

现在最终幻想14的人气已经不行了,正在走向末路

2020-04-29 19:44:11

最终幻想14总体还不错 但后期体验极差 没目标

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