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第五人格演示之星评比活动再开,4月23日更新资料布告

发布:2020-04-23 08:31:26 人气:684 评论:8

  第五人格


  演绎之星评选活动再开。此前已经开放过多届的演绎之星活动将要在本日的更新后来再度开放评选并同期供应往期服装的便宜,而跟着最近一季的深谷的唿唤赛事跨入尾声本作中也将开启与赛事有关的观赛和竞猜玩法。同期本次更新还涉及到了多名流物的均衡调整以及大多问题的修复。下面就来共同看看第五人格4月23日更新内容公告。




  为保证庄园的平稳运行,【第五人格】将于周四上午7:30从事停服维护,还望大伙儿原谅并耐性等候。


  本周维护时间为2020年4月23日上午7:30,预计维护2小时,届时庄园将会临时不能跨入;


  若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够原谅;


  4月23日版本更新内容


  演绎之星评选活动


  【演绎之星评选活动】:春日渐远,立夏将至。在这春夏社交之时,庄园筹办举办演绎之星评选活动,终于的结局将在5月6日10时发布。2020年的演绎之星将会花落谁家呢?让咱们拭目以待吧!


  【聚拢啦~演绎之星们】:在演绎之星评选正式开启之前,各位已经可以跨入会场啦~通过逐日入场报到可以得到投票券、演绎之星系列涂鸦、演绎之星头像等奖赏。领取的投票券可用于【评选啦~演绎之星们】的投票活动。


  活动时间:4月28日00:00:00-5月5日23:59:59


  【战斗啦~演绎之星们】:演绎之星评选期间,逐日介入匹配、排位、结合狩猎,即可依据本场战斗结局得到必须数目的劳动勋章,劳动勋章可以在活动店铺中兑换各种往届印记至宝、劳动节头像框等奖赏。另外,积累得到必须数目的劳动勋章,即可得到投票券。


  活动时间:4月30日维护后-5月5日23:59:59


  【评选啦~演绎之星们】:演绎之星评选期间,通过逐日报到,积累劳动勋章,介入有身着演绎之星服装人物的战斗均可得到投票券。运用投票券可给随性心仪的人物投票,积累投票必须数目即可得到演绎之星系列涂鸦、动向头像等奖赏。在活动完结时,投票数排名第一或第二的求生者人物和排名第一的监管者人物将得到今年的“演绎之星”称号,并将在延续发布其专用的演绎之星服装!“演绎之星”称号不会反复得到,若本次排名第一或第二名的人物之前得到过“演绎之星”的称号,则称号将顺延给下一位排名的人物。(注:曾得到“演绎之星”称号的人物有“杰克”、宿伞之魂、红蝶、空军、花匠、祭司、先知、医者)


  活动时间:4月30日维护后-5月5日23:59:59


  另外,演绎之星系列活动期间,庄园将在2020年4月23日维护后8.8折销售往期演绎之星服装,让玩众目睹他们的风貌;为了让玩众从容地体验每位人物的特点,选取自己心仪的演绎之星,庄园还将在2020年4月30日维护后开启全人物限免(限免人物将不能用于排位赛),敬请等待!




  COAIII总决赛


  COAIII总决赛蓄势待发,源自全全球各处的十五支队列PG、AL、Alo、MWs、GK、AT、MRC、5HS、BZY、Vx、Gr、ACE、I坦克、ALC、RD,将于5月1日至4日为最终的冠军延伸剧烈抢夺。


  赛事系统开启:深谷3开赛在即,游戏内赛事直播同步开启!更可查询赛程设计,介入赛事竞猜,赢取金苹果兑换专用奖赏。


  报到送金苹果活动:4月23日-30日,逐日登录即可领取200金苹果,5月1日-8日,COAIII全全球总决赛开赛,活动报到奖赏翻倍,逐日登录可领取400金苹果。金苹果可在赛事系统的竞猜板块中介入竞猜,也可以在竞猜兑换中换取赛事专用奖赏。


