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深耕卡牌玩法,游族互联网少年系列产品延续发力

发布:2020-04-24 11:29:24 人气:711 评论:1

  近日,游族网络名下产品《少年三国志2》可谓动作屡次,2月《少年三国志2》全平台流水超过3.5亿元,在伽马资料发布的《2020年2月移动游戏讲演》中顺当迈进流水测算榜TOP10。3月,游戏再度收成由天下福布斯记载认证的“最受欢迎的三国卡牌游戏品牌”。




  当作游族网络原创IP“少年”系列的最新产品,《少年三国志2》于2019年12月11日全平台上线后,得到iOS免费榜第一位,畅销榜前五名;上线当月得到高品德同盟明星产品建议。而另一款少年系列产品《少年三国志》,至今上线5年,累积流水也已超60亿。足见少年系列产品超高的市场效益。




  夺得如斯成绩一方面源于游族网络的产品线侧重度玩法,在良好的数值体制累计下,产品变现本事较强。另一方面,游族网络在产品上线后,仍旧保留较多的开发人力做长线维护,以《少年三国志》为例,上线以来除惯例活动升级外,几乎保留着每月从事一次大的资料片升级和一次小的版本升级,以保留产品的数值安稳、美术与效果的与时俱进等特质,进而最大化获得产品长线收入。


  同期,游族网络在早期便较为注重玩家消息与资料反应,勤于长线维护调优,以C2B的“玩家定做”理念从事产品运行,这也使得《少年三国志》在近几年游戏市场极品化升级中仍能保留必须市场热度。同样基于市场极品化发展趋向,2019年游族网络及时发布《少年三国志》的续作《少年三国志2》才能一经上线便得到良好的市场反应。




  据认识,2020年游族网络仍将持续发布《山海镜花》《少年三国志:零》等优质新游,届时在市场上将会夺得何种成绩,也令行业布满了等待

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 1条评论 正序查看
2020-06-20 12:36:47

总体还不错 但后期体验极差 没目标

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