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《古剑奇谭网络版》新资料片8.6分:联袂神舞,自由山海

发布:2020-03-20 10:05:33 人气:744 评论:3

  本次评测基于最新资料片“山海飞花”版本测验版。


  手机游戏当道的年代,大伙儿也都了解一个老IP最佳拉热门变现的方法就是出手机游戏。在这种大背景下能认当真真做一款端游的,倒也算是难能可贵的抱负主义者了。


  


  在这种萧瑟的生活中,《古剑奇谭网络版》却以点卡收费制和一年数次大升级的频率勤勤奋恳地做着耕耘,并且每一次大升级都伴跟着一阵大动作;


  依照烛龙始终的做派,在每次升级中也能看到制造组能善听民意、容忍批判、并且越发致力地去提高游戏品德。


  继与上海美术片子制片厂协作互动动画片子《哪咤闹海》后来,《古剑奇谭网络版》还与《古剑奇谭三》的举行了互动,这重新吸引了新老司机的眼光,整个《古剑奇谭网络版》越发熠熠生辉。


  


  


  《哪咤闹海》互动做得十分有意思


  


  


  互动上次互动《古剑奇谭三》也是颇受赞扬


  那么此次与同门的《神舞幻想》互动,又会擦出什么样的火花呢?就让咱们一点一点看来。


  


  匠心细作


  当作古风仙侠网游的头部代表,《古剑奇谭网络版》的长处是有目共睹的:良好的剧情体会和案牍装潢、出色的无锁定战斗体会、不售出售属性的理性消费,甚至在公测版的时候把过于“肝”的部门通通删除……在又氪又肝的浊世纷争中,简直是一股清流。


  


  当然,以上长处自游戏面世以来,就长期被一提再提,几乎都成了陈词谰言。


  在这里不妨绕过这些大的方面,说一部分微小的实例——即使不易为人发现,但这些细处却能见微知着,让你可以深入了解游戏在细微之处方面的执念进程。


  好比南熏真人太西岳弹琴退魔桥段里的琴声,是广陵派第十二代传人、诸城派第六代传人、古琴吹奏家茅毅教师用飞越千年的北宋名琴“松雪”弹奏的,而此次《山海飞花》资料片的同名主题曲中的琴音同样源自茅毅的“松雪”。这种功夫全在戏外的事,假如不经点明,是不或许有人了解的,从侧面也反映出制造人近乎偏执的良苦专心。


  


  再好比每座主城的NPC说话都有浓浓的处所方言味道,长安市民讲话就带着西安的腔调;


  再好比声效,你隔着墙听人说话和走到他眼前听他说话,声音是完全不同的,隔着一堵墙的时候,声音就像是被蒙住了一层,拟真结果卓绝。


  全面升级


  在此次《山海飞花》春季资料片中,这种精耕细作的匠人精神仍旧无处不在。升级思考到了方方面面,全面布局渗入,让各种各样注意点的玩众各有所得:


  关于热血的PvP玩众而言,多人关卡和竞技场部门借着《神舞幻想》互动的春风,都添加了新的因素:秘境关卡中有远古巨兽BOSS,《神舞幻想》作风的竞技场预示着崭新赛季的降临。


  


  


  新关卡“难解心魔”是5~10人的小队本,第一个BOSS是一只随处吐痰的大蜘蛛


  关于口味倾向于单机的PvE玩众而言,新资料片不仅引发了崭新剧情列传、与《神舞幻想》互动的新剧情线,新的奇遇还达成了全地图笼盖,在四处闯荡游览时,偶然间就能引发,收成犹如在逛街的时候时不时捡到钱的意外。


  


  新列传《月鸣清虫》,剧情让人笑到最终忽然被插一刀


  关于重交际的玩众而言,师徒交际系统添加了新的师徒剧情和互动资料,盟会系统改良了资料和盟会收入,连游戏招募板也没有被放过,经功能改良以后,可以更轻松地匹配招募。


  


  在测验阶段,每一天都能看到布告牌上制造组在依据反应对职业招式和体制从事调节。究竟技改是最影响游戏均衡性的大业,很多玩众都十分关切,制造组当然不会骄易。


  因为疫情与官方的“你不出门、我不收费”的活动,古剑OL最近涌入了海量新手。因为游戏曾经在萌新指引部门的薄弱,所以对此部门萌新的反应捏了把汗。


  幸亏制造组也意识到了这一点,在资料片中,指引系统和满级指引都被正视,战斗教程部门也更为饱满,让刚入坑的萌新能越发流畅地发展。


  


  新列传《双瑛斩魔录》为格斗类玩法,聚拢了冒险玩法和多支线结果


  自在山海


  看得出,《古剑奇谭网络版》长期在致力掌握中国仙侠风的方向。这种排挤的中式幻想如蜃楼海市,被寄予了很高的审美期许,但又因为没有实际的参照鉴戒而变得难关,是一个相配检验创造力和功底的技巧活。


  


  古剑OL对仙侠全球的创造是胜利的,在新资料片中,他们捕获了一个核心词“自在”,可谓捕获了修仙全球的精神之精华。


  


  


  无死角、无穷飞行的御剑招式让自在感觉达了顶峰


  “自在”是一个难以被翻译成其他语言的中式独特词汇,既代表肉体的松懈与愉悦,又有心灵的无虑与无界。在原有的古剑OL全球里,已经做了很多能添加玩众在仙侠全球代入感的工作,而在新资料片中,仙界、天上甚至于远古的因素被引进或强化,修仙的拟真感被进一步强化。


  


  


  家园玩法简直是高清版“我的全球”,可以在云海之上随性自在建造,庭院雅筑甚至西式住宅和现代住宅,都可以化为现实。


  很多玩众对游戏轻强度的日常本表示满足,这让他们在完成日常的同期,可以有饱满的时间设计自己的爱好,搭搭屋子钓垂钓御御剑,累了就下线,从不委曲自己,达成了玩众在确切糊口中的自在。


  写在最终


  最终再提一下此次与《神舞幻想》的互动。本次互动,不唯一飞星和望舒等神舞主人公的出镜,山海经中的中国神话妖魔也纷纭舍身,中国的仙侠文化和志怪文化居然在一款网游中获得了融合。


  瞩目标是一条源自神水乡深谷中的巨型白龙,出如今古剑OL的全球。以其原型派生出的主题兵器外形“滨海龙吟”,想必会成为很多人的兵器外形新抉择。


  


  此次资料片升级,让仙侠全球的资料拥有更丰硕的厚度和广度,它不是单调的一个关卡或是几条新剧情那么容易,而是如细雨润物,连带着新的资料和新的改良,渗入在游戏肌理的方方面面;


  罢了被说明能大面积吸惹热门的互动玩法又一次上阵,《古剑OL》此番有望到来热门的又一轮热潮。


  


  

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 3条评论 正序查看
2020-05-21 15:28:08

怎么说呢,本来古剑奇谭网络版是很好玩的,就是很肝。但现在我发现,你再怎么肝也不如人家氪金大佬人家东西永远比你好。

2020-05-10 20:52:28

我玩了一段时间古剑奇谭网络版,怎么说呢,算是又氪又得肝的游戏吧…

2020-04-28 07:43:14

古剑奇谭网络版真的是很一款很不错的游戏,虽然说有一定的瑕疵,但不是所有的东西都是完美的,支持!!!

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