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“重制”高潮下独辟门路,看《大话之少年游》怎么样让典型IP焕发新春

发布:2020-04-23 15:30:06 人气:602 评论:2

  近几年,游戏圈内刮起了一阵经典游戏IP重制的风潮,继去年的《生化危机2重制版》广受赞扬后,研发商趁热打铁,今年发布的《生化危机3;重制版》更是大出售特出售,仅5天就售出了200万份。而紧随其后发布的在PS4主机平台独有的《终于幻想7:重制版》同样作战斗力惊人,仅用了三天就以70万份的零售成绩,一度成为最近最畅销大作,更是逆天带头了硬件销量,让主机销量翻了4倍。


  




  


  为什么重制游戏这种分明是“炒冷饭”的行动,却总能让玩家大唿真香,受到大伙儿的热捧呢?


  


  究其缘由,这其实是游戏公司与玩家之间一次相受益彰的联合。


  


  关于玩家来说,重制游戏是青葱年少时的经典回想,游戏重制也给了玩家一个重温旧梦的机遇,更能用如今的眼力回望从前,感受年少时的悸动与初衷。


  


  而关于公司来说,重制游戏不只是响应玩家的唿唤,同期也是对自己品牌的再创造。经典的游戏IP历经流年打磨,多年前的游戏画风和玩法已经分歧用于年代,公司也但愿用最新的引擎和技巧让其从头焕闪色泽,何乐而不为呢?


  而相较于国外首要以单机和主机游戏IP为主,海内的主流游戏则多为网游,想要走重制之路并不恰当,所以惟有研发商另辟蹊径。在海内,有一款运行了十八年的经典游戏也遇上了“重制”的热潮——那就是网易的看家IP、首款国人自研网游IP《大话西游》,但是,《大话西游》重制所展露的的并不是游戏,而是一部全3D动画——《大话之少年游》。


  




  


  匠心巨制,《大话之少年游》勾画玩家经典回想


  


  提及游戏改编动画的形式,在海内并许多见。出于本钱的思考,这些动画众多都是小打小闹,如《LOL》和《王者荣耀》等MOBA游戏往往会协同新版本发布一部分英雄剧情短片,但通常只有几分钟且不成体制,过分服务于游戏自身;像相仿于《崩坏3》发布的《女武神的餐桌》这样的5分钟泡面番,则是受制于本钱和收入,剧本上通常以日常搞怪为资料,不能展露游戏自身的全球观;即便是有以地下城与勇士为背景下的《阿拉德宿命之门》这样的正规番剧式的动画,但也因为创作周期和经费上的约束,致使动画整体的创作水平起伏不定,信誉平平。


  


  让人出人意料的是,《大话之少年游》这一次好像筹办“逆势”而为。


  


  首先,《大话之少年游》的创作周期和打磨水平,堪比片子院上映的动画片子。《大话之少年游》从2年前就开启创作,为什么耗时如斯之长呢?


  


  第一是因为动画的资料非常丰盛,全片共有3142个视角,足以将任何一个长篇剧情讲透,而其中有多达1967个都是效果视角,大户西游研发组调动了60余人介入创作,投入之大在游戏改编动画项目中也是前所未见,由此也可以看出研发组关于《大话之少年游》的高度正视,和想要将动画做好的决意。


  




  


  第二则是因为项目组关于细微之处不断改善的精神,力争在动画的场面、人物和招式效果上都完美复原游戏玩法。举一个最简朴的实例,如今官方放出的预报片中,片头有一个视角是从瞭望长安城到拉近直至街面,观众的视角从楼宇林立的长安丝滑过分到到街道上小贩行人,这之中每一栋楼都是对游戏中场面的完美复刻,而画风中的每一单人都有着契合自己地位的行动动作,这从建模到群组动作都是一个浩大的工程。据悉,这不到30秒的视角,足足做了4、5个月,足见对细微之处的细密。


  