  总决赛猜测活动:玩众们可以依据开启的对阵局势,一一选出每场对战中自己以为或许胜出的战队。16强的对战依据抽签结局排出,延续的对战则依据上一波选取的结局自动生成。


  选取完一切16场对战的胜出队列后,才能完整提交猜测结局。若有其中一局对战未作选取,则不能提交。在2020年4月30日0点后来将不能提交猜测结局。


  总决赛完结后,会依据玩众选取准确的胜出队列的数目,奖赏各种各样数目的金苹果,详细规定为:


  猜测准确队列数目为1-4:奖赏800金苹果


  猜测准确队列数目为5-7:奖赏1600金苹果


  猜测准确队列数目为8-10:奖赏2400金苹果


  猜测准确队列数目为11-13:奖赏3200金苹果


  猜测准确队列数目为14-15:奖赏4800金苹果


  猜测准确队列数目为16:奖赏8000金苹果。




  周年庆活动


  周年庆活动【彩蛋】


  开启周年庆分享藏匿彩蛋,解开茶馆附加任务内容。


  周年庆活动【尾声】


  周年庆活动跨入了尾声,当玩众完成了一切周年庆活动,解开了全体相册后,可对第二周年相册从事分享,看看都有哪些人物和事件陪你渡过了这一年的光阴。


  人物日活动


  调整了人物日活动任务的完成形式:


  【点赞别人】、【完成战斗】、【诞辰祈福】、【留念日祈福】任务:不再需要运用人物日特定人物才能完成任务。


  【同一个战斗】任务:只需在整场战斗中生存一个流物日人物即可完成任务。


  罗比(爱哭鬼)的人物日(4月25日)已经到来,每年一度的罗比的留念日活动正式开启。介入活动,完成任务即可夺取留念日特有奖赏!


  活动时间:4月25日0点至4月25日23点59分59秒


  穆罗(野人)的诞辰(4月30日)已经到来,每年一度的穆罗的诞辰活动正式开启。介入活动,完成任务即可夺取诞辰特有奖赏!


  活动时间:4月30日0点至4月30日23点59分59秒


  人物调整


  机械师


  ——调整了机械师机械玩具的耐久度耗费形式,如今,玩具在处在未驾驭但正在破译密码机状况下时,也将耗费耐久度,耗费耐久度的速度与正常驾驭玩具时的耗费速度维持一致;


  ——调整了机械师耗费机械玩具耐久度的速度,从减少50%的耗费速度调整为减少33%的耗费速度;


  ——调整了机械师的外在特性【惧怕】,如今惧怕的效果从减少45%的破译和开门速度,并可多次叠加调整为减少45%的破译速度和15%的开门速度,且该效果最多可以叠加2层。


  祭司


  ——调整了祭司超长通道的有关体制,如今,当对照求生者的残影被监管者命中后,还将让该求生者对监管者显影10秒。


  佣兵


  ——调整了佣兵原始自带护肘的运用次数,从5次调整为4次。


  26号防守


  ——加快了26号防守的横跨窗户和损坏木板的动作速度;


  ——如今被26号防守炸弹炸到的求生者可以立即从事从狂喜之椅上救下队员的操纵。


  宿伞之魂


  ——去除了宿伞之魂二阶刷新诸行无常和无住涅槃招式冷却时间的体制;


  ——调整了谢必安(白) 一般输出和范无咎(黑)备力输出的判断期长,区别从末尾处缩短了判断期长0.04s和0.14秒,使其更契合动作体现。


  花匠


  ——被花匠损坏过的椅子新增效果,一切被挂上去的求生者都将减少10%的腾飞速度。


  律师


  ——去除外在特性蛊惑;


  ——新增了外在特性【郎心似铁】:假话流淌在律师的血液之中,律师在所有社交时都不会被可怕震慑;


  ——律师阅读地图会增加耗费,每次可以消耗必须耐久打开地图,阅读地图时可以看见密码机,大门,求生者和监管者的轮廓;(破译进程超过50%的密码机,已开启的大门色彩会从黄色变为蓝色)


