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《动森》里那些看不见的出色打造

  葡萄君很热爱《集合啦!动物森友会(下文简称动森)》里的一处声音细微之处:角色在各种各样材质的地面上跑动,会发出各种各样的步伐声,而详细发出的声音还会取决于角色是穿戴布鞋、跟鞋或是赤脚的形势。


  这般看不见的声音设计,很难被关注到。但你从游戏里得出和谐、拟真、恬静、天然、沉醉的感触,多半要归功于这些低调的声音。


  任天堂是如何做「润物细无声」的声音感受?对于这个话题,曾解说过《塞尔达传奇:旷野之息》声音设计的主播Scruffy,最近在一期视频中剖析了《动森》里的声音细微之处。


  


  翻译&字幕:B站UP主NightOwlWizard


  在Scruffy看来,《动森》有着萌萌哒、温馨、天然、情怀的游戏气氛。而为了完成这种气氛和情景,任天堂在声音设计上,投入了很多精雕细琢的功夫。主播在这期视频中,展现了游戏里五个方面的声音细微之处。




  首先是境况音。


  Scruffy发现,游戏里一切处所都充实了柔柔平静、令人心安的白噪音。例如,玩众在树下时,会听到清风吹拂树叶的沙沙声;在水边或瀑布旁,则会听到溪水流动的声音;在海边会听到海浪声涌现又淡去,而处于室内又会闻声气流在透风管里流动。




  可以说,玩众自打跨入游戏后,所有时辰你都可以停下聆听境况音。而这些永不停顿的声音声,总会让人觉得活于天然之中。


  境况音还有另一重作用。Scruffy表示,游戏里的境况音还会同卡通格调的哨声和步伐声一起协同角色的动作。境况音能分布玩众的关注力,提醒音则是引来玩众的关注。




  主播发掘到的第二处声音细微之处,则是在游戏里的播送器。


  他表示,玩众在房间里布署的播送器,会依据空间、间隔、位置和播送器类别从事发声。详细而言,玩众跨入自己的小屋后,假如里头摆放着一套音效,那么它所播送的音乐,会依据视角和音箱朝向的各种各样,发出不同的声声音果。




  当正面朝向音箱,玩众所能闻声的声音是最清楚的。当背朝它时,所听到的声音则发闷,但低音依旧清楚。Scruffy表示,纵然房间是虚拟的,不能从物理上完成混响,但通过运用滤波,可以让房间更具实体感。


  主播在搜集游戏中的乐器时,还发现了一个细微之处:乐器的声音和播送器的音乐会形成和旋。详细来说,当播送音乐时,假如玩众与乐器交流,乐器便会协同背景音乐播送指定的音符。




  让Scruffy觉得有沉醉感的声音细微之处,还生存于游戏里的UI局部。


  他表示,UI里的一切动作和因素都有自己的声音。例如说在「我的设计」这个DIY功能中,设计面板里的移动和点选都有指定声调的声音。举个实例:画笔的大小,会影响作画发出声音的声调,画笔越大,声音越低。




  还有个声音细微之处很难被关注到:当玩众在画直线时,跟着直线被拉得越来越长,声调也会跟着越来越高。主播表示,UI的声音通常不会吸引玩众关注,但这些小细微之处能让玩众们维持投入于游戏中。


  对于游戏里的第四个声音细微之处,需要玩众运用围绕立体声音效,又或许在携带耳机的前提下才能清楚感触到。


  这是由于,在《动森》中,玩众抉择道具时的声音,会依据光标位移而发生变化。




  光标往左移动,声音位置就会偏左;反之亦然。也就是说,假如玩众关注听,便能在抉择道具时听出方位感。


  在视频里,主播提到的《动森》声音的最终一个细微之处,则影响游戏里的奖赏体制和彩蛋。


  Scruffy在这一局部总结道:本作的音乐知足玩众诧异心和辛勤支付的奖赏。换言之,抵达指定游戏进程,又或许完成某些剧情时,玩众才能解开一部分新的BGM曲目。




  前作《动森》,音乐会随时间而变换。而玩众在这一次的游戏里,假如不发展程的话,所听到的BGM便不会有变化。而当开启的无人小岛发展为小镇时,背景音乐会跟着发声细微变化,例如吉他会弹奏得更有节奏,更坚决。


  对于音乐奖赏,Scruffy还有一处发现:当游戏中的狸克店铺建成后,假如玩众抉择在离晚上10点还有10分钟时跨入(也就是店铺快打烊的时候),便会听到一首美好的音乐。




  而埋入音乐里的彩蛋,天然还有那首被玩众称为「Totaka's Song(户高之歌)」的曲目。这首藏匿歌曲是任天堂社内音乐人户高一生所作。玩众在游戏里,只有在向K.K.点歌的时候,他才会吹奏。


  回到播客Scruffy这期视频的主题,为什么《动森》里声音会有萌萌哒、温馨、恬静的气氛感到呢?总体而言,这一切多半要归功于任天堂在声音、音乐层面的细微之处打磨。从境况音,到UI声音,再到情景音乐的变换,那些不太惹人关注的细微之处,总有意外和变换。


  人们常说,最佳的设计,就是看不见的设计。声音自身就看不见。而当它不为人发现的时候,咱们更有缘由称其为优秀的设计。

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 5条评论 正序查看
2020-06-17 14:09:37
早上不起,晚上不睡,稳奔买醉,封号落泪
2020-06-16 16:54:11

进去玩游戏,玩一个小时就要吐了。全特么各种任务充斥在你的眼前,屏幕前,脑海中,玩过Nintendo游戏的都知道要肝死。怎么赚钱?

2020-05-12 12:13:01
机器一响,黄金万两!
2020-05-02 03:25:24

Nintendo的游戏全是这种画风,看够了

2020-04-29 21:42:29

哈哈,Switch的游戏啊,以前玩端游的时候就体验到这公司的游戏有多么氪金了!要一直不停的氪金,稍微停一点就跟不上了

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