  而研发组要做到的,就是让动画的每一处风光,人物的每一个动作,都能让玩家找到熟识的感受,将关于大话的青春印记,都镌刻在这里。


  




  


  另外,《大话之少年游》的人物和剧情,都经由精挑细选,脱胎于《大话西游》,却又不受制于游戏,让熟知游戏背景的玩家也能有崭新的观望体会。


  


  研发组依据玩家的喜欢水平终于敲定了逍遥生、剑侠客、狐丽人、虎头怪等等游戏人物,又将剧情主线背景放在了长安除妖这一每个大话玩家都熟知的萌新剧情,恰是这样简朴的剧情和人尽皆知的人物,让动画显得越发亲民,大大提高了受众。


  




  


  而在这样浅显的背景下,策动组却并不盘算讲一个俗套的剧情,《大话之少年游》通过精妙的剧情发展,将任何人物都卷入了一个长安悬案,而推进这所有的,幕后则是大话最诡秘的反派势力。更有意思的是,这个剧情其其实以前的资料片《月光爱人》、《风雪同袍》中已经藏有线索,所以玩家在观望动画时,既能看到熟识的人物和场面,也能享用到新奇跌荡的剧情,甚至还能关联游戏找到隐匿的剧情彩蛋,一边享用剧情一边头脑风波,足以看到研发组的专心。


  




  


  《大话之少年游》所展露的不只是人物的发展,更是玩家的发展。


  


  因为是游戏改编动画,《大话之少年游》少不了要对人物招式从事复原,但是此前大局部动画为了节俭本钱,都是一套招式素材用终于,玩家初看或者会有意外,慢慢则食之无味。《大话之少年游》则非常讲究地将对人物招式的修炼水平从事了划分,比如在剧情之初,“烟花男”逍遥生或许连混乱术都还放不明白,可以很轻易勾起玩家关于自己初入大话全球时的回想,想想那个仍是0转萌新的自己,是不是也是这样萌乖而好玩,频频闹得笑话频出呢?


  




  


  跟着剧情的发展,玩家在观望动画的途中,目睹着各位主人公不断发展,其实也是在一步步回首自己原先的升级之路,回味那些与好友们同一个走过的生活,这一份感同身受的心情,恰是《大话之少年游》创作的初衷。


  《大话之少年游》的主人公在发展,《大话西游》在发展,玩家,亦在发展。


  


  承前启后,《大话之少年游》是成人礼也是将来宣言


  


  《大话之少年游》的定档,又恰逢《大话西游》正式上线运行的18个年头,所以《大话之少年游》所装载的毫不仅只是一部动画,它更是对《大话西游》从前18年辉煌旅途的一次回眸与总结,是献给任何陪同《大话西游》一路走来的玩家们的礼品,更是《大话西游》的成人礼。


  


  而事实也证实,专心打磨的好大作永远都不会被辜负。


  


  在《大话西游》举行的2020“青春同路人奖励爆料会”上,《大话之少年游》放出了崭新预报片,并定档2020年秋季。短时间内,《大话西游》主页、B站、爱奇艺上的预定便升级了10万人次,这不仅展露了《大话西游》浓厚的底蕴和夯实的玩家基本,更介绍了新玩家群体对《大话之少年游》的等待,毫无困惑,《大话之少年游》不仅触动了《大话西游》老司机的感情共识,也收成了众多新进玩家的认可。


  




  


  《大话之少年游》研发组用匠心与立异,将游戏的底蕴完美连系动画,书写出别树一帜的剧情征程,也势必将吸引越多的观众观望动画,从而知道游戏,让《大话西游》这一“国产第一”网游IP百尺竿头更进一步,焕发出崭新的颜色。

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 2条评论 正序查看
2020-06-10 13:26:53

的画风很不错,玩法也还行,后期吃相难看,平民玩家止步英杰

2020-05-16 18:55:11

玩了这么多游戏,始终对是爱恨交加,。我不是个耐得住性子的人,所以玩着玩着就丢了,弃了。但是,对这款游戏的体验呢,还是有的!

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