  ——调整了律师上乘人特性,板窗社交速度减少15%调整到10%。


  梦之女巫


  ——佩戴女巫印记的求生者,将在头像位置出现紫色的印记标志。


  魔术师


  ——魔术师新增招式:魔术师被救下狂喜之椅时,会立即发挥逃遁魔术,在椅子上创造幻象并隐藏本身2秒;


  ——调整了魔术师运用魔术棒后的移动速度提升,从30%增加到40%。


  探索家


  ——新增招式:探索家在缩小状况下感官越发敏锐,当监管者在必须范畴内时,探索家能够预先感知到监管者的方向;


  ——探索家佩戴密码书页被挂上狂喜之椅时,密码书页会自动掉落,并对一切队员提醒有密码书页掉落,可通往捡取;


  ——改良了探索家寻宝指针的效果。


  医者


  ——调整了医者上乘人特性,板窗社交速度减少15%调整到10%。


  战斗调整改良


  ——援助特性巡视者调整:巡视者在短时间内陆续出击会感觉疲惫,下一次出击时抱住求生者的时间会减少5秒,求生者被抱住的时间最低可至10秒;


  ——调整了疯眼构架墙在地窖邻近的维持时间减少的体制,如今只有开启的地窖邻近的构架墙维持时间会减少,未开启的地窖邻近的构架墙不受影响;


  ——改良了祭司直线通道的生成逻辑,改良后来,祭司的直线通道将不能穿过未放下的木板和局部过于狭窄的地区。因调整量较大,咱们拟分批次分场面对这一问题从事改良,本周将对里奥的回想及湖景村这2个场面从事改良;


  ——补充了地下室的局部组件,使之更契合不可通行地区的体现。因该内容改变会致使下载补丁过大,本周首先将对军工厂地图从事改良;


  ——修改了战斗内设定界面,增加了战斗操纵自定义设定的进口,可在战斗时修改操纵布局;


  ——规范了却合狩猎模式规定中的局部刻画:去除了旧天赋-恶运震慑有关刻画,规范了援助招式-失常和天赋-留住的刻画;


  ——修改了守墓人外在特性“掘地逃生”的介绍,使之更契合他的实际效果。


  感受改良


  ——改良了排位的匹配体制以克服局部排位玩众排位等候时间过长的问题;


  ——改良了守墓人稀世服装-日落黄沙的模型胸口贴图穿插的问题;


  ——改良了入殓师奇珍服装-【嬉命人】的灵柩体现,用新灵柩模型从事了更换;


  ——增加了先知稀世服装【不屈的信奉】完整揭示动作;


  ——增加了红蝶稀世服装【十三娘】完整揭示动作;


  ——增加了宿伞之魂奇珍服装【血滴子】完整揭示动作;


  ——增加了勘察员奇珍服装【雀舌】完整揭示动作;


  ——协会改名、战队改名新增二级密码验证;


  ——协会排行榜新增了协会会长昵称的消息;


  ——当有新挚友动静时,主界面增加小窗按钮提醒,可以点开跨入挚友交谈界面;


  ——在公屏交谈的玩众名字后面增加了成果标签的揭示,仅显示第一个成果标签。该揭示可以在“【设定】-【游戏】-【显示】-【成果标签公屏揭示】”中从事封闭;


  ——迭代了定期馈赠确实认提醒,会在提醒文字中再一次告诉玩众礼品投递的时间;


  ——周年庆随身道具-称心结增加了少许常驻效果;


  ——改良了极度状况下玩众的人物认识分超过眼前列位上限,取胜或许平局会致使人物认识分扣除的问题;如今取胜或平局时人物认识分会维持固定。


  问题修复


  ——修复了湖景村中祭司在局部墙体上开拓的超长通道可以从墙体背后跨入的问题;


  ——修复了照相师在施放瞬影留痕时要是从高处掉落,招式会被打断的问题;


  ——修复了照相师局部服装外全球模型欠缺被善士缄默效果的问题;


  ——修复了照相师在开启的大门邻近,闪现落点异常的问题;


  ——修复了孽蜥在自定义设定中设定跳跃招式的按钮位置不生效的问题;


  ——修复了26号防守的定期炸弹在丢出去时被打断,炸弹模型或许会留在手上的问题;


  ——修复了红妻子水镜或许旋转两次的问题;


  ——修复了杂技演员在局部地区运用爆弹跳跃后或许会拉回的问题;


  ——修复了军工厂地图局部电机朝向偏移的问题;


  ——修复了勘察员和照相师同期生存时,打开大门后勘察员不能将磁铁丢出大门的问题;


  ——修复了舞女和照相师同期生存时,舞女在大门处运用音乐盒照相师不能摧残的问题;


  ——修复了机械师和照相师同期生存时,打开大门后,机械师在大门处放出玩具,玩具位置异常的问题;


  ——修复了祭司和照相师同期生存时,打开大门后,祭司可以朝已开启大门开拓直线通道的问题;


  ——修复了里奥的回想大门邻近一处板子放下来看起来悬空的问题;


  ——修复了求生者在局部地貌下翻越窗户,或许出现从对面翻回来的问题;


  ——修复了月亮河公园地图中,监管者可以隔着局部组件命中求生者的问题;


  ——修复了永眠镇地图中,求生者在龙卷风移动途中能被监管者命中的问题;


  ——修复了善士的手电筒在将监管者缄默后,监管者仍有或许可以运用招式的问题;


  ——修复了PC互通版“阶下囚”破译密码机时打开快捷发言面板,若此刻恰好引发校准,则选取快捷发言的鼠标会消失的问题;


  ——修复了PC互通版的观战和录像中,求生者修“阶下囚”衔接的密码机时,会显示调整传输比例按钮的问题;


  ——修复了却合狩猎模式中杰克雾刃可以击中求生者跳入地窖后上方看不见的空气墙的问题;


  ——修复了却合狩猎模-永眠镇地图中运用闪现或许祭司的通道可以卡进场面模型的问题;


  ——修复了鹿头在极度状况下同期运用链爪招式和闪现会卡在空中的问题;


  ——修复了红蝶运用厌离挂件将求生者挂上狂喜之椅时,其他求生者或许看到椅子上的求生者浮空的问题;


  ——修复了厂长在闪金石窟地下二层与空中的傀儡交换位置时,或许移动到地上的问题;


  ——修复了个人练习模式中左侧的功能键有或许变模煳的问题;


  ——修复了萌新教学-求生者-取胜规定中,被救下的AI直接恢复至满状况的问题;


  ——修复了萌新教学-求生者-取胜规定中,AI被放上狂喜之椅时,右上角HPUI显示不准确的问题;


  ——修复了金立来源包扫码登录PC互通版时会闪退的问题;


  ——修复了公屏交谈局部状况下会出现显示异常的问题;


  ——修复了具有至宝数目过多时致使开启的至宝与左下角至宝名称不一致的问题。

 发表回复
 8条评论 正序查看
2020-06-17 11:36:00

玩这游戏,不止钱包会空,肝也要没。

2020-06-12 14:46:52

小白路过,低端玩家不懂配置,不讨论游戏平衡性。

2020-06-08 12:12:33
你们都这么有文化,为什么单机还零收入,难道不应该检讨下自己吗?
2020-06-06 08:42:16

必须玩,第五人格手游算是游戏界比较良心的游戏了。

2020-06-03 13:00:53

希望第五人格手游出一些越来越新颖的,越来越棒的玩法!

2020-05-10 14:37:46

一次和老公走在路上,突然路边窜出来一条狗,汪汪的直冲我们叫。我也就给它回个汪汪汪,小狗竟然被我吓住了。老公说:“你就跟那个小狗似的。”我很生气,大声的回他:“我能跟狗比吗!”想想不对,又说:“狗能和我比吗?”想想还是不对:“我和狗不能比……”我还闭嘴吧!/(ㄒoㄒ)/~~

2020-05-02 14:34:32

萝卜白菜各有所爱,每个人喜欢的游戏肯定不一样,众口难调,我就觉得第五人格手游是款非常棒的游戏

2020-04-26 15:29:05

怎么说呢,第五人格手游一开始是我舍友推荐给我的!

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